von Konte
Ubisoft hat viele Spielezeitschriften nach Hamburg zu einem Presseevent eingeladen, wo u.a Gameone, Krawall und Onlinewelten beteiligt waren.
Gameone hat dabei ein auführliches Interview mit Hylis geführt, er gab darin Erklärungen zu der Fragen, was Maniaplanet ausmacht, was ManiaLive bietet und warum es keine Konsolen-Version gibt. Das Interview ist gute sieben Minuten lang.
Da es also weniger neue Informationen als Erklärungen gibt, gibt es hier auch wenig zusammenzufassen – ich empfehle euch einfach das Interview anzusehen:
http://gameone.de/blog/2011/5/trackmania-2-angezockt-interview-mit-florent-castelnerac.
Im von Krawall veröffentlichten Artikel ist besonders die Integration der Maniastudio-Plattformen (erwähnt unter der Überschrift „Die Community ist König“) interessant: ManiaPub, ManiaHome und ManiaLive scheinen noch stärker in das Maniaplanet-System integriert zu werden. Auf Richtigkeit der Fakten wurde allerdings nicht ganz so viel Wert gelegt (allem voran „des einstigen Gratis-Rasers ‚TrackMania’“
) . Aber es war schon seit längerem einleuchtend, dass diese ganzen Plattformen primär für TM2 programmiert wurden (als Referenz anbei: ManiaStudio in Maniaplanet).
Auch Onlinewelten hat ausführlich berichtet, wer noch einmal eine allgemeine Zusammenfassung haben möchte, neue Informationen stehen dort meines Wissens nicht drin, ihr dürft mich aber korrigieren: http://www.onlinewelten.com/games/trackmania-2/specials/bastelmania-7816/
Seit zwei Tagen gibt es auch ein Interview in der TM-Actu, im Folgenden findet ihr eine Teilübersetzung mit den (hoffentlich) relevantesten Teilen: Read the rest of this entry →