Archiv für den Monat November 2010

Director’s Cut: Entspannung …

Director’s Cut: Entspannung …

von quentintmtino
Bei den meisten Videos wird alles getan, um den Zuschauer zu fesseln: Mit Schnitt, Musik und Effekten wird Spannung aufgebaut und gehalten. Grösser, schneller, lauter, bunter, knalliger bis zum Overkill.

Es gibt aber einige Videos, die genau das Gegenteil im Sinn haben: Ruhe, Entspannung, Chillen. Um genau solche Videos soll es heute gehen, schliesslich steht euch (und der Blogcrew) mit dem Adventskalender eine aufregende Zeit bevor – und soll die kommende Adventszeit auch nicht eine Zeit der Ruhe, Entspannung und inneren Einkehr sein?

Ein gutes Beispiel für ein entspannendes TM-Video ist der gelungene Versuch, das Konzept eines der erfolgreichsten TM-Videos überhaupt auf eine ganz eigene Weise neu zu interpretieren: Trackmania TV erfand die Idee von TM Zap neu und machte etwas eigenes daraus (siehe DC vom 12.06.2010: Mal etwas ganz anderes …) Read the rest of this entry

Powerslide – TM2 und wie es dazu kam

Powerslide – TM2 und wie es dazu kam

von Konte
(ja, TM2 dürft ihr gerne als mein Lieblingsthema ansehen :P )

2003 war TM noch ein ganz normales Spiel. 2005 erschien dann TMS, 2006 TMN – und schon zu der Zeit begannen die Arbeiten an TM2 (siehe ersten Fakt). Ebenfalls 2006 erschien TMU, in Deutschland 2007. Die Maniaplanet-Idee entstand ebenfalls (spätestens) 2006, wie man dem Registrationsdatum von maniaplanet.com entnehmen kann. Und genau da begann es, als TM nicht bloß ein einfaches Spiel werden sollte, es sollte Teil eines Systems, eines großen Ganzen werden. TM1 sollte noch weiter existieren, aber nur als einfaches, simples Spiel.

So einfach ist die Geschichte aber nicht. Wir gehen hier von etwas aus, das man 2006 noch gar nicht kannte. Von TM2. 2006 begann Nadeo nicht an TM2, 2006 begann Nadeo einfach an einem Nachfolger. Naja, so einfach ist das wiederum auch nicht. Read the rest of this entry

Director’s Cut Zeitreise: Ricardosan’s Brush 2 – The Coast Show

Director’s Cut Zeitreise: Ricardosan’s Brush 2 – The Coast Show

von quentintmtino
Regelmässigen Lesern meiner Kolummne (und alten TM-Hasen) sollte der Name Ricardosan etwas sagen: Einer der aktivsten und erfolgreichsten Skinner der TMS/TMSX-Ära. Zwei Videos, in denen seine Skins präsentiert werden, hatte ich schon vorgestellt. Heute kommt das dritte und bisher letzte der Videos zu seinen Skins: Ricardosan’s  Brush 2 - The Coast Show.

Die ersten beiden Videos (Ricardosan’s Brush und Abarth Show) wurden 2006 veröffentlicht, 2007 folgte dann „The Coast Show“. Das Rezept war einfach: ein schmissiger Soundtrack, passend darauf abgestimmt Fahrszenen und Stunts mit den Skins. Das Ganze garniert mit schönen Effekten, passend zur Musik geschnitten – Fertig!

Wie gesagt, ein einfaches Rezept, nach dem jedermann ein gutes Video zusammenbrauen könnte. Wer aber öfter auf TM-Tube vorbeischaut wird rasch eines besseren belehrt. Wie so oft, kommt es nämlich auf die Umsetzung an – und hier kann „The Coast Show“ auch (und gerade) heute noch überzeugen: Das graphische Konzept zur Fahrzeugvorstellung, die Konsequenz beim Einsatz von Effekten, die Choreographie – Alles sorgt dafür, das das Video auch heute noch frisch wirkt und besser als viele aktuelle Videos ist. Wie bei jedem guten Video wurde hier einfach konsequent in allen Bereichen gut und sauber gearbeitet, tolle Ideen konsquent umgesetzt.

 

Links:

Neues von UC3

Neues von UC3

von Dutchman
Ja, es war lange Zeit ruhig um UC3. Die Replay- und Videobearbeitung zieht sich halt … Aber es geht voran!

Nym hat inzwischen den knapp eine Minute langen Vorspann fertig und von mir gibt es heute einen etwa 30 Sekunden langen Schnipsel, der allerdings nur für Mitglieder der UC3-Gruppe bei TM-Tube zu sehen ist.

Link: http://www.tm-tube.com/video/22018/UC3+-+Alpha-Preview

Powerslide – die TM2-Übergangsproblematik

Powerslide – die TM2-Übergangsproblematik

von Konte
Als ich vor mehreren Wochen über die Powerslide zum heutigen Titel nachgedacht habe (was ich allgemein zu tun pflege, bevor ich einen Artikel schreibe) endete ich ganz woanders als bei der heutigen Powerslide. Heraus kam das Thema der letzten Woche, das eigentlich den Titel von heute erhalten sollte. Der passte dazu aber nicht ganz so gut, probieren wir es also nochmal mit dem heutigen Artikel (keine Angst, diesmal weniger destruktiv :P ).

2006 das letzte Environment, 2007… ach, ich sollte kreativer werden…
Es war wie ein Appell zu einem weiteren Atemzug. Als TM2 2009 präsentiert wurde, entstand endlich wieder Hoffnung. Jahrelang basiert die Community nun auf einem mittlerweile ausgeleierten Spiel. Auch wenn es sehr erstaunlich ist, wie aktiv die Community ist, so langsam schläft sie doch nach und nach ein. Damit sollte mit TM2 und allgemein Maniaplanet Schluss sein – das System, permanent Environments zu erhalten, verspricht Einiges.

Aber soweit sind wir noch nicht. Und genau das ist das Problem.
Jeder schaut schon herüber zu TM2. TMUF fällt mit TM2 endgültig in den Hintergrund. Und TM2 ist schon ziemlich nah – nur rund 3 Monate nach meiner Schätzung. Soll man also noch weiter Tracks bauen? Ja, natürlich, wieso nicht. Aber darüber hinaus… wieso einen Contest für den März planen, wenn eh niemand mehr da ist? Wieso ein Manialinkprojekt erstellen, wenn man gar nicht weiß, ob es mit TM2 kompatibel ist? Wieso eine Rally-Mod erstellen, wenn Rally dann endgültig zum alten Eisen angehört? Die Anzahl größerer Projekte nähert sich der Null.

Es ist genau das Gegenteil zur vorherigen Powerslide, was die Community hier macht: Abwarten und Herumdösen. Nach 2006, 2007 und 2008 ja auch kein Wunder.

Wer und Wie kann man dem entgegenwirken? Prinzipiell ist das Aufgabe Nadeos – und die haben sie über die Jahre gar nicht so schlecht erfüllt: Der StarTrack-Contest, ManiaTeam, Maniapub usw.

Nadeo könnte natürlich noch weitere Projekte auftischen, um TMUF aufzufrischen – wozu sie übrigens auch die Ressourcen haben: SatanasDiabolo (farfa) und gou1 (gouxim) arbeiten (mittlerweile) bei Nadeo und ihre Aufgaben sind ausschließlich Communitysupport und Projekte wie Maniateam und Maniahome. Das ganze würde die Arbeit an TM2 nicht behindern – aber ansonsten heißt es jetzt nur noch abwarten und durchhalten. Vielleicht auch mal eine TM-Auszeit, wie wärs denn damit?

So leidete auch der TManiacs-Blog, besonders im Sommer, unter der Inaktivität vieler Autoren. Mittlerweile sieht es aber gar nicht mehr so schlecht aus.

Aber ich glaube, da braut sich schon wieder was zusammen…
Seht ihr auch die Gewitterwolken dahinten, am Ende des Monats?

Mögen sie euch den Übergang erleichtern :)

Nicht vergessen: Wir suchen noch Spenden für unseren Adventskalender. Wer also nicht weiss, wohin mit den Coppers oder anderes als Preis stiften möchte: Bitte ingame bei dutchman melden!

Director’s Cut: Original lebt!

Director’s Cut: Original lebt!

von quentintmtino
Eigentlich hatte  ich diese drei Videos erst für später eingeplant, aber da jansteffen ein Video bereits angesprochen hat, kann ich sie euch auch gleich vorstellen. Beides sind, auf ihre jeweils eigene Art, sehr aussergewöhnliche Videos, wie man sie nicht alle Tage zu sehen bekommt.

Alle zeigen etwas, das mir als alten TMler sehr am Herzen liegt: Das nämlich die alten, ursprünglichen Umgebungen (Desert, Snow und Rally) immer noch ihre Hardcore-Fans haben, die diese Umgebungen und das alte TM-Feeling am Leben erhalten. Videos sind eine von mehreren Möglichkeiten, den erst mit TMN/TMU hinzugekommenen die Wurzeln von TM zu zeigen und zu vermitteln, was damals anders war als heute.

Nicht zuletzt wegen der Spekulationen um TM2 sollte man ruhig einmal einen Blick in die Vergangenheit werfen – ohne das dafür eine Zeitreise nötig ist. Den direkten Weg ging dabei Manuel mit seinen beiden „Oldschool“-Videos, in denen er einfach Rennen auf den damals beliebten Tracks von Faith, Mr.Anderson & Co verfilmte:

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TM2 kommt, TMUF bleibt!

TM2 kommt, TMUF bleibt!

von Dutchman
Wenn man der Amazone  glauben darf, erscheint am 12. November  … nicht TM2, sondern TMUF als Hammerpreis-Edition:

TrackMania United Forever 2011 (PC) (Hammerpreis)
Dieser Artikel wird am 12. November 2010 erscheinen.
Preis: 9,99 EUR

Laut Packshot handelt es sich um das aktuelle TMUF inklusive der Startrack-Kampagne.

 

 

Also lasst euch nicht ins Bockhorn jagen, Augen auf beim Softwarekauf!

Wer aber entweder einen weiteren Key braucht oder aber eine Sicherheitskopie seines TMUF-Datenträgers haben will …

Neues von TMX!

Neues von TMX!

von smartyyy
Nach einer langen Auszeit ohne Artikel, will ich euch gleich zwei neue Events auf TMX ans Herz legen. Zum einen gibt es nun bereits seit einem Monat den „Monthly Screen Contest“, (kurz MSC). Dieser geht nun schon in die zweite Runde und nachdem es im Oktober darum ging den besten Screenshot im Bereich Natur in Trackmania zu präsentieren, dreht sich diesen Monat alles um das Thema Werbung und Trackmania. Man kann dieses Thema sehr locker interpretieren und entweder für etwas bestimmtes in Trackmania werben oder sich auf Werbung allgemein beziehen. Wie der Name schon sagt geht dieser Wettbewerb immer einen Monat lang, wobei ein Teil des Monats für das Bewerten der Screens durch eine vorher unbekannte Jury beansprucht wird.

Da der MSC bereits im Oktober großen Anklang fand, kann ich euch hiermit nur ermutigen auch daran teilzunehmen. Es werden sicher wieder einige großartige Screenshots mit dabei sein und wer weiß…vielleicht ist der nächste Sieger ja einer von euch? Aber seid gewarnt: Es wird sicher ein spannender Contest, bei dem ihr nicht nur euch selbst, sondern auch die Jury von eurer Werbung überzeugen müsst. Als kleinen Ansporn hab ich hier den Sieger-Screenshot des Vormonats von MasterDisaster:

Ihr hättet euch unter Natur etwas anderes vorgestellt? Gut möglich, aber wie ich schon sagte: Das Thema ist breitgefächert und kann auf verschiedenste Weise interpretiert werden, aber es muss der Jury gefallen. Aber nun zurück zum MSC November. Wenn ihr teilnehmen wollt, gibt es noch folgende Regeln zu beachten: Read the rest of this entry

Powerslide – TM2, wir sind bereit.

Powerslide – TM2, wir sind bereit.

von Konte
2006 das letzte Environment, 2007 das letzte Spiel, 2008 das letzte große Update – 2009 war die Freude über die Präsentation von TM2 groß, auch wenn auf das Spiel noch mehr als ein Jahr zu warten war. Ein Jahr ist vergangen und wir warten immer noch. Aber die Generation des 21. Jahrhunderts wartet nicht nur – sie handelt. Die Angst vor Konkurrenz, vor der Entstehung von Nachfolgern verleitete zu Vorbereitungen, ohne auch nur irgendeine Ahnung vom Kommenden zu haben.

Angefangen hat alles, bevor irgendjemand überhaupt etwas von TM2 ahnte. Damals, in einem kalten Januar 2009 tauchten auf den TM-Servern die Ladebildschirme zu Questmania und Shootmania auf. Mit diesen Ladebildschirmen verursachte Nadeo viel Rummel um nichts: Florent hielt sich 2 Wochen bedeckt, so blieb viel Zeit für Diskussionen und Spekulationen. Aber sowohl „Shootmania“ als auch „Questmania“ waren schon zu der Zeit eingetragene Markenzeichen – dies war kein billiger Witz, dies würden die nächsten Nadeo-Spiele. Mehr Infos gab es nicht und trotzdem kamen nur Tage danach shootmania-carpark.com, shootmania-exchange.com (Weiterleitung zu TM-Exchange), questmania-tube.com und shootmania-tube.com auf. Auch kein billiger Witz?

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