Archiv für den Monat September 2009

Das ManiaNews-Battle

Das ManiaNews-Battle

by Schandmaul

Update #1 – 05.10.2009: Aufklärung des Sachverhalts.

Auf der Startseite von Tm fallen einem immer sofort die ManiaNews ins Auge. Gestern und heute hab ich mich aber schon ein wenig gewundert…Hat Nadeo etwa eine Rotation eingebaut, die die Reihenfolge der News stündlich ändert? Oder bin ich blöd?

Nein, es hat ganz andere Gründe:

Der StarTrack-Jackpot-Contest war bis vor ein paar Tagen auf Platz 1, also ganz oben. Dann kamen zwei News von den ESL-Veranstaltern, wodurch der Contest vom Zer0-Clan nach unten rutschte. Seit gestern auf einmal ist der StarTrack-Jackpot-Contest wieder ganz oben. Das Datum von gestern.

Jetzt nach dem Start heute Abend ist auf einmal wieder die ESL-News oben. Mit dem Datum von heute.

Ein Blick auf Seite 2 der ManiaNews verrät: Der StarTrack-Jackpot-Contest wurde jetzt tatsächlich zweimal als ManiaNews eingesandt, um ganz oben zu stehen! Die Reaktion der ESL-Leute, auch ihre News nochmal zu veröffentlichen, ist dadurch zwar verständlich, aber auch etwas komisch. Aber die ESL-Organisatoren waren wenigstens so schlau und haben die alte News von vor ein paar Tagen löschen lassen.

Dieser verzweifelte Wunsch nach Anerkennung entzieht sich ein wenig meiner Logik. Alle drei News sind doch auf Seite 1? Und damit auf einen Blick sichtbar! Und die alte Nachricht von Zer0-Clan war jetzt über eine Woche ganz oben. Reicht das nicht? Haben dann nicht alle das recht, eine neue News oben zu platzieren?

Was ich allerdings noch weniger verstehe: Warum macht Konte, der deutsche Moderator für die ManiaNews, bei diesem Theater mit?

Wird spannend, wie’s morgen weitergeht. Eigentlich sollten wir ja vom Blog aus mal ‘ne ManiaNews schreiben ;) ‘Nen Clan hätt’ ich auch noch…Und bei Deepsilver findet sich doch bestimmt. . .

Update #1:

Da es in den Comments zu einigen Kontroversen kam, möchten wir euch bitten diesen Artikel nüchterner zu betrachten. Laut Aufklärungen von Konte und Büddl, die scheinbar Manianews-Beauftragte sind, kam es dort durch eine verspätete Freischaltung der News des Zero-Clans über den Jackpot-Contest zu  Problemen. Die News wurde zunächst an die Beauftragten der Weltzone gesendet, wo sie jedoch offensichtlich noch einige Zeit auf dem Schreibtisch lag. Daher entschied man sich zumindest erstmal eine News für die Deutschlandzone herauszugeben. Als dann jedoch die News in der Weltzone veröffentlicht wurden, gab es diese natürlich zweimal (einmal in der Deutschland- und einmal in der Weltzone).

Ich hoffe mal, der Sachverhalt ist damit korrekt wiedergegeben und ist verständlich.

United League 6 startet

United League 6 startet

by Schandmaul

die größte teambasierte Liga aus Trackmania United Forever ist in ihrer mittlerweile sechsten Ausgabe zurück. Wieder fighten die besten internationalen Teams um die Krone, doch auch in den unteren Divisionen wird es sicher wieder lustige und spannende Matches geben.

Vermutlich wird es wieder 8-10 verschiedene Divisionen in verschiedenen Niveaus geben. Jeden Mittwoch finden ab 07.10.2009 um jeweils 20:30 Uhr die Matches in drei Umgebungen statt. Die Liga geht über 7 Runden und Wochen, wodurch jede Umgebung mit drei Strecken vertreten sein wird.

Die Registrierungen sind ab heute geöffnet.

Ein erster kleiner Zeitplan:

  • Sonntag, 27. September: Registrierungen öffnen, die Admins beenden ihre Streckenvotings.
  • Dienstag, 29. September: Divisionsvorschlags-Thema wird im ET-Forum eröffnet
  • Mittwoch, 30. September: Release des Mappacks (über alle 7 Runden)
  • Freitag, 2. Oktober: Erstellung von Divisionen und Zeitplan
  • Mittwoch, 7. Oktober: Runde 1

Die stets reibungslos verlaufende und gut organisierte Liga ist absolut empfehlenswert! Das genaue Regelwerk, das Anmeldeformular und weitere Informationen findet ihr auf der Homepage.

Zur Ligenseite

Powerslide: Dazumal im Wa(h)llokal

Powerslide: Dazumal im Wa(h)llokal

by Schandmaul

Hallo liebe Trackmania-Spieler. Zu einem ungewohnten Wochentag erwartet euch eine Kolumne, die nur noch am Rande mit Trackmania zu tun hat, die aber immerhin die Zukunft unseres Landes thematisiert. Morgen ist Bundestagswahl!

Ganz so fehl am Platz ist die Wahl hier aber doch nicht. Auch ihr seid von vielen Themen selber betroffen. Zensur in Computerspielen und Internet. Überwachung. Vorratsdatenspeicherung. Ausbau des Internets.

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Die Umfrage zum deutschen Tm-Blog

Die Umfrage zum deutschen Tm-Blog

Hallo liebe treue Leser,

wir haben einen Fragebogen zu unserer Arbeit im Tm-Blog erstellt. Ziel ist es, über vorhandene Schwachstellen informiert zu werden und diese dann nach Möglichkeit auszuräumen. Insgesamt sind zehn, sowohl allgemeine, als auch spezielle Fragen gestellt, die man entweder mit Single-Choice, oder größtenteils mit einem Satz beantworten kann. Das Ausfüllen sollte daher im Schnitt nicht länger als 10 Minuten dauern.

Wir würden uns deshalb sehr freuen, wenn ihr diese 10 Minuten investiert, damit unsere Arbeit im Blog noch besser werden kann. Die Umfrage läuft bis 04.Oktober 2009.

Es wird euch auch eine kleine Zusammenfassung der Umfrage-Ergebnisse erwarten.

Zum Fragebogen

Euer Tmaniacs-Team

Trackmania 2 – die ersten Infos

Trackmania 2 – die ersten Infos

Komplettupdate: 20.09, 03:30 Uhr – Alle neuen und alten Informationen zusammengefasst und neu gegliedert.

Letztes Update: 20.09, 22:22 Uhr – Übersetztes Präsentationsvideo online

Vor etwas über eine Woche kündigte Nadeo an, auf der französischen Spielemesse „Festival du Jeu Video“ Trackmanias Zukunft zu enthüllen. Gestern Nachmittag war es dann endlich so weit, um halb 2 begann die Präsentation des Nadeo-Chefentwicklers Florent Castelnerac auf der Hauptbühne der Messe.

Was er in der nächsten halben Stunde präsentierte, überraschte viele – und ließ auch nochmal den Begriff Trackmania Forever deutlich werden. Angekündigt wurde nichts weniger als ein großer Nachfolger, genannt Trackmania 2. TM 2 wird noch vor den anderen Titeln des französisches Spielestudios, Shootmania und Questmania erscheinen. Gerüchte sprechen dabei von einem Release zum Weihnachtsgeschäft des nächsten Jahres. Read the rest of this entry

Die 10 besten Neuerungen aus Trackmania United Forever and Ever

Die 10 besten Neuerungen aus Trackmania United Forever and Ever

by Schandmaul

Gestern Nacht, kurz nach Ende der Trackmania Friday Night Challenge #2, wurden Florent die Unterlagen zu seinem heutigen Vortrag geklaut. Es sind sogar geheime Infos dabei, die gar nicht für die Öffentlichkeit bestimmt waren. Die wichtigsten Neuerungen gibt es deshalb jetzt exklusiv im Blog:

  1. Die Weichen für Shootmania werden gestellt: Noch ist das Spiel nicht raus, aber die Codes für Trackmania United werden mit dem Update angepasst, wodurch in Shootmania die gleichen Maps gespielt werden können. Auch Spielen auf den gleichen Servern ist möglich, wodurch Shootmania gleich noch Fahrzeuge hat. Battlefield lässt grüßen. Um die langen Strecken zu überbrücken, werden außerdem alle Kämpfer mit Jetpacks ausgerüstet, wodurch der Großteil der Kämpfe in der Luft stattfinden könnte. Vielleicht wäre der Name Flymania treffender gewesen.
  2. Rally wird kostenlos: Um Trackmania Nations zu stärken, wir die mit Abstand beliebteste Envi – Rally – nun in Trackmania Nations integriert, wodurch alle Spieler ohne Kauf von Trackmania United zwei Environments fahren können. Das Update kommt schon vor den World Cyber Games, wodurch die ganzen Stadium-Pros ziemlich abgesägt werden dürften.
  3. Eine neue Grafikengine wird zum Einsatz kommen. Unterstützt werden unter Anderem DirectX 11 mit den neuesten Texturkniffen, um die Straßen von Trackmania NOCH realistischer zu machen, wodurch die Desert-Straßen ein wenig so wirken, wie wenn sie im Konjunkturpaket vergessen wurden. Besonders stolz ist Florent auf die zahlreichen HDR-Effekte, die vor allem das Blenden beim in die Sonne schauen, oder nach Tunneln realistisch machen sollen. Blöd nur, wenn man gerade auf ne enge Kurve zufährt.
  4. Auch die Physikengine wurde angepasst. In einem neuen Spielmodus sind nun Kollisionen möglich, wodurch sich Spieler möglichst realistisch von der Strecke kegeln können. Besonders das zugehörige Schadensmodell dürfte für offene Münder sorgen, wenn nach einer Runde auf einer Techmap nur noch eine verbeulte Brotzeittüte ins Ziel kullert.
  5. Viele haben sie gefordert, endlich ist sie wieder da: Die Ladder mit Minuspunkten! Wer eine Strecke richtig in den Sand setzt und sogar hinter schlechteren Spielern landet, kann daher schon mal ein paar hundert Punkte in einem Match einbüßen. Boosten gehört dadurch der Vergangenheit an. Ich sehe schon die ersten Protestbewegungen aufkeimen.
  6. Stadium bekommt endlich Steilkurven im Stile von Sunrise-Extreme. Nun können nicht nur Wallrides, sondern auch „Street“-Rides auf normalen Straßenblöcken eingebaut werden. Die perfekte Neuerung für alle Stunter und Freestyler! Die neuen Blöcke gibt’s aber nur als DLC und kosten pro Einsatz 50 Cent.
  7. Die Blöcke von Toon und Moon werden eingebaut. Es wurde ja schon bestätigt, dass es keine neuen Umgebungen gibt, aber nur von Blöcken hatte keiner was gesagt. Die entsprechenden Fahrzeuge und alles andere wird dann per unerwarteten und unangekündigten Patch nachgeschoben.
  8. Auf der ManiaNews-Seite findet ihr ab jetzt immer Showcases der besten Spieler. Da diese ihre Fotos nicht schnell genug zu Nadeo bringen, kommt eben Nadeo zu den Spielern und holt sich ein paar Fotos von der Festplatte. Nacktfotos nicht ausgeschlossen.
  9. Auch der Ruf nach einem Hex-Editor wurde von Nadeo gehört. Allerdings haben sie das etwas falsch verstanden. Man hat halt jetzt einen Zauberstab im Editor, mit dem man Blöcke rumwerfen kann. Vielleicht sollte TStar Germany mal Florent erklären, was hexen wirklich ist.
  10. Insomnia wurde zur Unterzeichnung eines NDAs verpflichtet, weil er zu gute Informationen spekulierte und dadurch die Weltbeherrschungspläne von Nadeo fast zum Scheitern gebracht hätte.

Ein paar Dokumente sind beim Klau leider verloren gegangen, weil Florent säckeweise Baguettes hinter uns hergeschmissen hat. Von dem her sind wir gespannt, was Florent heute Nachmittag noch so alles ankündigt. Die Spekulationen werden bis dahin ins Unendliche gehen.

Spätestens heute Abend findet ihr hier im Blog die ganze Wahrheit. Ehrenwort.

Ganz ehrlich.

Track of the Week #25 L.D. 50

Track of the Week #25 L.D. 50

by tmjonas

L.D. stands for the lethality dosis.

50 is the percentage amount of people who die with this dosis.

Ja, Tracknamen können auf verschiedenen Wegen entstehen. Was sich Atze-Peng dabei gedacht hat weiss ich nicht, denn ich bin die Strecke nun schon einige Male gefahren und das Blut fliesst ungehindert durch meine Adern. Trotzdem liefert er mit diesem „Speedtrack“, wie er selber sagt, eine gehörige Dosis an Adrenalin. Leute mit hohem Puls aufgepasst.

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L.D. 50 by Atze-Peng

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Trackmania Friday Night Challenge #2

Trackmania Friday Night Challenge #2

by Schandmaul

Die Wettbewerbe reißen nicht ab. Kaum sind Boardmania und der Stone-Skipping-Contest um, schon steht der nächste ins Haus: Die Trackmania Friday Night Challenge #2.

Der Wettbewerb ist so offiziell, wie der Name schon verlauten lässt. Organisator ist der DeepSilver Community-Manager Pixel. Und im Vergleich zur Friday Night Challenge #1 findet die zweite Ausgabe in Trackmania United statt; Nations-Spieler bleiben außen vor. Eine sehr gute Entscheidung, wie ich finde, da auch die zahlenden Kunden mal einen Bonus bekommen.

Am kommenden Freitag Abend, den 18. September, werden alle 7 Environments, mit insgesamt 30 Strecken à 5 Minuten gefahren, die laut Pixel eine durchwegs gute Qualität besitzen und sowohl Einsteiger, als auch Fortgeschrittene ansprechen sollen. Die Veranstaltung beginnt offiziell um 20 Uhr (die Server öffnen eine Stunde früher). Um ca. 23:15 Uhr ist das Ende geplant. Am nächsten Tag werden die Gewinner bekannt gegeben.

Pixel wirbt mit tollen Preisen von SteelSeries und Kaspersky, die ihr hier findet.  Als weiteres „Feature“ des Wettbewerbs wird angepriesen, dass gaLLo und BOmBz0r, die deutschen Teilnehmer an den World Cyber Games, als Special-Guests die Server besuchen werden. Inwieweit das jetzt den Wettbewerb verbessert, können wir jedoch auch nicht sagen ;-)

Der Contest wird außerdem per Livestream ins DeepSilver-Forum übertragen (Link siehe unten).

Wichtig: Der Wettbewerb hat nur 150 Teilnehmerplätze. Es ist eine Anmeldung erforderlich (Link siehe unten). Wer Freitag definitiv mitmachen möchte, sollte sich vielleicht recht bald um die Anmeldung kümmern.

Der Tm-Blog wünscht gutes Gelingen bei dem großen Wettbewerb und vor allem viel Spaß, wenn so viele Trackmaniacs auf einen Haufen sind und sich die Bestzeiten um die Ohren schlagen!  Vielleicht sehen wir uns auch auf dem Server. Ich bin auf jeden Fall dabei und vielleicht auch ein paar andere Autoren oder Blog-Besucher.

Link zur Ankündigung im DS-Forum inkl. FAQ

Link zur Anmeldung

Powerslide: Elitenetzwerk Arcardespiel

Powerslide: Elitenetzwerk Arcardespiel

by Schandmaul

Bei den meisten Computerspielen sind vermutlich über 80% der Spieler daran interessiert, kurzweiligen und ungezwungenen Spaß zu haben, ohne vorher großartig Zeit in das Erlernen des Spiels zu investieren. Gestern beispielsweise spiele ich das erste mal Battlefield Hereos, den kostenlosen, erst kürzlich erschienenen Ableger der Battlefield-Reihe. Nach 5 Minuten hatte ich meinen ersten Abschuss und nach dem zweiten Match war ich in der Liste meines Teams schon etwas weiter oben dabei.

Ähnlich lief es bei meinen letzten Computerspielen: Anno 1404, GTA4, Fallout 3. Einzig bei The Witcher war etwas längere Eingewöhnung notwendig, aber das Spiel ist ja sowieso recht ungewöhnlich.

Wie fühlt sich jetzt ein frisch geschlüpftes Tm-Küken, dass als empfohlenen Server gleich mal den zum Brechen vollen Server Mistral-World-Selection präsentiert bekommt? Sofern es überhaupt ein Fünftel der Strecken ins Ziel bekommt, wird es sich nur noch wundern, wie die üblichen Verdächtigen Bestzeiten in den Boden stanzen, dass alles nur noch so vibriert.

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Neue Inhalte für Trackmania bestätigt

Neue Inhalte für Trackmania bestätigt

Letztes Update: 12.09.09, 22:44 (#3)

Aufmerksame Betrachter des Blogs sahen gestern ab ca. 20 Uhr auf der rechten Seite einen Kommentar. Von Florent. Florent ist der Chefentwickler von Nadeo und kommt aus Frankreich. Dementsprechend erstaunt waren viele, als sie gestern den kurzen Kommentar von Florent zu Insomnias Artikel „Was passiert im September?“ stehen sahen: „Nice article Insomnia ;-)

Inhaltlich nichtssagend, doch selbst hier wurde schon massenweise Information hineininterpretiert. Im DeepSilver-Forum ging gleich darauf die Post ab. In einem Diskussions-Thema werden mittlerweile schon drei Seiten spekuliert.

Die Geheimhaltungspolitik von Nadeo scheint dieses Mal lückenlos gewesen zu sein. Selbst Pixel, der Community-Manager von DeepSilver und damit einer der wenigen deutschen Ansprechpartner überhaupt, weiß von nichts und schreibt:

„Also bisher ist kein neuer Titel oder irgendein Booster-Pack für den September angekündigt.“

Kurz darauf erscheint im englischen Tm-Forum der nächste Post von Florent. Bei Florent gilt: Er schreibt selten was, aber wenn, dann einen Haufen auf einmal! In diesem Post sind schon etwas mehr Infos zu finden:

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