Archiv für den Monat Mai 2009

Da bin ick wieda!

Da bin ick wieda!

by MI

Ja ihr lest richtig =). Ich habs nach 4,5 Monaten zurück nach Deutschland, zurück nach Berlin geschafft. Wie erwartet, bin ich jetzt um viele Erfahrungen reicher, allerdings auch um eine Menge Geld ärmer ;-) . Trotzdem oder gerade wegen des gut angelegten Geldes kann ich jedem der schon mal einen längeren Auslandsaufenthalt in Betracht gezogen hat, nur wärmstens ans Herz legen, das Vorhaben in die Tat umzusetzen. Der fremdsprachliche und menschliche Gewinn so einer Reise ist immens und keiner der Deutschen, die ich dort kennengelernt habe, hat es bereut.

Natürlich hab ich auch immer mal wieder hier im Blog vorbeigeschaut und die Artikel gelesen. Bin echt stolz auf vOOOnix und Schandmaul, wie sie hier das ganze am Leben erhalten haben…denn auch die Infos über die  Schwierigkeiten haben mich in Kanada erreicht. Was meine Blogzukunft betrifft, kann ich im Moment wenig zu sagen, da ich erstma schauen muss inwiefern ich noch meine Freizeit dafür hergeben will..damit mein ich nicht nur den Blog sondern auch TM allgemein. Aber jetzt bin ich erstmal angekommen und freu mich noch einen TMBLog vorgefunden zu haben, in dem ich diesen Artikel schreiben konnte ;-) .

MfG MI

Es ist Sommer…

Es ist Sommer…

… und nach einer langen, schwere Geburt findet ihr endlich einen neuen Header für unseren Tm-Blog.

Kurz zur Geschichte: Mister Impossible erstellte kurz vor seiner Abreise nach Kanada den Winter-Header, hatte aber den Original-Header bei sich auf dem PC vergessen. Dementsprechend musste ein neuer Header her, woran wir (freundlicherweise ;) ) sogar im DeepSilver-Forum erinnert wurden

Den aktuellen Header hat AmProsius für uns designed. Vielen Dank dafür und auf eine gute Sommersaison (die sich eventuell auch ne Weile in den Winter hineinziehen könnte…).

Powerslide: (X)aseco oder remoteCP live

Powerslide: (X)aseco oder remoteCP live

by rapidoraton

Was gefällt besser,
ist wohl die fairere und bessere Formulierung.

remoteCP live oder (X)aseco

Nun ich habe versucht neben remote CP live auch mal Xaseco auszuprobieren.

Dabei haben mich sowohl bei remoteCP live als auch bei Xaseco die Updates überholt,
deswegen war von mir nichts zu lesen, obwohl ich mich mehr mit Trackmania beschäftigt habe als ich wollte.

Aber in dem Autorenteam schreibt halt dann ein anderer. An dieser Stelle Dank an
schandmaul und v000nix.

Bis ich überhaupt wusste, welche Version (X)aseco für meine Kaufversion Trackmania und
die eingerichteten Server-Accounts geeignet sind, floss schon einiges Wasser die Isar runter.

Ihr könnt ja mal zum Spaß auf den Link klicken und ganz schnell sagen was Ihr installiert hättet. Read the rest of this entry

Track of the Week #16 – Off The RoadStar

Track of the Week #16 – Off The RoadStar

by Schandmaul

Nach einer absolut ereignislosen Woche in der Trackmania-Community wollen wir die schleichende Langeweile mit einem schönen neuen Track of the Week durchbrechen. Damit euch das ganze auch ein bisschen beschäftigt, haben wir uns dieses Mal einen Longtrack ausgesucht, der von einem der Hoffnungsträger der deutschen Mapping-Community produziert wurde: NukeDragon.

Unter Kennern gelten seine Strecken als sehr ausgefeilt und ausbalanciert. Der Streckenstil reicht von Speed-Tech, über Tech, bis hin zu relativ einfachen Full-Speed-Tracks, wie auch die heute vorgestellte Strecke „Off The RoadStar“.

51AXW

Off The RoadStar von NukeDragon

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Powerslide: Wertvolle Währung

Powerslide: Wertvolle Währung

by v000nix

Letzten Sonntag schrieb Schandmaul über den Copper – Eine seiner Meinung nach mittlerweile wertlose Währung. Die Zustimmg war sowol in den Kommentaren, als auch im Deep Silver Forum sehr groß. Sogar die kreativen in der Community wurden aktiv und schrieben einen Deflations Manialink, über den man große Summen an Nadeo Spenden konnte.

Irgendwie hat mich die ganze Sache ein wenig entäsucht. Wozu veranstalten wir und viele andere große Contests, in die wir viel Zeit investieren, wenn sich wirklich niemand für die Preise interessiert?

Denn hier liegt das wunderbare am Copper: Jeder kann ihn haben, jeder kann in Sammeln und jeder kann ihn verschenken – Ohne wirkliche etwas zu verlieren. Ich will mir garnicht vorstellen, was es uns kosten würde, wenn wir jeden Contest mit irgendwelchen „echten“ Preisen prämieren würden. Ein PC-Spiel hier, ein Gamepad da und noch ne Gamingtastur dort. Spätestens nach 3 Contests wären wir – fast alle noch Schüler – pleite und könnten hier quasi dichtmachen.

Aber zum Glück gibt es ja den Retter in der Not – Den Copper! Durch eifriges Sammeln und durch Spenden kommt immer wieder genug zusammen, um euch für die tolle Arbeit zu belohnen. Durch die normalen Kreisläufe wie Server und Manialinks kommen sie dann irgendwann wieder zu uns zurück. Am besten hat das meiner Meinung nach tmjonas beschrieben:

Coppers waren für mich hauptsächlich zum hin- und herschieben: An einem Contest teilnehmen, wenn möglich ein paar Copper abstauben, um danach einen eigenen Contest zu starten, oder einen anderen zu unterstützen. Halt zum Spass hauptsächlich.

Noch eine wichtigere Aufgabe erfüllt der Copper bei Anfängern, die neu bei TrackMania einsteigen: Jeden Tag, an dem sie sich einloggen, wächst ihr Kontostand. Falls sie das nicht tun, bleibt ihr Konto leer.

In früheren Zeiten, in denen ich noch Solomodus fuhr, brauchte ich immer wieder Coppers. Da blieb mir gar keine andere wahl, als jeden Tag TrackMania zu starten, auch wenn das Rennspiel der Konkurrenz nur 4 Klicks entfernt gewesen wäre. Natürlich gibt es mittlerweile viel zu viele Coppers, die sich im Umlauf befinden. Aber einen Anfänger interessiert das nicht. Er kennt die großen Foren genauso wenig wie unseren Blog. Und deshalb muss er einfach jeden Tag TrackMania starten, um weiter seine Rennen bestreiten zu können.

Irgendwann kommt dann die Zeit, in der der Solomodus keinen Spaß mehr macht. Doch dann ist der Anfänger garkein Anfänger mehr, sondern ein neuer Trackmaniac: Er hat Fanseiten und Foren gefunden, beteiligt sich bei Contests und engagiert sich mit der Zeit auch in der Community. Die Coppers braucht er jetzt nichtmehr – Aber sie haben ihren Dienst getan, denn die Community hat ein Mitglied mehr, das so schnell nicht wieder verschwinden wird.

Falls ich es nicht geschafft habe, euch zu überzeugen und ihr den Copper immernoch für sinnlos haltet, könntet ihr ja mal über eine Spende nachdenken. Die Leute werden es euch danken! ;-)

Teamspeak Tutorial

Teamspeak Tutorial

by rapidoraton

Man kann ja nicht alles wissen,
dazu sind die Möglichkeiten rund um Trackmania einfach zu
vielfältig.

Solltet Ihr aber neben dem Streckenbauen, Mediatracking, Videoshooting, Manialinken, Skinnen,…
den Wunsch hegen, vielleicht einem Freund als Zuschauer beim Fahren zuzusehen
und Ihm per Teamspeak Anweisung zu geben seid Ihr hier richtig.
Wie sollte man sowas per Chat im Spiel auch bewerkstelligen?

hab ich was vergessen?

Mmmhh, ach ja, fahren kann man natürlich auch.

Grundlegendes:

Teamspeak hat grundsätzlich nichts mit dem Spiel selbst zu tun.
Es ist eine völlig unabhängige Software die man nutzen kann
um sich zu unterhalten.

Bei Spielen läuft also neben dem Spielserver z.B: Trackmania,CoD,WoW,GTR usw.
auch noch ein Teamspeak-Server mit dem Ihr Euch verbinden könnt.

Im Spiel kann man sich nun mit dem Teamspeakserver über den entsprechenden
Button verbinden.

Ihr benötigt das Teamspeak-Clientprogramm um Euch mit dem
Teamspeakserver Euerer Wahl zu verbinden und dort sprechen und hören
zu können.

Nicht nur für Spiele gedacht.

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Classics #5 – Black Night by Faith

Classics #5 – Black Night by Faith

by Schandmaul

Nicht viele Spieler, die kürzer als 2 Jahre Trackmania spielen kennen den Autor Faith. Auf TMX findet man seinen Namen nur noch auf der alten original.tm-exchange- Seite, nicht jedoch auf der aktuellen united.tm-exchange Seite. Seine Strecken dagegen sind wesentlich bekannter als er selber. Er ist ein Meister des Mappings in Trackmania Original. Dort hat er in der All-Time-Favourites-Liste immerhin 4 Einträge unter den besten 20 Strecken, aber auch weiter hinten in den ewigen Bestenlisten finden sich viele seiner Werke.
Auch in Trackmania Sunrise hat er noch ein paar Strecken in Island gebaut, von denen immerhin 2 davon die magische Grenze von 50 Awards überschritten haben. Doch damit endete leider die Karriere von Faith – er hat seitdem keine einzige Strecke mehr gebaut und auch seine Strecken gibt’s nur noch auf den alten TMX-Seiten.

Wer die Strecken kennt, wird mir zustimmen: Der Verlust von Faith ist bedauernswert, er hätte uns bestimmt noch viele gute Strecken geschenkt. Als exemplarisches Beispiel seiner Mapping-Kunst habe ich Black Night ausgewählt.

Black Night von Faith

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CMC gewinnt UL 5

CMC gewinnt UL 5

by Schandmaul

die Crazy Machine Chicks, besser bekannt als CMC, haben die fünfte Ausgabe der United League gewonnen und demnach den „Hattrick“ erzielt, nachdem sie auch schon die UL 3 und UL 4 gewonnen hatten.

Dieses Jahr startete die Liga mit einem neuen Divisions-System. Die erste Division wurde zweigeteilt und beherbergte statt 8 insgesamt 12 Teams. Diese mussten zwar während der Liga weniger Matches bestreiten (fünf statt sieben), hatten allerdings danach noch eine Playoff-Runde, die die genauen Plätze innerhalb der beiden Divisionen festlegte.

Im Finale traf CMC auf Reven, wo bereits letzte Woche 5 Strecken gefahren wurden. Durch das Ergebnis von 3-2 für CMC war allerdings noch nichts entschieden, weswegen gestern die letzten beiden Maps anstanden. Hier entschied CMC sofort die erste Map für sich, wodurch der Sieg klarstand!

Das beste deutsche Team ist SD auf dem fünften Platz. Dahinter folgt ys-tp>> auf dem siebten Platz.

Die Standings in der erste Division:

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Powerslide: Wertlose Währung

Powerslide: Wertlose Währung

by Schandmaul

Die Weltwirtschaftskrise hat dem Pfund stark zugesetzt. Aktuell ist es gerade mal 1,11 € wert. Kein Vergleich zum extrem hohem Wechselkurs von vor einigen Jahren, wo es noch gut 1,50 € wert war.

Es gibt da aber so eine Währung, die zwar vorher schon nicht viel wert war, aber trotzdem noch stärker an Wert verloren hat: Der Copper.

Zu Beginn von Trackmania United war es eine tolle Sache, dass man eine Währung hat, mit der man sich schöne Sachen kaufen kann. Alleine die Spannung zu Beginn, wenn man im Solo-Modus für offizielle Zeiten blechen muss und dann wieder dreimal gegen die Wand fährt.

Spätestens wenn der Zähler gegen Null ging wurde es spannend. Sehr spannend.

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