Archiv für den Monat Februar 2009

TMX Frischzellenkur

TMX Frischzellenkur

by v000nix

Seit heute Abend bekommt jeder TMU & TMNF -Exchange-Besucher einen frischen Anstrich zu sehen:

Auf der United Austauschseite wechselt der Header zufällig zwischen den 7 Umgebungen, die Nationsler müssen sich dagegen nur mit einem festen Header zufrieden geben. Auch das Menüdesign wurde überarbeitet und sieht ‘moderner’ aus.

Was haltet ihr von dieser Frischzellenkuhr? Unnötige Spielerreien oder schöne Veränderungen?

Trackbuilder

Trackbuilder

by v000nix

Trackbuilder? WieWoWas?! Diesmal keine Ankündigung neuer TrackMania-Spielmodi, sondern ein Vorschauinterview auf das kommende Video „Trackbuilder“ unseres Blogautors Nym. Das Video wird dieses Wochenende auf TM-Tube erscheinen, wir hatten dabei vorab schon die Gelegenheit, mit ihm darüber zu Sprechen.

Viel Spaß beim lesen!

Hallo Nym,
kannst du uns vielleicht ersteinmal etwas über dich erzählen?

Hi Blogleser,
über sich selber erzählen finde ich immer schwer, aber egal.
Im richtigen Leben heißt ich Florian und bin 18 Jahre alt. Wohnhaft bin ich in Kempten im Allgäu, also im Süden von Bayern. Ich gehe noch zur Schule, wo ich dann nächstes Jahr mein Abitur mach (und hoffentlich besteh ^.^), danach will ich eine Naturwissenschaft (Mathe oder Chemie) studieren. Zu meine Hobbies zählt allen voran das Tanzen, nebenbei fotographier ich gerne; schwimmend und radelnd trifft man mich im Sommer auch manchmal. Abends wenn ich nicht grad tanz gehts auch mal mit Kumpels einen Heben. Achja, beinahe hätte ichs vergessen: Ich beschäftige mich am PC gern mit Videos und sonstigen grafischen Effekten, wie 3D Modelling oder ein wenig Bildbearbeitung.

Was passiert denn in „Trackbuilder“? Der Name lässt ja irgendwie aufs Streckenbauen schließen…

In dem Video geht es darum, dass ein Rallyauto; das Replay ist von Tuta, dem Gewinner des Rally Replay Contests einen Track fährt. Soweit nichts besonderes, nur baut sich der Track wenige Sekundenbruchteile vor dem Auto auf und verhindert so, dass unser armer Tuta in die nächste Burgwand oder den Berg rauscht :) .

Wie kammst du denn auf diese exotische Idee? Read the rest of this entry

Classics #4 – Night Hawk by GanjaRider

Classics #4 – Night Hawk by GanjaRider

by Schandmaul

Nach einigen Strecken in Sunrise und Original ist diesmal ein Klassiker aus Trackmania Nations dran. Eine unglaubliche Vielzahl an Strecken macht es im kostenlosen Ableger der Trackmania-Serie besonders schwer, die Spreu vom Weizen zu rennen. Und wenn der Weizen für alle Spieler reichen sollte, müssten eigentlich einige verhungern…

Problematisch ist, dass viele Strecken in Trackmania Nations absolut nach dem Schema F ablaufen: Start –> Booster –> Wallride –> Looping –> Wallride –> Looping –> Ziel. Dazwischen ein paar Variablen in Form von Kurven oder Sprüngen.

Den Anfang der etwas außergewöhnlicheren Strecken macht eine, die nicht nur in Trackmania Nations Forever, sondern vor allem auch im kostenpflichtigen Trackmania United Forever bekannt und beliebt ist und die durchaus zeigt, wie abwechslungsreich, spannend und fordernd Stadium-Strecken sein können.

NightHawk von GanjaRider

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Powerslide – Was Qualitätsmanagement und Sadomaso mit Trackmania zu tun haben . . .

Powerslide – Was Qualitätsmanagement und Sadomaso mit Trackmania zu tun haben . . .

by Schandmaul

PC-Spiele haben ein Haltbarkeitsdatum. Anders wie bei Lebensmitteln vermehrt sich hier aber nicht die Anzahl der Mikroorganismen. Im Gegenteil: Eben besagte Viecher - im Fachjargon ab und zu auch Spieler oder Zocker genannt - nehmen hier mit der Zeit ab!

Betrachtet man die schwindenden  Spielerzahlen und die stetig zunehmenden Nörgeleien von bekannten Größen aus der Community, so scheint es, dass auch Trackmania langsam aber sicher zum stinken oder schimmeln anfängt. Vermutlich beides.

Das Ende des Haltbarkeitsdatums scheint erreicht. Oder wie es im Englischen so schön heißt: „Best before…“, grob übersetzt: „schmeckt am besten, wenn du es vor dem 10.02.2009 verspeist“. Man kann es zwar danach noch essen, aber es schmeckt einfach nicht mehr so wie vorher!

Irgendwann haben die Spieler einfach mal alles gesehen. Jeder Trick in allen Envis wurde erlernt, auf den Servern sind sowieso die immergleichen Leute mit den immergleichen Strecken online und ganz nebenbei macht GTA 4 im Moment eh mehr Spaß. Community-Seiten versuchen zwanghaft, das Spiel am Leben zu erhalten, doch auch hier schreiben die ersten Abtrünnigen offene Briefe und lassen ihrem Unmut freien Lauf.

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TM-Tube 2.0 geht online!

TM-Tube 2.0 geht online!

by v000nixTmTube Logo Nach einer kurzen Offtime ist TM-Tube wieder am Start – Und wie bereits auf der Webseite versprochen, mit neuen Features!

Neben einem leicht überarbeitetem Design erwartet euch ein neuer Player, der praktische Features wie zB das abdunkeln der restlichen Webseite beherrscht.

Just nebenbei hat X2X noch 2 große Seiten hinzugefügt: In der Playlist könnt ihr euch Videos hintereinander anschauen und in der Musicbase gibt es die Musik aller TrackMania-Teile im Überblick.

Die wohl größte Neuerung ist die „HD für alle“ Funktion, die jedoch ersteinmal nur Probeweise aktiviert ist. Falls alles gut verläuft, wird der gute Videoupload dann für alle aktiviert.

Auch gibt es noch eine „Hall Of Fame„, die alle guten Videos auflistet, die auf TM-Tube zu finden sind. Ein Blick lohnt sich immer ;-)

Neue Infos über Shootmania, Questmania, ManiaCup und die Startrack-Campaign

Neue Infos über Shootmania, Questmania, ManiaCup und die Startrack-Campaign

by Schandmaul @ TManiacs

Im internationalen Tm-Forum läuft im Moment eine interessante Diskussion über die Zukunft von Nadeo und Trackmania. Novum an der ganzen Sache: Es ist auf englisch und damit einer breiteren Masse zugänglich. Außerdem diskutiert Florent munter mit und versorgt so auch die internationale Community fleißig mit Informationen.

Die schlechte Nachricht zu Beginn:

Trackmania bekommt vorerst definitiv keine neue Umgebung und auch keine neuen Blöcke. Florent findet die 1500 Blöcke im Moment sowieso zu viel und will dort eher reduzieren. Als Beispiel nennt er die Demo-Fahrer, die immer noch mit ihren 20 Blöcken vollends zufrieden sind und auf eine möglichst lange weitere Lebenszeit der alten Demos hoffen.

Die wichtigste neue Nachricht im Bezug auf Shootmania ist die Bestätigung der Annahmen, dass auch Shootmania im Baukastenprinzip aufgebaut sein wird. Diese Maßnahme ist nicht ungewöhnlich, baut doch ein Großteil der Trackmania-Community auf den selbst gebauten Strecken von den Spielern auf.

Für Shootmania sollen aber offensichtlich deutlich weniger Blöcke als in Trackmania beinhaltet sein. Ob das ratsam ist wird sich erst noch zeigen. Eintönige Maps in Shootern vertreiben die Spielergemeinde vermutlich relativ schnell.

Florent nennt außerdem erstmals einen groben Termin für Shootmania. 2009, oder 2010 wenn Nadeo etwas langsamer sein sollte. Da Spielefirmen eigentlich immer zu langsam sind, können wir vermutlich mit einer Betaphase Ende 2009 und mit einem Release Anfang 2010 rechnen.

Da Florent seine Aussagen hauptsächlich auf Shootmania bezieht, kann man zudem erahnen, dass dieses gegenüber Questmania erst einmal eine höhere Priorität besitzt und folglich eher als dieses erscheinen wird. Von einem gleichzeitigen Release ist sowieso nicht auszugehen. Aus wirtschaftlicher Sicht ist es wesentlich sinnvoller, zwei Projekte nicht zu knapp hintereinander zu veröffentlichen, allein um schon die mögliche Konkurrenz untereinander zu vermindern.

Die angeregte Diskussion über Questmania und Shootmania könnt ihr hier verfolgen. Auf Florents nächsten Post darf man gespannt sein, weil er dort einige neue Infos beantworten dürfte. Neuigkeiten erfahrt ihr aber natürlich auch wie immer hier im Blog!

Auch für Trackmania gibt es allerdings neue Sachen, die teilweise viel Spaß versprechen.

Die von TMX durchgeführte StarTrack-Campaign erweitert Trackmania um einen sehr vielversprechenden Spielinhalt: Einen kooperativen Modus für die Siegerstrecken des StarTrack-Contests, den 2 bis 64 Fahrer gleichzeitig bestreiten dürfen. Die Betatests zu diesem Modus werden bald starten, weshalb mit einer Veröffentlichung des (selbstverständlich kostenlosen) Mini-Addons im Laufe der nächsten 2-3 Monate zu rechnen ist. Eine tolle Idee und mit Sicherheit eine spaßige Angelegenheit!

Als weitere Neuerung wird der ManiaCup eingeführt. Hier starten drei Communitymitglieder (Sliger, Satan und Donzeze), von denen wohl noch fast keiner je was gehört hat, ein Ligensystem. Dort sollen die größten und bekanntesten Trackmania-Wettkämpfe starten, in der wöchentlich neue Wettkämpfe laufen. Finals dagegen werden immer Sonntags abgehalten. Zu diesem Spielmodus läuft im Moment ein geschlossener Betatest; außerdem soll bald eine neue Webseite dazu erscheinen.

Was haltet ihr von den Neuerungen für Trackmania? Nutzt die Kommentarfunktion!

Ergebnisse des Blog-Community-Tracks Woche #2

Ergebnisse des Blog-Community-Tracks Woche #2

by Schandmaul

Hallo liebe Bastler!

Der eindeutige Gewinner des zweiten Teils unserer Community-Strecke heißt gerbe !
Seine Strecke überzeugte durch hohe Geschwindigkeit und dadurch enormen Nervenkitzel, der einem zudem einiges an fahrerischem Können abverlangt.  Dreh- und Angelpunkt des Streckenabschnitts ist eine bockschwere Transition von einer Holzrampe auf eine schräge Betonplattform. Die Anfahrt zu dem Sprung ist äußerst schwer und bedarf einiges an Übung, doch wird man danach durch einen schönen Sprung und ein gelungenes Ende belohnt.

Der Abschnitt passt stilistisch gut zum ersten Streckenabschnitt von kastun und erweitert die Blogstrecke sinnvoll und positiv um etwa 50 Sekunden Fahrzeit. Die Juroren bewerteten dies mit einer durchschnittlichen 8 aus 10 Punkten, wobei für den Schwierigkeitsgrad des besagten Sprunges teilweise Punkte abgezogen wurden.

Die anderen Einsendungen waren von gemischter Qualität. Sehr gute Strecken wurden auch von bladerunner (7,2 Punkte im Durchschnitt), powerziege (6,7) und eleven (6,6) eingesendet, die anderen Strecken konnten nicht durchwegs überzeugen. Der Bewertung lag dieses Mal ein etwas einfacherer Bewertungsbogen zu Grunde, der auf eine exakte Aufdröselung von Einzelkriterien verzichtet, um die Auswertung leichter und nachvollziehbarer zu gestalten. Die Bewertungsbögen der Juroren samt Kommentaren könnt ihr am Ende des Posts downloaden.

Die Gesamtübersicht findet ihr hier.

Bis nächsten Sonntag; 23:59 Uhr habt ihr nun Zeit, den dritten Streckenabschnitt mit denselben Regeln von Runde 1 und 2 fertigzustellen. Startpunkt ist das Ziel von gerbe’s Streckenabschnitt.

Benützt zum Bauen unbedingt diesen Link. Natürlich gibt es auch hier wieder 10000 Coppers für den Gewinner! Über diese 10000 Coppers darf sich nun auch gerbe freuen. Herzlichen Glückwunsch und danke für deinen tollen Beitrag!

Das Tm-Blog-Team wünscht euch viel Spaß und Erfolg beim Bauen und hofft auf gute Einsendungen, um den bisher schon hervorragenden Track zu einem gelungenen Ende zu bringen!

Hier nun noch die Einzelergebnisse:

v000nix

Nym

Madderikk

Schandmaul

tmjonas

Questmania & Shootmania: Offizielle Nachrichten, Community Fakes, Quest-/Shootmania-Tube und neue Theorien

Questmania & Shootmania: Offizielle Nachrichten, Community Fakes, Quest-/Shootmania-Tube und neue Theorien

by v000nix (Letztes Update: 17.02.09, 14:35)

So nett das Team von Nadeo auch sein mag: Es hat einen großen Makel. Welchen? Sie hören zu wenig auf die Community? Sie schämen sich zu Patchen? Nein…Sie bevorzugen die französische Community drastisch, sodass die englische (und damit auch alle anderen Internationalen Communitys) sich ihre Informationen erst übersetzen müssen. So gab es schon eine vielzahl an neuen Infos, die nicht nach aussen drangen.

Eins ist jedoch bestätigt: Shootmania & Questmania sind KEINE Add-Ons zu Trackmania Forever!Aber Questmania soll offiziell einen Zusammenhang mit dem TM-Universum haben…Leider kann keiner von uns perfektes Französisch und die online-Übersetzer spucken auch nichts anständiges aus. Eine Liste mit allen Posts seitens Nadeo findet ihr am Ende des Eintrags. ;-)

Eins der Statements, mit das größte, konnten wir für euch aber aus dem englischen Übersetzen: Read the rest of this entry

TM Zap 2 – Stopped! :(

TM Zap 2 – Stopped! :(

by v000nix

Wie wir leider erfahren mussten, ist die Arbeit am 2. Teil des TM-Zap Videos gestopt. „The TM Zap“ ist neben Street Styl3 eines der beliebtesten Videos auf TM-Tube und wurde mehr als 100.000 mal angeschaut.

Ende Oktober verloren Denim & TheDestroyer nach einem Datenverlust (d.h., alle bisherigen Fortschritte pfutsch) die Motivation, an ihrem Video weiterzuarbeiten.

Wirklich schade, denn viele Leute aus der Community haben sich sicherlich auf ein zweites TM-Zap gefreut.

Powerslide – Ein Bild sagt mehr als 1000 Worte

Powerslide – Ein Bild sagt mehr als 1000 Worte

by v000nix

Powerslide - Ein Bild sagt mehr als 1000 Worte

PS: Bitte denkt dran: Heute ist Abgabeschluss für den 2. Teil des Blog Community Track Contests!