by v000nix
Trackbuilder? WieWoWas?! Diesmal keine Ankündigung neuer TrackMania-Spielmodi, sondern ein Vorschauinterview auf das kommende Video “Trackbuilder” unseres Blogautors Nym. Das Video wird dieses Wochenende auf TM-Tube erscheinen, wir hatten dabei vorab schon die Gelegenheit, mit ihm darüber zu Sprechen.
Viel Spaß beim lesen!
Hallo Nym,
kannst du uns vielleicht ersteinmal etwas über dich erzählen?
Hi Blogleser,
über sich selber erzählen finde ich immer schwer, aber egal.
Im richtigen Leben heißt ich Florian und bin 18 Jahre alt. Wohnhaft bin ich in Kempten im Allgäu, also im Süden von Bayern. Ich gehe noch zur Schule, wo ich dann nächstes Jahr mein Abitur mach (und hoffentlich besteh ^.^), danach will ich eine Naturwissenschaft (Mathe oder Chemie) studieren. Zu meine Hobbies zählt allen voran das Tanzen, nebenbei fotographier ich gerne; schwimmend und radelnd trifft man mich im Sommer auch manchmal. Abends wenn ich nicht grad tanz gehts auch mal mit Kumpels einen Heben. Achja, beinahe hätte ichs vergessen: Ich beschäftige mich am PC gern mit Videos und sonstigen grafischen Effekten, wie 3D Modelling oder ein wenig Bildbearbeitung.
Was passiert denn in “Trackbuilder”? Der Name lässt ja irgendwie aufs Streckenbauen schließen…
In dem Video geht es darum, dass ein Rallyauto; das Replay ist von Tuta, dem Gewinner des Rally Replay Contests einen Track fährt. Soweit nichts besonderes, nur baut sich der Track wenige Sekundenbruchteile vor dem Auto auf und verhindert so, dass unser armer Tuta in die nächste Burgwand oder den Berg rauscht
.
Wie kammst du denn auf diese exotische Idee?
Letzten Herbst machte Yrp360′s Video Phalaenopsis(ich hoffe ich habs richtig geschrieben) die Runde. Generell war ich von dem Video weniger angetan, jedoch haben mich die zwei Abschnitte in Stadium und Desert fasziniert, in denen die Strecke um das Auto herum aufgebaut wurde. Schon beim Anschaun habe ich mir dann Gedanken gemacht, wie Yrp360 das gemacht hat. Hier hatte ich allerdings noch nicht die Absicht so ein Video zu machen. Als ich dann Begriff dass der Baueffekt auf der “PF-Theorie” basiert, dass bei einer PF die Autos genau deckungsgleich sind und man somit eine PF Strecke aufbauen kann; kam in mir, der Wunsch ist vielleicht das falsche Wort, die Neugier hervor eine Möglichkeit zu finden wie man einen normalen Track “bauen” kann ohne einen Fahrroboter zu engagieren. Joar, in Trackbuilder ist es mir gelungen. ^^
Ach ja, lange vor Yrp360 war der Effekt in Hydrofises Manialink Advertising Video zu sehen (tolles Video btw), nur hab ich mir da noch keine Gedanken darüber gemacht.
Da du uns jetzt schon so neugierig gemacht hast…Was ist denn der “Trick” hinter dem Video?
Hehe, das ist Betriebsgeheimnis.
Nein, quatsch. Also, das ganze basiert auf dem neuen Feature aus Forever, Replays in vorhandene MT’s einzubauen.
Angefangen von tmjonas’ Rallymap (danke nochmal Jonas für die Map und dass du meine dauernden Verbesserungsvorschläge und Nachhacker verkraftet hast
) hab ich die Map zerlegt, also ein oder mehrere Teile gelöscht, das ganze neu gespeichert und wieder etwas gelöscht.
Auf dem Screen(s.u.) kann man das Ergebnis dann sehen; 139 Einzelstrecken, jede nur mit einem kleinen Unterschied.
Danach habe ich hab eigentlich nichts anderes gemacht, wie die Leute, bei denen Autos in der Luft oder durch andere Bauteile fahren; ich hab ein Fremdreplay und eine Kamera die ich auf dem Original aufgenommen hab in jeden Track, genauer ins Outro importiert, hab den Track gestartet, sofort das Replay gespeichert und tataaa: 139 Replays, allesamt nur jeweils den Bruchteil einer Sekunde lang, aber mit Kamera und der Fahrt.
Danach hab ich die Replays bearbeitet (Zeit gerichtet, mein kurzes Rep gelöscht) und exportiert. Leider musste ich immer den kompletten Track exportieren, da sonst die Interpolation der Kamera die 100% Deckungsgleichheit zerstört. Naja, ich denke ich schweife in meinem Schreibwahn schon in das Making of ab, den Trick hab ich ja schon geschildert.
Sehr Interessant…Gab es bei dieser Methode der Videobearbeitung auch Stolpersteine oder große Probleme?
Einmal die oben angesprochene Interpolation, durch die ich gezwungen war immer das komplette Video bis zum Ende der befahrbaren Strecke zu exportieren (danach mit esc abbrechen ging gottseidank). Wer schon mal in Trackmania ein Video unkomprimiert exportiert, weiß was für Dateigrößen danach rauskommen; Deswegen musste ich schon beim Export auf eine Komprimierung zurückgreifen, was sich natürlich in der Qualität bemerkbar macht. Das zweite Problem ist dann rein menschlicher Natur. 139 Mal: Strecke öffnen, starten, saven, Replay öffnen, Zeit anpassen, speichern, exportieren (wieso merkt sich das dumme TMU die Exporteinstellungen eigentlich nicht?!), Zusammenschneiden auf 3 Sekunden Videos dass es bearbeitbar ist (die dann natürlich unkompri). Das schlaucht, und ich war vor allem in der Anfangsphase oft kurz vor dem Aufgeben.
Ein sehr gravierendes Problem ereilte mich dann noch Anfang Januar:
Der Patch auf v2.11.19
Ab diesem Patch ging mein Video export nicht mehr. Eigentlich war das Video schon vom Hauptteil her fertig, “nur” Intro und Outro waren noch zu erledigen. Nach vielem hin und her, das mich sogar ins englische Forum getrieben hat, in dem ich mich eigentlich nie aufhalte, bekam ich die Lösung: Nadeo.ini umschreiben, dem Spiel vorgaukeln es wäre eine uralte .11 Version und dann den alten “neuen” Patch .17 drüberbügeln. Danach lief gottseidank alles Reibungslos.
Danke für das tolle Interview!
Ich hab zu danken. Ich hoffe, dass einige durch das Interview neugierig geworden sind, einen kleinen Screen gibts auch noch:
Danken möchte ich noch tmjonas für die Map und natürlich meinem Clan ECU und tuta fürs Betaschauen, die vielen Tipps und Vorschläge.
Mehr schreib ich jetzt aber nicht mehr, es ist viertel nach Neun und ich wollte mir noch ein paar Nudeln kochen.
In dem Sinne: byebye, hoffe das Interview hat euch gefallen!


Wow, da kann man ja wirklich gespannt sein – ausführliches feedback zum vid gibt es natürlich im DS-Forum.
Lol mir fällt grad ein, dutch kannst du dich noch an ne pn am 9.11 von mir erinnern, da hab ich dir ein Replay geschickt, und das Konzept sogar schon erwähnt^^
So hat ich mir das auch gedacht, als ich Phalaenopsis gesehen habe^^ Ich find das Prinzip toll, sieht nachher auch super aus, bin gespannt
Aber irre ich mich, oder sieht das Wasser auf dem Screenshot nach LowQuali aus?
Settings sind:
Shadows: high (very high und complex gibt bööse Fehler)
Shader: 3high
Tex: high
Filter: anisotropisch 16x
9x AA
Res 1024×576
und rechts alle Effekte bis auf Motion blur (dsa hat probleme beim überlapen gemacht)
Dass sich die Strecke immer weiter ausbaut hat mir persönlich in Phalaenopsis auf am besten gefallen. Ich bin wie Speed richtig gespannt auf dein Video. Ich wünsche dir noch gute Erholung Nym, denn nach der Arbeit für dieses Video hast du sie dir auch verdient.
Na hatte auch mal vor, sowas in ein Video reinzumachen.
Aber ich hätte niemals gedacht, dass jemand ein ganzes Video dazu dreht.
Ich freu mich aber schon riesig drauf!!!
Gruß Xbody
Nach dem VIdeo wird erst erst einmal wieder im Blog eingespannt
YEAH!!
Geniale Idee – Ich bin unglaublich gespannt!
Wie lange muss man denn noch warten!
“Das Video wird dieses Wochenende auf TM-Tube erscheinen, wir hatten dabei vorab schon die Gelegenheit, mit ihm darüber zu Sprechen.”
*Hust*
ah, macht neugierig das interview
Freu mich auf das Video…
Danke!
Ich hab das Vid in der Entstehung ja miterlebt, freue mich sehr auf den Release!
Das Konzept (auch wenn nicht von dir erfunden) ist einfach genial.
Das Video ist jetzt Online: http://www.tm-tube.com/video/7247/trackbuilder
@nym: an die pm erinnere ich mich, die habe ich glaube sogar noch
Ausführliches FB gibt es natürlich im DS-Forum, hier die Kurzfassung:
Starkes, aussergewöhnliches Video! Tolle Idee, sehr schön umgesetzt, Musik und Bilder ergebben gerade im Hauptteil eine sehr schöne Stimmung – 5/5 & bookmarked
Tut mir leid, dass ich es gestern nicht mehr angekündigt hab, hab den upload gestartet und bin ab zu meinem Hobby #1^^
Hq download gibts hier:
http://www.megaupload.com/?d=GCBEL5V3
Hier die ausführliche Kritik (wie im DS-Forum):
Ein wirklich aussergewöhnliches Video, sowohl aussergewöhnlich kreativ, als auch aussergewöhnlich gut gelungen! Die Idee wurde konsequent gut umgesetzt, Bilder und Musik ergeben zusammen eine tolle Stimmung. Die Umsetzung der durchgehenden Kamera ist sehr gut gelungen: Die Kamera begleitet das Auto ständig, ohne statisch zu wirken: mal weiter weg, mal nahe dran, mal hinter dem Auto, mal an der Seite – sehr schön!
Das Intro ist sehr gut gelungen, Bilder, Titel und Musik sind sehr gut aufeinandernder abgestimmt – die Titel hätte ich mir allerdings ein wenig grösser und deutlicher abgesetzt gewünscht, besonders den eigentlichen Titel “trackbuilder” bei 0:51. Die Schwarzblenden vorher sind zum Schluss nicht ganz syncron und beim Übergang zum Titelbild hättest du ruhig stärker auf die Effektpauke hauen können (die Musik macht es doch auch
).
Sehr schön übrigens, das bereits hier mit der durchgehenden Kamera gearbeitet wird – damit ist man bereits auf den Hauppteil eingestellt.
Den Effekt bei 1:01 (in der Landschaft kurz den fertigen Track einblenden) hättest du bei der Einstelung davor und in den nächsten 2-3 Einstellungen ruhig ebenfalls einsetzen können – im Vergleich zur Dynamik im Intro und Hauptteil ist beim Einstieg in den Hauptteil relativ wenig los.
HAMMER video nym! echt nice! kannst gerne mehr machen:D
Geiles Video! <3
Best Rated Video aktuell, Glückwunsch!
Gratuliere zum “Featured Video” bei TMU!