Archiv für den Monat Februar 2010

Powerslide: Go Offline!

Powerslide: Go Offline!

by tmjonas

Eine Duo-Map für die UL7 fertigkriegen, eine nach einem halben Jahr ausgegrabene Strecke betatesten, endlich mal wieder einen Blog-Artikel schreiben – für heute Abend habe ich mir einiges vorgenommen.  An anderen Abenden mit gleicher Ausgangslage bin ich dann meistens auf einem Server gelandet – und am anderen Morgen war natürlich nichts von alldem erledigt.

Auch heute hats nicht so geklappt mit der Zeiteinteilung. Nicht, weil ich auf einem Server gelandet bin, im Gegenteil: Heute bin ich offline hängengeblieben!  Aber nun sitze ich hier und schreibe, schonmal nicht schlecht, oder?

Früher war meine Hauptbeschäftigung in TM (neben dem Streckenbau) das Fahren von TMX-Strecken. Ein paar vielversprechende Strecken runterladen, dazu ein paar völlig unbekannte und dann fahren, fahren, WR jagen. Mit blau angelaufenen Fingern, mal fluchend, mal erlöst, mit zunehmendem Herzklopfen gegens Ziel hin. Mit einer Unkonstanz wie meiner ist es nicht immer witzig, eine Strecke eine Stunde lang zu fahren, nur um eine halbe Sekunde hinter irgendwelchen anderen kranken Tastafahrern (Acid) zu landen, trotzdem habe ich es irgendwie vermisst. Das Clanleben, die etlichen Trackbauprojekte, die Ligen – all das hat das Offlinefahren bei mir verdrängt, wie so oft setzt man Prioritäten. Read the rest of this entry

Director’ Cut: Landschaften

Director’ Cut: Landschaften

by quentintmtino
Es gibt immer wieder Videos, bei nicht das Fahren im Vordergrund steht, sondern die Landschaften, deren Gestaltung TM dem Spieler ermöglicht. Im bereits vorgestellten „Little Big Car“ waren die verschiedenen Umgebungen und deren Mods ein wichtiges Element. Ein aktuelles gelungenes Beispiel, das dieses Genre in Reinkultur verkörpert, ist „Landscapes“ von Kimi, Spag & Thedestroyer.

Obwohl es Anfang Januar durch die TMU-Hauptmenüs flimmerte, wurde es bereits im Oktober 2009 bei Vimeo veröffentlicht (bei TM-Tube tauchte es nicht auf). Thedestroyer ist eines der Urgesteine der französischen TM-Videoszene, am bekanntesten sicher durch seinen Klassiker „TM-Zap“. Für „Landscapes“ hat er sich mit zwei noch unbekannten Videomachern zusamengetan. Das Ergebnis ist ein schlichter (was Videobearbeitung und Effekte angeht), aber stimmungsvoller Streifzug durch die TMU-Umgebungen:

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UC III – Von der Community für die Community

UC III – Von der Community für die Community

Gastartikel by Dutchman
Nym und ich wollen versuchen, euch so weit wie möglich an der Entstehung von UC3 beteiligen. Ihr werdet also nicht nur das Endergebnis zu sehen bekommen, sondern auch viel von dem bei der Arbeit am Video anfallenden Material – Szenen, die dann doch noch überarbeitet werden oder im Mülleimer landen, Tests von Effekten und Übergängen, Ideen für Titel und Abspann etc. Ähnlich wie bei meinem Videotutorial im DS-Forum werdet ihr uns also bei der Arbeit an UC3 über die Schulter gucken können. Schon das ist für ein Video aussergewöhnlich und so noch nicht da gewesen.

Zusätzlich wollen wir euch an möglichst vielen Entscheidungen teilhaben lassen – welche Replays, welche Skins, welche Musik etc. UC3 wird dadurch ein wirkliches Communityvideo – einfach weil die Community wirklich an der Entstehung und an möglichst vielen Entscheidungen bei der Arbeit am Video beteiligt wird. Read the rest of this entry

Underrated #5 – SunLight *

Underrated #5 – SunLight *

by smartyyy

Viele große Namen der Streckenbauerszene werdet ihr bei den „Track of the week“-Beiträgen finden. Aber was passiert mit denen, die noch nicht den großen Durchbruch gefeiert haben und trotzdem großartige Strecken bauen? Einige werden weiterhin ihre Strecken bauen, andere verlieren schnell die Lust daran. Um diese auch für ihre Werke zu würdigen, bin ich dem Blog-Team beigetreten. Lange lag diese „Underrated“-Serie unberührt und von niemandem beachtet in der Ecke des Blogs. Für mich eigentlich unverständlich, da gerade solche Strecken und auch ihre Autoren ein bisschen mehr Aufmerksamkeit brauchen. Die erste Strecke, die ich euch vorstellen möchte ist die Rally Strecke Sunlight * von Holy Mooner.

SunLight * von Holy Mooner

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Powerslide: 2010

Powerslide: 2010

by Schandmaul

So heißt der neue Katastrophen…ach nein, falscher Film. 2010 könnte das Jahr vom Trackmania-Virus werden. Die Gründe:

1. Unser gutes altes Trackmania United Forever sucht sich einen neuen Wirt. Der Computer ist ausgesaugt, es läuft schließlich immer noch nicht auf maximalen Details ruckelfrei. Passend zur Veröffentlichung seines Ablegers wird Trackmania also die Wii befallen. Infiziert ist sie schon, aber die 6 Krankheitsanzeichen sind noch nicht ausgebrochen. Eigentlich wären es sowieso 7 Symptome, aber eines wurde erfolgreich bekämpft – zu komplex, um im einfachen Wii-Wirt zu überleben. Die Krankheit greift aber dieses Mal auch auf die Besitzer in größerem Maße über. Diese zappeln im Raum umher, wie wenn die in Spieleanleitungen stehenden Warnhinweise zu epileptischen Anfällen nun tatsächlich Wirklichkeit würden.

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Director’s Cut: This is TM (2/2)

Director’s Cut: This is TM (2/2)

by quentintmtino
Nicht alle Videomacher sind Serientäter wie Yrp360, Elmigo, Evets, Dutchman etc. Viele machen ein, zwei Videos, vielleicht auch vier oder fünf und dann hört man nicht weiter von ihnen. Dabei braucht es besonders heute halt eine gewisse Zeit (und damit eine gewisse Anzahl an Videos) um sich in der Szene einen Namen zu machen. Nur selten gelingt es einem Videomacher mit nur drei veröffentlichten Videos in der gesamten TM-Szene bekannt zu werden. Nein, ich rede nicht von KimOhNo …

Ich spreche von Ryfridge und seinem Video „COME PLAY“. Wieder ein ganz anderer Stil als bei den bisher vorgestellten Videos: Ryfridge arbeitet viel mit Masken, um ganze Bildteile abzudecken, und kreiert damit wunderschön flüssige, individuelle Übergänge. Ryfridge hat nicht in TM mit dem Videomachen angefangen, sondern auch mit WOW und Realfilm Erfahrungen gesammelt. Ein Blick auf seinen Kanal bei Youtube lohnt sich!

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Neues TM-Wii-Video!

Neues TM-Wii-Video!

by Konte & v000nix (Der seine Finger nicht vom Blog lassen kann^^)

Gestern ist das erste Video zum Trackmania-Ableger auf der Wii erschienen. Das erste Video, wie es auf der offiziellen Trackmania-Homepage heißt, ist es auch wieder nicht: Genau wie Screenshots gab es auch schon TM-Wii-Szenen, bei denen der Monitor gefilmt wurde: Zum Artikel.

Es zeigt alle Umgebungen aus TMU (bis auf Bay, das wegen der zu komplexen Haustexturen ja nicht auf der Wii realisiert werden kann bzw. wird). Firebrand hat dabei auch wieder ein paar eigene Blöcke mit eingebaut, wie z.B. die schon vom Nintendo DS bekannten Heißluftballons in Rally (15s). Auch gibt es eine Art von Halfpipe-Mit-Loch auf Island (11s) und es scheinen ein paar außerirdische Ufos die Wüste zu besuchen (17s). Allgemein scheinen auch sonst alle aus United bekannten Blöcke dabei zu sein.

Neben „blanken“ Kamerafahrten gibt es auch eine Multiplayer-Szene, einen kurzen Ausschnitt aus dem Editor und eine kleine Szene eines Splitcreenmodus.

Offizieller TM Wii Teaser„, von uns auf TM-Tube hochgeladen.  (Originalplayer)

Übrigens: Bei Sekunde 45 sieht man eine weitere ganz lustige Funktion: links und rechts gibt es Schilder, die zeitgleich die aktuelle Fahrt zeigen.

Auf Wiederseh’n!

Auf Wiederseh’n!

by v000nix

Vor einer Woche veröffentlichte Schandmaul den Notruf nach neuen Autoren – Langsam ist es an der Zeit, dass ich mich selbst von euch verabschiede.

Es ist mir sehr schwer gefallen, diesen Schritt zu tun. TrackMania bestitzt eine einmalig tolle Community, die ich sehr vermissen werde. Im Rahmen der Arbeit hier im Blog lernte ich viele interessante Menschen kennen – Junge, Alte, Clevere Köpfchen und natürlich auch viele Idioten.^^

Doch irgendwann kommt der Zeitpunkt, an dem man einen Schlussstrich ziehen muss. Das Lag bei mir an vielen verschiedenen Dingen: Schwindende Lust am Spiel, immer weniger verfügbare Zeit und der Drang, auch mal was anderes zu machen.

Nun, was soll ich noch lange hier Herumschwafeln. Ihr habt auch besseres zu tun. Zum Beispiel die vielen Artikel lesen, die in den nächsten Wochen auf euch warten. Bisher klingen die ersten Beiträge der neuen Autoren sehr vielversprechend!

Ich denke, spätestens zum Release von Trackmania 2 wird man wieder von mir hören. Bis dahin: Auf Wiederseh’n! :-)

UC III: Vorbereiten der Replays

UC III: Vorbereiten der Replays

Gastartikel von Dutchman
Für diejenigen die (noch oder schon wieder) nicht wissen, wovon die Rede ist: UC III ist die Fortsetzung von Unleashed Chaos I+II.
Beim ersten Teil stellte Nym seine Crashreplays vor (unbeab-sichtigte Stunts, die einem zufällig passieren). Für Unleashed Chaos II arbeiteten Nym und Dutchman zusammen. UC III soll ein Communityprojekt mit Crashreplays von möglichst vielen Spielern werden.

Gute Replays sind die Basis jedes guten Videos und für „Unleashed Chaos 3″ sollen die Replays von euch kommen. Damit Nym und ich uns beim Bearbeiten eurer Replays für das Video auf das Wesentliche konzentrieren können, müssen die Replays durch euch vor bereitet werden. Keine Sorge, es geht nur darum, Überflüssiges aus den Replays zu entfernen und die Replays zu kürzen.

Zum Sammeln der Replays solltet ihr euch in eurem Replay-Ordner einen Ordner „Stunts“ anlegen (der kann natürlich auch anders heissen). Erlebt ihr beim Online- oder Offline-Fahren, beim Maptesten oder Bauen einen ungewollten, aber schönen Abflug oder ein ungeplantes spektakuläres Manöver, dann wartet ein paar Sekunden und speichert dann das Replay mit „S“ in euren Stuntsordner. Bitte sammelt keine Aktionen aus Stunt- oder Freestyleparks, bei „Unleashed Chaos“ geht es schliesslich um ungewollte Stunts.

Als Fahrer ist man gewöhnt, bei einem Crash möglichst schnell neu zu starten (das habe ich bei den Arbeiten zu „Any Questions?“ erlebt – ihr müsst euch also eventuell erst daran gewöhnen, einen Crash bis zum Ende zu verfolgen, um das Replay dann zu speichern. Wenn ihr dann einige Replays gesammelt und etwas Zeit habt, könnt ihr sie für uns vorbereiten: 

Die Tonqualität ist nicht optimal, aber mehr hat das Mikro meiner Webcam erst einmal nicht hergegeben. Wenn ihr dann eine Gruppe von Replays so vorbereitet habt, packt sie in ein zipfile und sendet sie an: uc3replays[at]gmx.de. Das [at] ist dabei natürlich durch den bekannten Klammeraffen zu ersetzen.

Links:

Zwischenbericht zur Lage im Blog

Zwischenbericht zur Lage im Blog

by Schandmaul

Vielen Dank erst einmal für die zahlreichen netten Zusprüche! Diese bieten einen echten Antrieb zum Weitermachen. Einen kurzen Zwischenbericht zu unserer personellen Notlage im Blog kann ich an dieser Stelle geben: Er hat Wirkung gezeigt!

Insgesamt 5 Bewerbungen sind bei uns bisher angekommen. Zwei davon wurden bereits angenommen. Den ersten Artikel eines neuen Autors werdet ihr bereits in den nächsten Tagen lesen dürfen. Bei der dritten Bewerbung läuft die Kommunikation und bei den letzten Beiden läuft gerade noch die interne Diskussion, da beide erst  heute angekommen sind. Das Interessante dabei ist, dass fast alle Bewerber unterschiedliche Interessen und Fertigkeiten haben. Den Einen interessieren ManiaLinks, den anderen Skins, den dritten Contests, den vierten Strecken, und so weiter.

Fünf Ersatzmänner für einen scheidenden Autor?

Noch ist nicht entschieden, ob wir alle nehmen. Doch selbst wenn: Wir waren eigentlich schon vor dem Abgang von v000nix an der absoluten Untergrenze an Manpower. Durch die vielen potentiellen neuen Interessensgebiete kann der Blog nun ganz neue Facetten entwickeln. Er wird dadurch für die Leser interessanter und vielseitiger,  gleichzeitig wird das aktuelle Blog-Team stark entlastet. Und durch zusätzliche Manpower rücken auch Contests und Community-Aktionen wieder mehr in greifbare Nähe.

Wir werden euch über die endgültige Entscheidung und das neue Team natürlich informieren, sobald die Zeit reif ist. Dringender Bewerberbedarf herrscht erstmal nicht mehr. Wer noch zweifelte, braucht sich erst einmal nicht zu melden. Wenn es jemand dennoch nicht aushält, nehmen wir neue Bewerbungen das ganze Jahr über gerne auf!

Vielleicht wird die Aktivität im Blog im Verlauf des Februars gar nicht mal so stark einbrechen wie befürchtet. Danke, Community!