Archiv für den Monat März 2010

Unleashed Chaos III: Replays satt!

Unleashed Chaos III: Replays satt!

by Dutchman
Heute kann ich euch gleich vier (!) Repalyvideos mit echten Highlights von Brainshaker, Kastun, Luporacer, Marci, Matze_1989, Mr. Impossible, Tibo05 und Xbody präsentieren. Zusammen mit den Replays, von Konte (die er noch bearbeitet) und einem knappen Dutzend, die ich noch auf der Platte habe, haben wir die 300er-Marke erreicht. Wir haben dank eurer Unterstützung eine schöne Menge toller Replays!

Auch wenn die kurzen oder wenig spektakulären Aktionen ihren berechtigten Platz im Video finden werden, versucht bitte, eure nächsten Einsendungen stärker zu selektieren. Nicht jeder kleine Crash muss eingesendet werden, wir brauchen jetzt keine Mengen mehr, sondern Qualität. Ich denke, wir können für das Einsenden von Replays eine Frist Ende April setzen und uns so langsam an die weiteren Schritte machen. Read the rest of this entry

Trackmania + MarioKart + LittleBig Planet

Trackmania + MarioKart + LittleBig Planet

by tmfdsm

Trackmania ist und war schon immer ein sehr vielseitiges Spiel – ob Fahren, ManiaLinks programmieren, 3D Modelle machen, Skins erstellen, Videos drehen oder – das eigentlich Wichtigste am ganzen Spiel – Tracks bauen.

Tracks kann jeder bauen, einfach und ohne Hilfe von zusätzlichen Programmen außer Trackmania. Dies haben auch schon Tausende von Spielern getan. So kommen nur alleine auf TMX mehr als 480.000 Maps zusammen! Der Trackbaukasten war einfach schon immer Trackmania, und das war bisher auch immer so – doch jetzt kommt ein weiteres Spiel auf den Markt (allerdings für die Playstation 3) , dass auch einen Trackbaukasten hat und auch an weiteren Ecken an TM erinnert.

Hier erstmal der Trailer, der sich vor allem mit dem Trackbaukasten des Spiels beschäftigt, damit ihr erstmal wisst, um welches Spiel es sich eigentlich handelt:
Mod Nation Racers

Das ganze Spiel an sich ist wohl eine Mischung aus Trackmania, Mario Kart und Little Big Planet: Das Baukastenprinzip ist von Trackmania, von den Items und einfach dem ganzen Look her wirkt es wie Mario Kart und die Menschen sehen aus wie bei Little Big Planet.

Aber jetzt wollen wir zu einem Vergleich zwischen diesem Spiel und Trackmania kommen:

In diesem Trailer kann man sehen, dass der Trackbaukasten das wichtigste Element des Spieles ist. Man kann so die Straße , Rampen, Booster, Häuser, einfach nur Landschaft und Burgmauern bauen. Und das alles kennt man ja eigentlich schon aus Trackmania. Es gibt sogar verschiedene Environments! Die bisherigen, die ich gesehen habe, sahen einmal aus wie eine Mischung aus Rally und Desert (s. Trailer) und einmal einfach nur Rally.

Und als ob das nicht schon genug ist, kann man sogar – wer hätte das gedacht? – sein Tracks mit anderen teilen, und das alles durch ein Ingame System. Hört sich an wie ManiaLinks, nur das vermutlich nicht jeder seinen eigenen gestalten kann.

So, das wars dann erstmal an Fakten. Da das ganze Spiel noch in der Beta Phase ist, ist es auch nicht so leicht an weitere Information zu kommen – aber das reicht ja auch erstmal ;) Ich persönlich sehe in dem Spiel sehr viel Trackmania, aber da sich das ganze auf der PS3 abspielt, kann ich mir nicht vorstellen, dass es in irgendeiner Weise mit Trackmania konkurrieren oder es gar ersetzen kann. Und es ist ja auch fraglich, ob es überhaupt auf der Playstation möglich ist, eine solche starke Community wie auf dem PC aufzubauen, da die Kommunikation via PS3 bestimmt schwieriger ist als auf dem PC. Wir werden ja sehen, wie sich das ganze entwickeln wird :)

TrackmaniaHost.eu – ein weiterer TM-Hoster

TrackmaniaHost.eu – ein weiterer TM-Hoster

by Konte

Nach manialinkhost.de und tmaniahost.de (der mittlerweile auch schon wieder gegangen ist) scheint nun ein weiterer Hoster an den Start zu kommen:

TrackmaniaHost

trackmaniahost.eu, ein Projekt von hro-basti und gleichzeitig Unterprojekt von incredispace.eu, bietet erstmals in TM auch Website-Angebote neben Paketen für Manialinks an. Erstmals kostet das ganze auch Bares – was aber dementsprechend mehr Funktionen mit sich führt. Read the rest of this entry

TManiacs>>Inside<<: Dutchman

TManiacs>>Inside<<: Dutchman

by Dutchman
Nein, heute einmal kein Powerslide. Dafür meine (längst überfällige) Vorstellung als neues Mitglied des Blogteams. Obwohl … MICH der deutschsprachigen TM-Community vorstellen? Klingt irgendwie doch nach Powerslide … Ich weiss ja nicht, ob ihr schon mal von mir gehört habt … naja, wenn schon nicht gehört, dann doch mit Sicherheit gelesen oder gesehen. Meine Trackmania-Story beginnt im Sommer 2005, als ich TM auf dem Grabbeltisch im Supermarkt entdecke. Ein Rennspiel, bei dem man seine eigenen Strecken bauen kann? und das für nur 10€? Hätte ich geahnt, wie sich mein Leben verändern würde … Ich hätte trotzdem zugeschlagen!

Zunächst sammelte ich ein paar Coppers auf den Solostrecken, dann machte ich mich an meinen ersten Track und veröffentlichte „Tea Garden“ bei TMX (HIER). Ein typischer Anfängertrack mit einem riesigen Cut … Doch ich liess mich davon nicht abhalten, baute weiter Tracks und versuchte meine Fahrkünste zu verbessern – Mit erstem hatte ich recht bald Erfolge, mit dem zweiten kämpfe ich immer noch …

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Director’s Cut: Videos, die uns besser erspart geblieben wären …

Director’s Cut: Videos, die uns besser erspart geblieben wären …

by quentintmtino
Bisher habe ich mich bemüht, euch gute Videos vorzustellen. Interessante Videos, Videos, die Geschichte schrieben. Aber es gibt auch andere. Ich rede hier nicht von den unzähligen einfachen Cam2-Gameplayvids. Nein, ich rede von wirklich schlechten Videos. Videos, bei denen man bereut, das man sie gesehen hat. Videos, bei denen man sich fragt, wofür all die grossartigen Tutorials geschrieben wurden. Es gibt sie. Sie sind da draussen. Sie lauern auf dich und sie wissen, das du ihnen nicht entrinnen kannst.

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Mit TM und PlayAll Geld verdienen?!

Mit TM und PlayAll Geld verdienen?!

by killraiderX

PlayAll ist zumindest im TM Bereich neu. Die Nations Spieler können seit kurzem Geld verdienen mit dem Spielen. Und das ganz einfach und risikolos – sagt zumindest die PlayAll Webseite.

Vorraussetzung

Man braucht einen PlayAll Account und ein Konto, von welchem man auf den PlayAll Account Geld in virtuelle Währung umtauschen kann. Allerdings kann man auch ohne Geld spielen. Man muss sich dazu den GamerClient installieren. Das ist eine ähnliche Plattform wie Steam, denke ich. Denn braucht man um auf die PlayAll Server zukommen.

Premium

Wie schon angesprochen gibt es einen Premium Account. Nur über den kann man Geld „verdienen“. Bei den Shootern gibt es mehere Server Varianten. FragLive(Jeder Kill bringt Geld) und FragPot (Die besten bekommen den Pot).

Pot

So wird das bei TM wahrscheinlich ablaufen: die Besten (3) bekommen die eingezahlten Stakes(Teilnahme Gebühren). Jede Runde muss man als Teilnehmer diese Stakes entrichten. Einen Teil davon bekommt PlayAll.

Fazit

Da sich das Angebot wohl eher an die Nations ESL und Premiership Teilnehmer richtet, wird ein Normalo wohl nie seine Kosten raus bekommen. Angeblich sollen schon Leute 20€ verdient haben. Frage ist nur was der Betreiber davon hat? Die Server sollen eine sehr gute Anbindung haben. Das bezahlt sich wohl nicht von selbst. Und wieso braucht man den GamerClient? Doch nicht etwa für Werbung? Anders kann ich mir die Finanzierung nicht vorstellen.

Freudige Updates

Freudige Updates

by Konte

Vor ein paar Tagen kam ein weiterer Patch für TMN und TMU sowie den Dedicated Server heraus. Kein großer, folgende Änderungen gab es:

  • [TMN/TMU] Bink-Dateien funktionieren in Manialinks und im Mediatracker nun mit Transparenz
  • [Dedicated] fixed ForcePlayerTeam()
  • [Dedicated] „disable_coherence_checks“ ist nun standardmäßig „laps“.

Für den normalen Spieler ist wohl nur die erste Änderung interessant.
Aber auch ohne diesen Patch gab es in den letzten Tagen Änderungen. Nations-Spieler kriegen nun endlich mehr für ihr Geld. Besser gesagt wird das der United-Spieler entwertet:

  • Auf United-Servern gibt es nur noch 1,5-mal statt 2-mal so viele LadderPoints im Gegensatz zu Nations-Servern.
  • Nations-Spieler können nun auch registrierte Manialinks aufrufen, also die ganze United-Manialinkwelt.

Die Ladder mag schon vorher für viele Leute uninteressant erschienen sein, dass diese Änderung nun auch uninteressant ist. Aber die Zahl, die die Ladder verfolgen, ist bei weitem größer. So werden diesen United-Spielern die Vorteile für ihr ausgegebenes Geld genommen bzw. ihr Vorteil eingeschränkt.
Zweiteres ist (für mich als Manialink-Ersteller^^) viel schlimmer und mal wieder völlig kurzsichtig von Nadeo. Erstmal muss man fragen, was soll das überhaupt bringen?
Nations-Spieler können ihre Coppers doch eh nicht ausgeben und Strecken herunterladen.
Doch, sie können nun auch Strecken herunterladen! Zwar am Ende nur die Stadium-Strecken spielen, alles andere herunterzuladen ist sinnlos, aber im Gegensatz zu vorher beruhen die Möglichkeiten nicht mehr auf bloßem Anschauen der Manialinks. Und andere Downloads wie 3D-Modelle, Skins, Mods, Hupen usw. können natürlich auch heruntergeladen werden, sofern sie nichts kosten.
Zum einen zeigt das erstmal, wie sinnlos die Coppers selbst für Nadeo erscheinen: Wären die Coppers für Nadeo ein relativ starkes Feature, hätte sich Nadeo doch nie dazu bewegen lassen, die Manialinks, die den Coppers eben auch einen Sinn geben sollten, auch Leuten zugängig zu machen, die auf Manialinks eben keine Coppers bezahlen können.
Die zweite Sache ist, dass man Nations-Spieler nicht von Manialinks verbannen kann – sie können sich einfach einen neuen Account einrichten. Und unterscheiden kann man United- von Nations-Accounts auch nicht, beide haben exakt die gleichen Rechte.

Nadeo scheint die Käufer gar nicht mehr zu interessieren, da die ihr Geld ja schon längst ausgegeben haben. Neue Kunden kommen nach knapp zwei Jahren nach dem Forever-Release nun auch fast nicht mehr. Also kann man den armen, armen Nations-Spielern ja auch mal ein paar Funktionen geben, die freuen sich wenigstens darüber.

Unleashed Chaos III: Großes Update

Unleashed Chaos III: Großes Update

by Dutchman
Der Aufruf vor zwei Wochen hat erfreulicherweise Wirkung gezeigt, einen Teil der Ergebnisse seht ihr heute: Ich kann euch gleich DREI Replaysammlungen präsentieren, dazu gibt es viel neues zur Musik und zum Thema Skins habe ich natürlich auch noch etwas zu sagen …

Fangen wir also einfach mit dem ersten Replayvideo an. Es zeigt die Einsendungen von Baemb, brainshaker, loo und tcq. Die Musik im Intro ein Vorschlag von Baemb, ebenso wie die Musik am Ende (auch für das Intro vorgeschlagen). Ich habe beide Stücke etwas gekürzt, bei beiden kommt später noch gesprochener Text. Die Musik für den Stuntteil ist ein Youtube-Fund von Nym. Streetworkmusic (kein Trackmaniac) hat sich das Thema von GTA4 vorgenommen und diesen tollen Remix gebaut. Wir hatten sie bereits in der Auswahl für UC2, dann aber doch nicht genommen, da ich keine guten Übergänge zu den anderen Songs hinbekommen habe.

Eine weitere Musik, die ebenfalls für UC2 in der Auswahl war, ist „Seven Lives“ von Enigma – je nachdem welchen Ausschnitt man nimmt, kann man es für Intro, Stuntteil oder Abspann verwenden. In einem zweiten Video habe ich für euch die von Haenry eingesendeten Replays zusammengefasst, diesmal mit „Silas Chase Theme“ aus dem Film „Der Da-Vinci-Code“ als Intro und Kelly Clarkson’s „My life would suck without you“ für den Stuntteil (es würde aber auch sehr gut als Abspann passen).

Für die Replays von Kastun habe ich als Intro „pour ceux qui n’ont rien“ von Patricia Kass genommen (zwei weitere Songs von ihr haben ebenfalls schöne Intros), zum Stuntteil hört ihr „Welcome to the jungle“ von Guns & Roses.

Wie ihr seht (oder vielmehr hört) passt nicht jedes Intro zum darauf folgenden Song – ich habe für die Replayvids bewusst unpassende Kombinationen gewählt, damit sich da noch nichts festsetzt. Zum letzten Artikel habt ihr ja schon eine ganze Reihe von Musikvorschlägen gemacht, ich habe mich mal durchgehört, hier sind meine Anmerkungen, meine persönlichen Eindrücke:
- Styx:Renegade
Eigentlich schönes Intro, mein Haken dabei: Der Text. Nicht der Inhalt, sondern das an sich gesungen wird. Wenn wir dazu (wie bei den bisherigen Intros) Schrift einblenden, passt das für mich nicht zusammen. Wenn ich Nym aber richtig verstanden habe, hat er dazu eine tolle Idee, was die Bilder angeht.Ich lasse mich gerne überraschen.
- Mike Oldfield: Tubular bells
Stark – Zwar ruhig, aber es baut sehr schön eine etwas unheimliche Spannung auf, ohne sie zu lösen. Mit den richtigen Bildern ist Gänsehaut garantiert.
- Styx: Blue Collar Man
Gut, aber selbst für micht etwas zu angestaubt. Ausserdem fehlt mir die Gute-Laune-Stimmung, die die bisherigen UC-Soundtracks hatten.
- Dirt 2 Soundtrack: They Say
Schön heavy – abgesehen vom Refrain sehe ich aber nicht viele Akzente, die mich zum Einsatz von Effekten, Übergängen oder Abstimmung von Bewegungen anregen.
- Hilary Duff: The Math
Geht etwa in die Richtung wie Kelly Clarkson und Orianthi, ist aber für mich schwächer.
- Parov Stelar: Matilda
Leicht skurril, aber für einen Abspann durchaus geeignet. Es kommt darauf an, was man daraus macht, und kann leicht passieren, das man den Betrachter eher verwirrt aus dem Video entlässt.
- CAYETANO SOUNDSYSTEM: „MALL FEVER“ (LIVE)
Erinnert mich stark an das Outro des ersten UC – mal sehen, was man daraus machen kann.
- Alexander Rybak: Fairytale
Zwiespältig – für ein Storyvid mit märchenhafter Atmosphäre okay, aber für ein Stuntvid …
- Blutengel: Birth
Nicht nur für ein Outro im Stil von UC1 geeignet, sondern auch für das Intro.
- Mike Oldfield: Mastermind
Schwierig – erinnert als Outro natürlich an UC1
- Soko Friedhof: mein freund trägt uniform
Erinnert mich zu sehr an NDW (DAF und Co) – selbst wenn es eine Instrumentalversion davon gäbe, könnte ich damit nichts anfangen
- The Who: Baba O’riley
Nein. Auch nicht die Versionen von Pearl Jam oder Nirvana. Die von der Blue Man Group vielleicht …

Links:

Alte Artikel:

Verlinkt #1 – ManiaFav

Verlinkt #1 – ManiaFav

by Konte
Ich glaube, ich habe Dutchmans Vorschläge unterschätzt: Als er mit „Linkmania“ und „Verlinkt“ ankam, fand ich diese zwar nicht schlecht, aber überragend nun nicht. Nun sind sind beide seine Vorschläge in den Top3, und „Verlinkt“ ist mit 5 Stimmen der offizielle Name!

Da ihr ja alle Verlinkt-Fans der ersten Sekunde seid, wollt ihr euch sicher alle vorgestellten Manialinks fleißig notieren, also fix zu Zettel und Stift gegriffen. Zettel und Stift? Weg mit dem Schund! Wozu leben wir im Internet?
Damit man seine Manialinks schnell erreichen kann, haben sich schon mehrere Leute daran gemacht, Favoriten-Manialinks zum Speichern und schnellem Aufrufen seiner am heufigsten besuchten MLs zu erstellen. Und den einen der beiden, MyLinks, gibt es schon seit 2007. Eigentlich wollte ich darüber auch schreiben und es mit dem zweiten Kandidaten vergleichen, aber es sieht wohl so aus, als ob man sich darin nicht mehr einloggen kann. Wahrscheinlich läuft der Zugang zur Überprüfung des CommunityCodes nicht mehr.

Aber wen stört’s, wozu haben wir noch ManiaFav? :D Read the rest of this entry

TMX Talente – Andisch

TMX Talente – Andisch

by smartyyy

Nach meinen ersten beiden „Underrated“-Artikeln will ich nun auch diese Serie wieder ausgraben. Um auf TMX ein Talent zu finden muss man normalerweise nicht sehr lange suchen. Einfach mal schauen wer viele Awards hat, denn dann kann man davon ausgehen, dass gewisses Potenzial vorhanden ist. Meistens jedenfalls.

Andisch dürfte für viele, die gelegentlich mal auf TMX vorbeischauen, ein Name sein. Seine Strecken erfreuen sich immer höherer Beliebtheit und das meiner Meinung nach verdient. Jedenfalls kann man seine Maps keinesfalls mehr Underrated nennen. Seine Strecken bieten so gut wie immer Innovation und neue Ideen, Kreativität und Blockvariation. Er kann wirklich geniale Sachen mit dem Editor zaubern und hat ebenfalls gute Mediatrackerkenntnisse. Im Folgenden will ich euch einige Strecken von ihm vorstellen und ein Interview mit Andisch wartet auch noch auf euch.

New World by Andisch

Um ein bisschen chronologische Ordnung in Andischs Strecken zu bringen, beginne ich am Anfang seiner Tracker Karriere. Ich erinnere mich noch genau an New World. Es war die erste Strecke, die ich von ihm gefahren bin und bis jetzt auch die, die mir persönlich am meisten Spass gemacht hat. Damals ist die Strecke auf den TMRS Servern hoch und runter gespielt worden, was ihr wahrscheinlich auch den Erfolg gebracht hat, den sie jetzt auf TMX hat. Es ist eine sehr schnelle Island Strecke, die sowohl für Tasta-Fahrer als auch für Pad viel Spass und Herausforderung bieten sollte. Schnelle Kurvenkombinationen und weite Sprünge, sowie einige Tunnel und Flughäfen gehören zum vorherrschenden Streckenbild. Read the rest of this entry