Die 10 besten Neuerungen aus Trackmania United Forever and Ever

19 09 2009

by Schandmaul

Gestern Nacht, kurz nach Ende der Trackmania Friday Night Challenge #2, wurden Florent die Unterlagen zu seinem heutigen Vortrag geklaut. Es sind sogar geheime Infos dabei, die gar nicht für die Öffentlichkeit bestimmt waren. Die wichtigsten Neuerungen gibt es deshalb jetzt exklusiv im Blog:

  1. Die Weichen für Shootmania werden gestellt: Noch ist das Spiel nicht raus, aber die Codes für Trackmania United werden mit dem Update angepasst, wodurch in Shootmania die gleichen Maps gespielt werden können. Auch Spielen auf den gleichen Servern ist möglich, wodurch Shootmania gleich noch Fahrzeuge hat. Battlefield lässt grüßen. Um die langen Strecken zu überbrücken, werden außerdem alle Kämpfer mit Jetpacks ausgerüstet, wodurch der Großteil der Kämpfe in der Luft stattfinden könnte. Vielleicht wäre der Name Flymania treffender gewesen.
  2. Rally wird kostenlos: Um Trackmania Nations zu stärken, wir die mit Abstand beliebteste Envi – Rally – nun in Trackmania Nations integriert, wodurch alle Spieler ohne Kauf von Trackmania United zwei Environments fahren können. Das Update kommt schon vor den World Cyber Games, wodurch die ganzen Stadium-Pros ziemlich abgesägt werden dürften.
  3. Eine neue Grafikengine wird zum Einsatz kommen. Unterstützt werden unter Anderem DirectX 11 mit den neuesten Texturkniffen, um die Straßen von Trackmania NOCH realistischer zu machen, wodurch die Desert-Straßen ein wenig so wirken, wie wenn sie im Konjunkturpaket vergessen wurden. Besonders stolz ist Florent auf die zahlreichen HDR-Effekte, die vor allem das Blenden beim in die Sonne schauen, oder nach Tunneln realistisch machen sollen. Blöd nur, wenn man gerade auf ne enge Kurve zufährt.
  4. Auch die Physikengine wurde angepasst. In einem neuen Spielmodus sind nun Kollisionen möglich, wodurch sich Spieler möglichst realistisch von der Strecke kegeln können. Besonders das zugehörige Schadensmodell dürfte für offene Münder sorgen, wenn nach einer Runde auf einer Techmap nur noch eine verbeulte Brotzeittüte ins Ziel kullert.
  5. Viele haben sie gefordert, endlich ist sie wieder da: Die Ladder mit Minuspunkten! Wer eine Strecke richtig in den Sand setzt und sogar hinter schlechteren Spielern landet, kann daher schon mal ein paar hundert Punkte in einem Match einbüßen. Boosten gehört dadurch der Vergangenheit an. Ich sehe schon die ersten Protestbewegungen aufkeimen.
  6. Stadium bekommt endlich Steilkurven im Stile von Sunrise-Extreme. Nun können nicht nur Wallrides, sondern auch „Street“-Rides auf normalen Straßenblöcken eingebaut werden. Die perfekte Neuerung für alle Stunter und Freestyler! Die neuen Blöcke gibt’s aber nur als DLC und kosten pro Einsatz 50 Cent.
  7. Die Blöcke von Toon und Moon werden eingebaut. Es wurde ja schon bestätigt, dass es keine neuen Umgebungen gibt, aber nur von Blöcken hatte keiner was gesagt. Die entsprechenden Fahrzeuge und alles andere wird dann per unerwarteten und unangekündigten Patch nachgeschoben.
  8. Auf der ManiaNews-Seite findet ihr ab jetzt immer Showcases der besten Spieler. Da diese ihre Fotos nicht schnell genug zu Nadeo bringen, kommt eben Nadeo zu den Spielern und holt sich ein paar Fotos von der Festplatte. Nacktfotos nicht ausgeschlossen.
  9. Auch der Ruf nach einem Hex-Editor wurde von Nadeo gehört. Allerdings haben sie das etwas falsch verstanden. Man hat halt jetzt einen Zauberstab im Editor, mit dem man Blöcke rumwerfen kann. Vielleicht sollte TStar Germany mal Florent erklären, was hexen wirklich ist.
  10. Insomnia wurde zur Unterzeichnung eines NDAs verpflichtet, weil er zu gute Informationen spekulierte und dadurch die Weltbeherrschungspläne von Nadeo fast zum Scheitern gebracht hätte.

Ein paar Dokumente sind beim Klau leider verloren gegangen, weil Florent säckeweise Baguettes hinter uns hergeschmissen hat. Von dem her sind wir gespannt, was Florent heute Nachmittag noch so alles ankündigt. Die Spekulationen werden bis dahin ins Unendliche gehen.

Spätestens heute Abend findet ihr hier im Blog die ganze Wahrheit. Ehrenwort.

Ganz ehrlich.




Shootmania Menü Video

20 04 2009

by v000nix





Shootmania Closed Beta

17 04 2009

ACHTUNG, das war nur ein verspäteter Aprilscherz!

by v000nix

Nach langem warten ist es endlich soweit – Nadeo hat eine Closed Beta Version von Shootmania veröffentlicht!

Naja, ihr hört es schon – „closed“. Das ganze wurde nur durch einen Fehler von TStarGermany öffentlich, weil der seine Webseite www.sm-creative.org zu früh online stellte – Zusammen mit einem Downloadlink.

Ich weiss nicht, wie lange es braucht, bis er wieder online kommt oder Nadeo den Download entfernt – Also beeilt euch!

Shootmania DownloadPS: Der Download funktioniert aus irgendwelchen sicherheitstechnischen Gründen nur über spezielle Referrerlinks. Da wir keinen abieten können, müsst ihr über sm-creative laden.

PPS: Ein paar aus dem Blogteam sind sich das Spiel gerade am herunterladen, ein erstes kleines Feedback (Im Rahmen der Betabestimmungen natürlich) gibt es heute Abend. :-)





Powerslide – Es ist still geworden rund um Questmania & Shootmania…

8 03 2009

by v000nix

Vor einem Monat, da gab es die Sensation: Neue Ladebildschirme für TrackMania!
Soweit nichts besonderes, oder?

Das Besondere war: Beide Ladebildschirme waren Ankündigungen für neue Nadoespiele, was für großen Wirbel in der Community sorgte. Nach und nach sickerten immer mehr Infos durch und in allen Foren wurde wild spekuliert.

Doch nach einer Weile war Schluss. Es gab keine neuen Informationen, im französischen Forum wurde sogar der Shootmania/Questmania Thread geschlossen. Bei DeepSilver gab es auch schon bald erste böse Zungen, die sich aufregten – Wozu Sachen ankündigen, wenn man danach aufhört, Infos zu liefern? Mehr als „Release: Ende 2009″ und „Genre: Baukastenshooter“ konnte man Floent (Nadeo-Chefentwickler) nicht entlocken.

Aber irgendwas stimmt nicht…Vielleicht sind die Informationen da, und wir finden sie nicht? Vielleicht hat Nadeo uns ein großes Rätsel gestellt? Vielleicht sollen wir uns viele kleine Puzzleteilchen zusammenschmeissen, um ein großes Bild mit neuen Infos zu bekommen?Vielleicht sollten wir auf eigene Faust suchen, anstatt nur auf Infohäppchen zu warten?

Fangen wir an, auf der offiziellen Nadeo Webseite, www.nadeo.com. Um mal ganz simpel anzufangen, rufen wir mal das Unterverzeichnis /shootmania auf, vielleicht finden wir ja etwas.
STOOOP, Treffer! :-D Den Rest des Beitrags lesen »





Powerslide – Was Qualitätsmanagement und Sadomaso mit Trackmania zu tun haben . . .

22 02 2009

by Schandmaul

PC-Spiele haben ein Haltbarkeitsdatum. Anders wie bei Lebensmitteln vermehrt sich hier aber nicht die Anzahl der Mikroorganismen. Im Gegenteil: Eben besagte Viecher - im Fachjargon ab und zu auch Spieler oder Zocker genannt - nehmen hier mit der Zeit ab!

Betrachtet man die schwindenden  Spielerzahlen und die stetig zunehmenden Nörgeleien von bekannten Größen aus der Community, so scheint es, dass auch Trackmania langsam aber sicher zum stinken oder schimmeln anfängt. Vermutlich beides.

Das Ende des Haltbarkeitsdatums scheint erreicht. Oder wie es im Englischen so schön heißt: „Best before…“, grob übersetzt: „schmeckt am besten, wenn du es vor dem 10.02.2009 verspeist“. Man kann es zwar danach noch essen, aber es schmeckt einfach nicht mehr so wie vorher!

Irgendwann haben die Spieler einfach mal alles gesehen. Jeder Trick in allen Envis wurde erlernt, auf den Servern sind sowieso die immergleichen Leute mit den immergleichen Strecken online und ganz nebenbei macht GTA 4 im Moment eh mehr Spaß. Community-Seiten versuchen zwanghaft, das Spiel am Leben zu erhalten, doch auch hier schreiben die ersten Abtrünnigen offene Briefe und lassen ihrem Unmut freien Lauf.

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Neue Infos über Shootmania, Questmania, ManiaCup und die Startrack-Campaign

19 02 2009

by Schandmaul @ TManiacs

Im internationalen Tm-Forum läuft im Moment eine interessante Diskussion über die Zukunft von Nadeo und Trackmania. Novum an der ganzen Sache: Es ist auf englisch und damit einer breiteren Masse zugänglich. Außerdem diskutiert Florent munter mit und versorgt so auch die internationale Community fleißig mit Informationen.

Die schlechte Nachricht zu Beginn:

Trackmania bekommt vorerst definitiv keine neue Umgebung und auch keine neuen Blöcke. Florent findet die 1500 Blöcke im Moment sowieso zu viel und will dort eher reduzieren. Als Beispiel nennt er die Demo-Fahrer, die immer noch mit ihren 20 Blöcken vollends zufrieden sind und auf eine möglichst lange weitere Lebenszeit der alten Demos hoffen.

Die wichtigste neue Nachricht im Bezug auf Shootmania ist die Bestätigung der Annahmen, dass auch Shootmania im Baukastenprinzip aufgebaut sein wird. Diese Maßnahme ist nicht ungewöhnlich, baut doch ein Großteil der Trackmania-Community auf den selbst gebauten Strecken von den Spielern auf.

Für Shootmania sollen aber offensichtlich deutlich weniger Blöcke als in Trackmania beinhaltet sein. Ob das ratsam ist wird sich erst noch zeigen. Eintönige Maps in Shootern vertreiben die Spielergemeinde vermutlich relativ schnell.

Florent nennt außerdem erstmals einen groben Termin für Shootmania. 2009, oder 2010 wenn Nadeo etwas langsamer sein sollte. Da Spielefirmen eigentlich immer zu langsam sind, können wir vermutlich mit einer Betaphase Ende 2009 und mit einem Release Anfang 2010 rechnen.

Da Florent seine Aussagen hauptsächlich auf Shootmania bezieht, kann man zudem erahnen, dass dieses gegenüber Questmania erst einmal eine höhere Priorität besitzt und folglich eher als dieses erscheinen wird. Von einem gleichzeitigen Release ist sowieso nicht auszugehen. Aus wirtschaftlicher Sicht ist es wesentlich sinnvoller, zwei Projekte nicht zu knapp hintereinander zu veröffentlichen, allein um schon die mögliche Konkurrenz untereinander zu vermindern.

Die angeregte Diskussion über Questmania und Shootmania könnt ihr hier verfolgen. Auf Florents nächsten Post darf man gespannt sein, weil er dort einige neue Infos beantworten dürfte. Neuigkeiten erfahrt ihr aber natürlich auch wie immer hier im Blog!

Auch für Trackmania gibt es allerdings neue Sachen, die teilweise viel Spaß versprechen.

Die von TMX durchgeführte StarTrack-Campaign erweitert Trackmania um einen sehr vielversprechenden Spielinhalt: Einen kooperativen Modus für die Siegerstrecken des StarTrack-Contests, den 2 bis 64 Fahrer gleichzeitig bestreiten dürfen. Die Betatests zu diesem Modus werden bald starten, weshalb mit einer Veröffentlichung des (selbstverständlich kostenlosen) Mini-Addons im Laufe der nächsten 2-3 Monate zu rechnen ist. Eine tolle Idee und mit Sicherheit eine spaßige Angelegenheit!

Als weitere Neuerung wird der ManiaCup eingeführt. Hier starten drei Communitymitglieder (Sliger, Satan und Donzeze), von denen wohl noch fast keiner je was gehört hat, ein Ligensystem. Dort sollen die größten und bekanntesten Trackmania-Wettkämpfe starten, in der wöchentlich neue Wettkämpfe laufen. Finals dagegen werden immer Sonntags abgehalten. Zu diesem Spielmodus läuft im Moment ein geschlossener Betatest; außerdem soll bald eine neue Webseite dazu erscheinen.

Was haltet ihr von den Neuerungen für Trackmania? Nutzt die Kommentarfunktion!





Questmania & Shootmania: Offizielle Nachrichten, Community Fakes, Quest-/Shootmania-Tube und neue Theorien

17 02 2009

by v000nix (Letztes Update: 17.02.09, 14:35)

So nett das Team von Nadeo auch sein mag: Es hat einen großen Makel. Welchen? Sie hören zu wenig auf die Community? Sie schämen sich zu Patchen? Nein…Sie bevorzugen die französische Community drastisch, sodass die englische (und damit auch alle anderen Internationalen Communitys) sich ihre Informationen erst übersetzen müssen. So gab es schon eine vielzahl an neuen Infos, die nicht nach aussen drangen.

Eins ist jedoch bestätigt: Shootmania & Questmania sind KEINE Add-Ons zu Trackmania Forever!Aber Questmania soll offiziell einen Zusammenhang mit dem TM-Universum haben…Leider kann keiner von uns perfektes Französisch und die online-Übersetzer spucken auch nichts anständiges aus. Eine Liste mit allen Posts seitens Nadeo findet ihr am Ende des Eintrags. ;-)

Eins der Statements, mit das größte, konnten wir für euch aber aus dem englischen Übersetzen: Den Rest des Beitrags lesen »





Wissen sie mehr als wir?

12 02 2009

by v000nix

Eigentlich gilt ja unsere selbstgesetzte Grenze: 1 Artikel pro Tag. Die Neuigkeiten über Shootmania & Questmania schlagen aber hohe wellen in allen Communitys – Egal ob TMX oder Carpark, ob deutsch oder französisch ,ob Blogs oder Foren. Kurzerhand ingnorieren wir die Regelung aber, um euch mehr Infos über die beiden Spiele zu bieten :D

Kurzerhand stellt sich die Frage – Wer weiss schon etwas? Vielleicht die großen Admins von TM-Tube, von TMX oder TM-Mod? Fraglich, aber gut mögich, schließlich zählen alle diese Seiten zu festen Bestandteilen der Trackmania-Community.

Eines ist aber sicher: Schon einen Tag nach dem Start der großen Werbekampange waren neue Domains registriert, unter anderem shootmania-exchange.com und questmania-exchange.com.

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Blog-Spezial – Shoot- & Questmania – Die neuen Nadeogames?!

10 02 2009

by v000nix (Letztes Update 11.02, 23:15)

Hallo liebe Leser,

eigentlich sollte hier euch etwas ganz besonderes erwarten – Nämlich die Ergebnisse des BlogCommunityTracks. Doch heute Abend hat Nadeo der TM Community etwas ganz besonderes präsentiert!

Ich selber habe den veränderten Loadingscreen zum ersten mal bei einer Runde auf dem Zirpelino-Server gesehen. Dabei wurde dieser in manchen, zufällig Runden angezeigt. Groß was dabei gedacht hatte ich mir nichts, denn vielleicht spielte der Serveradmin ja mit Forcemod herum.

Doch später entdeckte ich Nemesis Thread im DeepSilver Forum. Von veränderten Loadscreens im Solomodus war die Rede. Und welch eine Überraschung, es war auch der von mir gesehene Shootmania-Ladebildschirm dabei :O

Doch was hat es damit auf sich? Ist es ein verfrühter Aprilscherz seitens Nadeo? Oder kündigt das Entwicklerstudio 2 neue Games an? Sicher sagen kann man nichts.

Questmania - Highres

Shootmania - Highres

Doch es gibt viele interessante Hinweise: Den Rest des Beitrags lesen »