Neues von Nadeo

Neues von Nadeo

von Konte

Praktisch ist Maniaplanet ja noch immer ein leeres Forum, das einzige, dass es bietet, sind Diskussionen über ein Spiel, wovon wir noch nicht sehr viel gehört haben. Durch Antworten von Florent wird das ganze aber interessanter. Ein paar aktuelle Sachen mögen vielleicht interessant sein, in übersetzer Fassung sind im Folgenden zwei Posts zusammengefasst:

Auf die Frage, ob wir in den kommenden zwei Wochen Neuigkeiten bekommen könnten:
1. März – Link
Printmedien brauchen oft rund drei Wochen für Veröffentlichungen. Wir haben Zeit, bevor wir sie treffen, ihnen Artikel schreiben und auch bevor wir die Frist setzen. Ab dann würde ich also auf fünf-sechs Wochen abzielen. Aber dann … geht’s wirklich los :) Das ist wenig verglichen mit den fünf bis sechs Jahren seit dem letzten Environment ^_^ (zumindest für uns)

6. März – Link
Aktuell konzentrieren wir uns auf den PC [als Antwort auf noch eine andere Äußerung].

Es war wirklich eine große Herausforderung für uns TM² zu machen. Wir wollten es simpel halten. Es gab also keine Möglichkeit die “2” durch das Hinzufügen von Spielfunktionen zu bilden und wir wollten bei unseren ursprünglichen Stärken bleiben. Um also eine Fortsetzung zu erstellen, die so einfach und ähnlich ist, war die “2” zu bilden schwierig!

Nun, neben den Funktionen gibt es das Maniaplanet-System. Das ist der einfachste, aber auch längste Teil. Das sollte die Rechte der Spieler erhöhen, und für mich ist das eine richtig gute Kombination mit dem simpel gehaltenen Spiel. Ich meine sogar, dass es verbindlich ist, um richtig effizient zu sein. Wenn das Grundspiel zu kompliziert ist, bedeutet das, dass viele Entscheidungen schon geschehen sind.

Es gibt auch noch eine weitere Überraschung. Zu dem Entwicklerteam ist eine weitere Person, im Maniaplanet-Forum unter dem Namen “Mr. Bob”, hinzugestoßen – mit noch weiteren (die sich aber noch nicht gezeigt haben), als Teil des Ausbaus des ManiaStudios. Er ist, wie übrigens auch farfa (SatanasDiabolo), ein Trackmania-Spieler der alten Tage. Als seine Aufgabe im ManiaStudio beschreibt er, dass er helfe die internationale Kommunikation und Animation rund um die Spiele zu koordinieren (hihi, bei so lateinischen Wörtern muss man ja gar kein englisch können).
Und darauf bezieht sich auch direkt sein erstes Thema, darin sammelt er alle professionellen Websites, die sich mit Videospielen beschäftigen.
Hier könnt ihr das ganze lesen: http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?t=722

Oh, einen hab’ ich noch:
6. März – Link
TrackMania² startete tatsächlich in 2008, auch wenn wir vorher ein paar Tests mit anderen Environments gemacht haben.

In der Tat ist TM² auf all der Programmierarbeit, die wir vorher geleistet haben, aufgebaut, aber es ist gleichzeitig ein neuer Start.

Tatsächlich! Wisst ihr, was das bedeutet? Unsere TM2-Prognose hat sich als wahr herausgestellt, immerhin haben wir dort als Beginn der Arbeiten an TM2 auch 2008 vorausgesetzt! Da habt ihr’s! Ach, und im Übrigen sagt Florent, dass er bezüglich Daten nur zur Beta vorausschaut. Dass die Veröffentlichung von TM2 früher als im August erscheinen könnte, hat Florent also gar nicht im Sinn. Ein weiteres Indiz.

23 Antworten »

  1. War das Absicht von dir beim Post vom 1. März was weg zu lassen?

    Auf jeden Fall schön hier und auf Maniaplanet wieder was neues zu sehen!

  2. Ich wette immernoch, dass die Prognose nicht stimmt :P

    Auch wenn die Infos schon alt sind, danke fürs zusammenfassen… :D

  3. Danke für die Zusammenfassung.
    Das erspart mir nämlich den Blick ins Maniaplanet Forum.

  4. Schön dass es hier auch mal wieder einen Artikel gibt. :)
    Muss da jetzt auch mal was dazu sagen.
    Mittlerweile sind fast 3 Jahre seit TMUF vergangen, und dennoch ist einiges los online. Ich find das Beste an diesem Spiel (und deswegen ist es auch das Einzige, das ich seit circa 2,5 Jahren relativ durchgehend spiele), dass man online gehen kann, dort auf irgendeinen Server und schon Leute kennen lernt, egal aus welchem Land, und zusammen mit denen fährt und Spaß hat. Das ist einfach genial meiner Meinung nach.
    Um den Bezug zu TM2 herzustellen: Ich hoffe, dass dieses Spiel die Community nicht “sprengt”. Leider hab ich keine Ahnung, wie das zum Beispiel von Sunrise auf United war, ob es da lange gedauert hat, bis die meisten zu United gewechselt sind oder ob viele bei Sunrise geblieben sind. Was ich meine ist: Wenn TM2 – entgegen aller unserer Erwartungen – nicht so toll wird oder, wie es auch zu sein scheint, ganz anders als TMUF, dann kann es passieren, dass die eine Hälfte bei TMUF stehen bleibt und die andere zu TM2 wechselt. Ich weiß net, aber irgendwie fände ich das schade.
    Bei dem ManiaPlanet-System bin ich skeptisch, gleichzeitig deshalb aber auch gespannt, vielleicht wird es ja der Renner, wenn erst mal klar ist, was das genau ist. Nur den Optimismus nicht verlieren. :)
    Bleibt abzuwarten, wie sich das Ganze entwickelt. Ich hoffe natürlich das Beste für uns Spieler und dass der Einfluss von Ubisoft auf das einfache Konzept von Nadeo, neben dem sehr guten Offline-Modus diesen einfach zugänglichen und (fast) perfekten Online-Modus aufgebaut zu haben, nicht zu groß sein wird.
    Dankö! :D

  5. Konte, du hast es doch mit Vorhersagen ^^
    interessant wär mal zu wissen, wann es etwas ausführliches zu TMU in den Gamesmagazinen zu lesen gab und wann dann der Release war.

  6. Das hat hylis doch schon ungefähr angedeutet. Am 1. März hat er geschrieben, dass die ganze Organisation mit der Presse ca. 6 wochen dauert.
    Also ich schlussfolgere daraus ungefähr Mitte April ;)

  7. Naja, durch Maniaplanet mit den zwei anderen Spielen und Ubisoft haben die denke ich mal eine andere Informationspolitik.

    Das einzige, was man vergleichen kannt, wisst ihr ja aus der Prognose :ugly:

  8. Die haben die Schubladen voller Artikel.

    Der April-Scherz war, euch im Glauben zu lassen, der Blog sei tot.

  9. Aber sie müssen noch bestätigen, dass es nur ein Scherz ist.
    Doch darauf kann man noch lange warten :D

  10. Gute Idee, Mistral, nur an der Umsetzung hinkt’s bei uns noch etwas xD
    Öh, ja, Leute, ihr seid natürlich nach wie vor eingeladen eigene Artikel oder Artikelvorschläge einzusenden^^
    team@tmaniacs.com

    Ansonsten kann man in der Tat aktuell nicht viel erwarten. Dennoch ist es nicht so, dass man einfach davon ausgehen kann, dass nichts kommt, ich bemühe mich hier und da schon Themen zu finden.

  11. Die Screenshot-Sache hat sehr wenig Inhalt, mit einer Verlinkung wäre es da getan gewesen.
    Ich finde aber gerade ein anderes Thema, PlayerHome (http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?t=727). Darüber hätte ich gerne geschrieben, allerdings bin ich nach einem halben Monat etwas eingeschüchtert, da ja auch schon mehrere deutsche Spieler darin geantwortet haben (seeba und du). So etwas wäre halt was, worüber man schreiben könnte. Vielleicht kommt bezüglich PlayerHome aber auch bald was neues :)

  12. Ich beiße nicht, und ich habe da nur einen Bug gemeldet :p

    Aber warte vielleicht mal ab bei dem Thema, ich vermute, die veröffentlichen da mal eine API, dann kannste da was schreiben :)

  13. Aber du kannst da schon noch drüber schreiben, Konte, da nämlich nicht alle deutschen spieler, die hier den Blog lesen auch im Mp forum unterwegs sind.
    Außerdem reichen ja auch kürzere Artikel, damit die Leute einfach öfeter mal vorbei schauen ;)

    Und wegen Maniahome: Die Idee ist ja ganz gut, aber es fehlen halt die features. Wenn es da was neues gibt, solltest du da auf jeden Fall drüber schreiben ;)

  14. ManiaOlympics wäre auch ein Thema .. wobei ich nicht weiß, ob man sich jetzt noch registrieren kann. =P

    Btw, wie schaut’s eig. mit dem Versand der Adventskalendersachen und den Tags aus?

  15. Achja, ich sollte ja eigendlich auch einen Tag erhalten, auf den ich mich vor geraumer Zeit schonmal drauf gefreut hatte.

    Danke für die Erinnerung ;)

  16. Stimmt, das sollte die Tage noch geschehen ;)
    Sachpreise kann ich allerdings nicht versichern, die gehen nicht von mir aus.

    Allerdings: Gesagt war nur, es sollte bis Ostern geschehen, und daran halten wir uns bis jetzt ja immer noch :ugly:

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