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	<title>Der deutsche TM-Blog</title>
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	<description>Alles rund um TrackMania!</description>
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		<title>Der deutsche TM-Blog</title>
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		<title>Director&#8217;s Cut Zeitreise: Erste Stuntvideos</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 00:04:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>quentintmtino</dc:creator>
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		<description><![CDATA[by quentintmtino
Da die erste Zeitreise so gut bei euch angekommen ist und TM-Tube zur Zeit nichts Interessantes bietet, geht es heute wieder zurück in die Urzeit der TM-Videos. Als eines der ersten und bis heute wichtigsten Genres bildete sich das Stuntvideo heraus. Die &#8222;Street Style&#8220;-Videos waren damals und sind heute natürlich jedem ein Begriff. Lange [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=4083&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><em>by quentintmtino<br />
</em>Da die erste Zeitreise so gut bei euch angekommen ist und TM-Tube zur Zeit nichts Interessantes bietet, geht es heute wieder zurück in die Urzeit der TM-Videos. Als eines der ersten und bis heute wichtigsten Genres bildete sich das Stuntvideo heraus. Die &#8222;Street Style&#8220;-Videos waren damals und sind heute natürlich jedem ein Begriff. Lange Zeit war &#8222;TM-Video&#8220; sogar fast ein Synonym für Stuntvideos: Fast jeder Videomacher machte eines, viele kamen überhaupt erst über die &#8222;Street Style&#8220;-Videos zu Trackmania und zum Videomachen in TM.</p>
<p style="text-align:justify;">Folgt mir also zurück in die wilden, ursprünglichen Zeiten, als Fahren, Stunten und Videomachen in TM ein echtes Abenteuer für wahre Aficionados war &#8230;<br />
<span id="more-4083"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Trackmania erschien 2004 und schon in diesem Jahr gab es die ersten Stunt- und Freestylevideos &#8211; wobei es diese Unterscheidung damals noch gar nicht gab. Die Spieler entdeckten schnell die Möglichkeiten, die TM bot und nutzten sie. Beliebteste Umgebung zum Stunten war damals Desert &#8211; oder vielmehr Speed (wie die Umgebung in TM noch hiess). Noch heute haben diese Videos etwas Rohes, Wildes, Ungezähmtes und vermitteln den Spass, den die Macher trotz aller technischen Hindernisse hatten (Siehe mein Artikel zu &#8222;Honour Drive&#8220;). Aber seht einfach selbst:</p>
<p style="text-align:center;"><embed src='http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/ExternalVideo.898137' type='application/x-shockwave-flash' AllowScriptAccess='always' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' wmode='transparent' flashvars='hosturl=http%3A%2F%2Fwww.tm-tube.com%2Fflashcomm.php&#038;skin=http%3A%2F%2Fwww.tm-tube.com%2Fskins%2Fice_black.swf&#038;mediaid=2016&#038;webtv=false&#038;customparam=detail&#038;uniqueid=4b055e520a2a8&#038;context=normal' width='425' height='350' /></p>
<p style="text-align:center;"><embed src='http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/ExternalVideo.898138' type='application/x-shockwave-flash' AllowScriptAccess='always' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' wmode='transparent' flashvars='hosturl=http%3A%2F%2Fwww.tm-tube.com%2Fflashcomm.php&#038;skin=http%3A%2F%2Fwww.tm-tube.com%2Fskins%2Fice_black.swf&#038;mediaid=2243&#038;webtv=false&#038;customparam=detail&#038;uniqueid=4b055ea534698&#038;context=normal' width='425' height='350' /></p>
<p style="text-align:justify;">Natürlich sind sie weit von der Qualität und dem Stil heutiger Videos entfernt, aber für mich ist es mehr als Nostalgie, das sie auch heute noch &#8222;ansehbar&#8220; macht (auch wenn einem das nächste Video eher wegen der Farbwahl bei Vor- und Abspann die Tränen in die Augen treibt) :</p>
<p style="text-align:center;"><embed src='http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/ExternalVideo.898150' type='application/x-shockwave-flash' AllowScriptAccess='always' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' wmode='transparent' flashvars='hosturl=http%3A%2F%2Fwww.tm-tube.com%2Fflashcomm.php&#038;skin=http%3A%2F%2Fwww.tm-tube.com%2Fskins%2Fice_black.swf&#038;mediaid=14483&#038;webtv=false&#038;customparam=detail&#038;uniqueid=4b0562403d792&#038;context=normal' width='425' height='350' /></p>
<p style="text-align:justify;">Beim ursprünglichen Trackmania stand der Spass im Vordergrund, nicht nur im Charakter des Spiels, sondern auch in der Community. Mit Sunrise gewann das Element Geschwindigkeit und Qualität mehr Gewicht, mit Nations schliesslich der Wettbewerb der Fahrer. Insofern vermitteln also diese alten Videos ein Gefühl für die Ursprünge von Trackmania und seiner Community, die junge Spieler (die erst mit Nations oder United hinzukamen) nie erfahren oder erlebt haben.</p>
<p style="text-align:justify;">Schon bald nach Veröffentlichung von Trackmania starteten die ersten Fahrer-/Teamligen und Wettbewerbe (z.B. der Overdose-Cup). Aber die Möglichkeiten, die das gerade veröffentlichte Trackmania für Stunt/Freestyle bot und die Begeisterung der Community riefen auch etwas ins Leben, das noch heute fester Bestandteil von Trackmania ist: Der Freestylecup!</p>
<p style="text-align:center;"><embed src='http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/ExternalVideo.898180' type='application/x-shockwave-flash' AllowScriptAccess='always' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' wmode='transparent' flashvars='hosturl=http%3A%2F%2Fwww.tm-tube.com%2Fflashcomm.php&#038;skin=http%3A%2F%2Fwww.tm-tube.com%2Fskins%2Fice_black.swf&#038;mediaid=15133&#038;webtv=false&#038;customparam=detail&#038;uniqueid=4b056c83d993f&#038;context=normal' width='425' height='350' /></p>
<p style="text-align:justify;">Den Jungs von LR (Lanterne Rouge, zu deutsch &#8222;Rote Laterne&#8220;, also &#8222;Schlusslicht&#8220;) werden wir bei unseren Ausflügen in die TM-Historie noch öfter begegnen, besonders LR Evets, der ja noch heute als Videomacher aktiv ist. Nachdem ihr jetzt einen Blick auf die Ursprünge der Stuntvideos geworfen habt, wird auch der durchschlagende Erfolg des ersten &#8222;Street Style&#8220; verständlich. Erst im Vergleich mit anderen Videos aus dieser Zeit sieht man, wie weit es damals dem Standard voraus war. Nach dem Erscheinen des ersten Teils im September 2004 (und besonders des zweiten Teils ein Jahr später) sollte nichts mehr so sein wie vorher &#8211; aber das ist eine andere Geschichte.</p>
<p style="text-align:center;"><embed src='http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/ExternalVideo.898303' type='application/x-shockwave-flash' AllowScriptAccess='always' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' wmode='transparent' flashvars='hosturl=http%3A%2F%2Fwww.tm-tube.com%2Fflashcomm.php&#038;skin=http%3A%2F%2Fwww.tm-tube.com%2Fskins%2Fice_black.swf&#038;mediaid=40&#038;webtv=false&#038;customparam=detail&#038;uniqueid=4b05c0a6a8850&#038;context=normal' width='425' height='350' /></p>
<p style="text-align:justify;">Das Blog stürzt sich nun in den Adventskalender (und ihr seid hoffentlich alle dabei!), daher werdet ihr in den nächsten Wochen nichts von mir hören.  Nach Weihnachten geht es aber mit Hochdruck weiter, um das Versäumte aufzuholen: In der Woche bis Neujahr wird eine dreiteilige Artikelserie veröffentlicht.</p>
Posted in director's cut  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tmaniacs.wordpress.com/4083/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tmaniacs.wordpress.com/4083/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tmaniacs.wordpress.com/4083/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tmaniacs.wordpress.com/4083/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tmaniacs.wordpress.com/4083/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tmaniacs.wordpress.com/4083/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tmaniacs.wordpress.com/4083/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tmaniacs.wordpress.com/4083/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tmaniacs.wordpress.com/4083/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tmaniacs.wordpress.com/4083/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=4083&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>TmForever Patch 2.11.25 &#8222;Star Edition&#8220;</title>
		<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/26/tmforever-patch-2-11-25-star-edition/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 21:48:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>v000nix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[by v000nix
Heute Abend ist der erste per Update-Button für alle Spieler herunterladbare Patch für Tm United Forever veröffentlicht worden. Er wiegt 21,4 MB und enthält neben den 147 Strecken der von Spielern in einem Contest erstellen Star Track Kampagne alle bisherigen optional veröffentlichten Fixes.
Die StarTrack Maps werden als Sondermenüpunkt in die Solokampange eingefügt, damit können [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=4112&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><em>by v000nix</em></p>
<p>Heute Abend ist der erste per Update-Button für alle Spieler herunterladbare Patch für Tm United Forever veröffentlicht worden. Er wiegt 21,4 MB und enthält neben den 147 Strecken der von Spielern in einem Contest erstellen Star Track Kampagne alle bisherigen optional veröffentlichten Fixes.</p>
<p>Die StarTrack Maps werden als Sondermenüpunkt in die Solokampange eingefügt, damit können hier wieder reichlich SkillPoints und Coppers verdient werden.</p>
<p>Hier auch noch einmal der Hinweis auf die deutsche Community-Gruppe, die in den Anfangszeiten von TMU erstellt wurde: Geht in euer Profil und abboniert sie mit folgenden Daten:</p>
<p><span style="text-decoration:underline;"> Benutzerkennung:</span> GermanCommunity<br />
<span style="text-decoration:underline;">Passwort:</span> DeepSilver</p>
<p>Auch für Spieler der kostenlosen Version Nations Forever gibt es einen neuen Patch, der <a href="http://files2.trackmaniaforever.com/TmNationsForever_Fix_2009-11-19_Setup.exe" target="_blank">hier</a> heruntergeladen werden kann. Die Stadion-Strecken der StarTrack Kampange sind allerdings nicht enthalten.</p>
<p>Kompletter Changelog für die 2 Updates:<span id="more-4112"></span></p>
<ul>
<li>Star Track Update</li>
<li>Fix für den Crash, wenn im Multiplayermodus die Maus über einem Server-Manialink Bild liegt und die Map wechselt</li>
<li>&#8222;Rumble&#8220;-Funktion bei Speedlink Joypads korrigiert</li>
<li>Problem mit verschlechterter Texturqualität bei Grafikkarten mit sehr viel Arbeitsspeicher</li>
<li>Problem mit dem Zugriff auf den &#8222;Shared Data&#8220; Ordner unter Windows Vista</li>
<li>Unterstützung für das neue Server-Verbindungsprotokoll mit Login-Signaturen Check</li>
<li>Platzproblem mit dem Launcher und japanischen Schriftzeichen</li>
<li>Optimierung der Ladezeiten</li>
<li>Kleine Verbesserungen, die mit der Verbindung zum dedicated Server zu tun haben</li>
<li>Problem behoben, dass der Referee echte Spieler gebannt hat (&#8222;Fiber Terminate&#8220; Meldung)</li>
<li>Verschiedene Referee-Fixes</li>
<li>Der Referee hat Punkte von Spielern, die den Server verlassen haben, nicht validiert</li>
<li>Punktesortierung war nicht korrekt, am meisten ist es im Runden Modus aufgefallen</li>
<li>Die Punktzahl von Spielern, die den Server verlassen haben, wird nichtmehr zurückgesetzt</li>
<li>Der In-Game Server bringt Spieler nichtmehr in den Zuschauer-Modus</li>
<li>Viele Crash Fixes</li>
<li>TmForever funktioniert auch unter Windows 2000</li>
<li>Startverzögerung unter TIme Attack korrigiert</li>
<li>Forenpostings in den Maniazones können Ingame beantwortet werden</li>
<li>Tastaturbefehle für den Zuschauermodus korrigiert (Im Verfolgermodus kann 1-3 zum Wechseln der Kamera und Ctrl+0-9 zum Wechseln der Spieler genutzt werden)</li>
<li>Validierung auch im Runden-Modus</li>
<li>Kleine Fehlerbehebungen im Manialink Browser (Proxy Einstellungen werden für alle http requests benutzt, Videos und Musik werden schneller dargestellt)</li>
<li>Übersetzungen korrigiert</li>
<li>Checkpoint Zeiten Details verbessert</li>
<li>Schließen des Spiels im Runden-Modus</li>
<li>&#8222;Hide too close&#8220; in der Kamera 3 Ansicht korrigiert</li>
<li>&#8222;Force Opponent Visible&#8220; Funktion beschränkt sich nur auf eine Anzahl von Spielern (?)</li>
<li>Große Probleme mit Schattenberechnungen auf manchen Grafikkarten</li>
<li>Mehr Optionen zum Einstellen der Wasserreflektionen in Desert</li>
<li>Crash beim Sprung von 259 auf 260 Medallien im Solomodus behoben</li>
<li>Streckenverzeichnis durchsuchen für eigene Kampangen gefixt</li>
<li>Erweiterter Stereoscopischer Modus (Rot/Blau Brille)</li>
<li>Korrekturen der Zuschauer-Kamera</li>
<li>Maniacode &#8222;play_track&#8220; auf der selben Strecke funktioniert</li>
<li>Interface Glitches behoben</li>
</ul>
Posted in Allgemeines, Deutsche Community  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tmaniacs.wordpress.com/4112/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tmaniacs.wordpress.com/4112/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tmaniacs.wordpress.com/4112/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tmaniacs.wordpress.com/4112/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tmaniacs.wordpress.com/4112/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tmaniacs.wordpress.com/4112/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tmaniacs.wordpress.com/4112/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tmaniacs.wordpress.com/4112/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tmaniacs.wordpress.com/4112/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tmaniacs.wordpress.com/4112/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=4112&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Powerslide: TrackMania eXtreme &#8211; Der neuste Titel der TM-Serie</title>
		<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/22/powerslide-trackmania-extreme-der-neuste-titel-der-tm-serie/</link>
		<comments>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/22/powerslide-trackmania-extreme-der-neuste-titel-der-tm-serie/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 18:47:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>v000nix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
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		<category><![CDATA[Veränderung]]></category>

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		<description><![CDATA[by v000nix
Vorgestern wurde der neuste Teil unserer heißgeliebten Trackmania-Serie veröffentlicht. Habt ihr es auch nicht mitbekommen?
Die Namenswahl orientiert sich an den Vorgängern. Nach United und Forever gibt es nun ein &#8222;TrackMania eXtreme&#8220;. Deep Silver bewirbt den Titel in seiner Produktbeschreibung mit folgenden Worten:  
&#8222;Der Nachfolger des mehrfach preisgekrönten Funracers &#8222;TrackMania&#8220; mit brandneuen Spielmodi, Autos und [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=4102&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><em>by v000nix</em></p>
<p>Vorgestern wurde der neuste Teil unserer heißgeliebten Trackmania-Serie veröffentlicht. Habt ihr es auch nicht mitbekommen?</p>
<p>Die Namenswahl orientiert sich an den Vorgängern. Nach United und Forever gibt es nun ein &#8222;TrackMania eXtreme&#8220;. Deep Silver bewirbt den Titel in seiner Produktbeschreibung mit folgenden Worten: <em> </em></p>
<blockquote><p>&#8222;<em>Der Nachfolger des mehrfach preisgekrönten Funracers &#8222;TrackMania&#8220; mit brandneuen Spielmodi, Autos und Strecken! </em></p>
<p><em>Puzzle-Power für Bleifüße bietet Trackmania eXtreme, das schnelle Action-Rennspiel mit Herz und Ver-Stunt. Rasante Rennen, atemberaubende Kunststücke, umfangreicher Streckenbaukasten, packende Online-Duelle &#8211; hier gibt es all das, was den Vorgänger so erfolgreich gemacht hat, und vieles mehr!</em>&#8222;</p></blockquote>
<p>Waow. Geil, das Spiel muss gekauft werden! Nadeo hat alle unsere Gebete erhört! Denn, es gibt, so die Beschreibung weiter, mehr als 100 neue Streckenbauteile, 2 Spielmodi, einen Car-Designer und umfangreichen Support durch die eigene Community.</p>
<p>Und es kostet nur 10€! Ist das nicht unglaublich?</p>
<p>Ja, nämlich unglaublich hinterlistig&#8230;<span id="more-4102"></span></p>
<p>Hinter all dem steht nämlich kein brandneuer Teil der TM-Serie.  TrackMania eXtreme ist nämlich etwas Wiedergekäutes. Ihr wisst, wie das bei Kühen läuft? Es handelt sich um das uns wohlbekannte &#8222;TrackMania Sunrise&#8220; mit seinem Add-On &#8222;eXtreme&#8220;.</p>
<p>Das neue Cover sieht dem <a href="http://tmaniacs.files.wordpress.com/2009/11/tmsextreme.jpg" target="_blank">alten Sunrise Extreme Cover</a> ziemlich änlich. Bis auf das klitzekleine Wort &#8222;Sunrise&#8220;:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4103" title="Trackmania Extreme Cover" src="http://tmaniacs.files.wordpress.com/2009/11/tmextreme.jpg?w=500&#038;h=500" alt="" width="500" height="500" /></p>
<p>Damit wird auch der gepriesene &#8222;<em>umfangreiche Support durch bestehende, große Online-Community</em>&#8220; ziemlich Sinnlos. Wie groß ist die Sunrise-Community heute?</p>
<p>Abschließend möchte ich euch noch folgende Worte mit auf den Weg geben, egal ob ihr die Aktion als &#8222;geschicktes Marketing&#8220; oder &#8222;unglaublichen Betrug&#8220; abstempelt: Deep Silver hat sich mit eXtreme sehr Unrühmlich von seiner Spielemarke TrackMania verabschiedet. Wir hoffen, dass Ubisoft, der neue Publisher, ehrlicher mit seinen Kunden umgeht.</p>
<p>Nichts für Ungut&#8230;</p>
Posted in Allgemeines, Deutsche Community  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tmaniacs.wordpress.com/4102/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tmaniacs.wordpress.com/4102/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tmaniacs.wordpress.com/4102/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tmaniacs.wordpress.com/4102/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tmaniacs.wordpress.com/4102/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tmaniacs.wordpress.com/4102/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tmaniacs.wordpress.com/4102/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tmaniacs.wordpress.com/4102/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tmaniacs.wordpress.com/4102/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tmaniacs.wordpress.com/4102/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=4102&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Trackmania Extreme Cover</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Director&#8217;s Cut: Little Big Car</title>
		<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/21/directors-cut-little-big-car/</link>
		<comments>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/21/directors-cut-little-big-car/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 23:05:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>quentintmtino</dc:creator>
				<category><![CDATA[director's cut]]></category>
		<category><![CDATA[little big car]]></category>
		<category><![CDATA[quentintmtino]]></category>
		<category><![CDATA[TMF]]></category>
		<category><![CDATA[TMUF]]></category>
		<category><![CDATA[Trackmania United Forever]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[by quentintmtino
In dem grossen Haufen mittelmässig und schlecht gemachter Videos gibt es immer wieder Überraschungen: Videos mit einer aussergewöhnlichen Idee, die jenseits aller bisher bekannten Kategorien liegen. TM-Zap war 2007 so ein Video, &#8222;Little Big Car&#8220; ist auch eines.
15.000 Views und über 230 Bewertungen auf TM-Tube sprechen eine deutliche Sprache. Dieser verdiente Erfolg ist sicher [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=3841&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><em>by quentintmtino</em><br />
In dem grossen Haufen mittelmässig und schlecht gemachter Videos gibt es immer wieder Überraschungen: Videos mit einer aussergewöhnlichen Idee, die jenseits aller bisher bekannten Kategorien liegen. TM-Zap war 2007 so ein Video, &#8222;Little Big Car&#8220; ist auch eines.</p>
<p>15.000 Views und über 230 Bewertungen auf TM-Tube sprechen eine deutliche Sprache. Dieser verdiente Erfolg ist sicher auch darauf zurückzuführen, das &#8222;Little Big Car&#8220; (ebenso verdient) auf der Startseite von TM präsentiert wurde. Über 12½ Minuten wird man in sanften Übergängen durch die Geschichte des Automobils geführt, mit passender Musik geht es von den 20ern durch die Jahrzehnte in die jetzige Zeit.</p>
<p style="text-align:center;"><embed src='http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/ExternalVideo.890365' type='application/x-shockwave-flash' AllowScriptAccess='always' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' wmode='transparent' flashvars='hosturl=http%3A%2F%2Fwww.tm-tube.com%2Fflashcomm.php&#038;skin=http%3A%2F%2Fwww.tm-tube.com%2Fskins%2Fice_black.swf&#038;mediaid=13410&#038;webtv=false&#038;customparam=detail&#038;uniqueid=4aec7a3e2f15b&#038;context=normal' width='425' height='350' /></p>
<p><span id="more-3841"></span>Wie bei vielen genialen Sachen fragt man sich: &#8222;Wieso ist nicht schon längst einer auf die Idee gekommen?&#8220; Und als Videomacher fragt man sich sicherlich, warum man nicht selber auf diese Idee gekommen ist &#8230; Mit herkömmlichen Kriterien bewertet, hat &#8222;Little Big Car&#8220; durchaus einige Schwächen:<br />
- die Titel<br />
- bei der Verfolgung sind einige schwache Szenen dabei<br />
- einige Musikübergänge sind recht abrupt<br />
- überflüssige Wiederholungen des Crashs bei 10:31.</p>
<p>Aber das alles ist unwichtig, es verblasst einfach im Glanz dieses genial einfachen Konzepts und seiner konsequenten Umsetzung. Ist euch aufgefallen, dass als Übergang immer ein einfaches Überblenden gewählt wurde, wenn die Szenen nicht einfach hart aneinandergesetzt wurden? Das Video könnte durchaus einfach mit Windows Movie Maker gemacht worden sein &#8211; keine besonderen Effekte, keine besonderen Übergänge, kein Griff in die Trickkiste. Einfach nur durchgängig sauber gearbeitete Überblendtricks, immer wieder abgewandelt, immer wieder gute Ideen.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-3875" title="little big car" src="http://tmaniacs.files.wordpress.com/2009/10/little-big-car.jpg?w=264&#038;h=165" alt="little big car" width="264" height="165" />Es ist schwierig, eine besonders gelungene Szene herauszugreifen &#8211; ganz einfach weil es bei näherer Betrachtung so viele davon gibt: die romatische Fahrt eines Paares entlang der Küste in der Abenddämmerung, die surfenden Minis, die Wüstenrally, die Panzerszene, die Flieger, die wippenden Monstertrucks &#8230; Es gibt viele Szenen, die einfach nur schön sind, ohne das an ihnen irgendetwas auffallend Besonderes wäre: Einfach eine gelungene Komposition von Musik, Mod, Licht, Skin, Kamera und wie durch Magie entsteht ein wunderschöner, unvergesslicher, vergänglicher Moment.</p>
<p>Kann man &#8222;Little Big Car&#8220; mit &#8222;Nitrolicious 2&#8243; vergleichen? Nein, jedenfalls nicht auf herkömmliche Weise, denn es sind Videos, wie sie unterschiedlicher nicht sein können. Aber beides sind gute TM-Videos, also müssten doch Gemeinsamkeiten aufzuspüren sein? In der Tat: wenn man sich von oberflächlichen Merkmalen löst (Kameraführung, Musikabstimmung, Einsatz von Effekten und Übergängen etc), findet man einiges, das beide Videos gemeinsam haben:</p>
<p>- ein gutes grundlegendes Konzept, eine Basisidee<br />
- die konsequente Umsetzung<br />
- Sorgfaltige Arbeit in allen Bereichen<br />
- die Bereitschaft, selbst für Details angemessenen Aufwand zu betreiben<br />
- in allen Bereichen wird versucht, die Gesamtwirkung des Videos zu verstärken</p>
<p>Kein Kochrezept also, das bei strikter Befolgung den Erfolg garantiert. Aber bei allen erfolgreichen Videos werdet ihr diese Grundlagen entdecken.</p>
Posted in director's cut  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tmaniacs.wordpress.com/3841/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tmaniacs.wordpress.com/3841/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tmaniacs.wordpress.com/3841/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tmaniacs.wordpress.com/3841/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tmaniacs.wordpress.com/3841/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tmaniacs.wordpress.com/3841/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tmaniacs.wordpress.com/3841/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tmaniacs.wordpress.com/3841/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tmaniacs.wordpress.com/3841/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tmaniacs.wordpress.com/3841/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=3841&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">little big car</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>TMX-Talente (und Comeback) &#8211; Kyø!</title>
		<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/18/tmx-talente-ky%c3%b8/</link>
		<comments>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/18/tmx-talente-ky%c3%b8/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 22:11:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tmjonas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Strecken]]></category>
		<category><![CDATA[TMX-Talente]]></category>

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		<description><![CDATA[by tmjonas
Andree, Sandder, Ron Turbo &#8211; sie und viele andere haben TM in der letzten Zeit den Rücken gekehrt. Leute, die den umgekehrten Weg gehen waren die letzten Tage seltener &#8211; haben aber einen prominenten Zuzüger bekommen:
Kyø! ist seit einem knappen Monat wieder unter uns! Gleich fünf Strecken hat er in den ersten vier Tagen [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=4064&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><em>by tmjonas</em></p>
<p>Andree, Sandder, Ron Turbo &#8211; sie und viele andere haben TM in der letzten Zeit den Rücken gekehrt. Leute, die den umgekehrten Weg gehen waren die letzten Tage seltener &#8211; haben aber einen prominenten Zuzüger bekommen:</p>
<p>Kyø! ist seit einem knappen Monat wieder unter uns! Gleich fünf Strecken hat er in den ersten vier Tagen nach seinem Comeback veröffentlicht, seither ists zwar schon wieder (unangenehm) ruhig geworden, doch ich bin mir sicher, dass bald wieder was neues aus seiner Sammlung TMX (und vielleicht auch bald die Ligen?) erreicht.</p>
<p><span id="more-4064"></span></p>
<p>Sein Comeback nehme ich hiermit als Anlass, etwas mehr von seinen Strecken zu erzählen. Zugegebenermassen kenne ich ihn als Person kaum bis gar nicht, schliesslich gehöre ich nicht zur alten Garde der League-Fahrer. In den Genuss seiner Strecken kam ich in der Vergangenheit aber sehr wohl, manchmal auf TMX, häufiger auf Servern.</p>
<p>Wie bei Nillstorn würde ich auch bei Kyø! behaupten, von einem der konstantesten Mappern zu sprechen. Bei all seinen Maps kommen mir Wörter wie &#8222;abwechslungsreich&#8220;, &#8222;spassig&#8220;, aber auch &#8222;knifflig&#8220; und &#8222;anspruchsvoll&#8220; in den Sinn. &#8222;Eigentlich alles ziemlich simpel, aber&#8230;&#8220; triffts wohl am besten, denn die viele seiner Maps wirken auf den ersten Blick simpel und teilweise auch ungewöhnlich. Erst wenn man sie hingegen häufiger fährt, merkt man, wie gut alles durchdacht ist, wie gut jede Kurve ins Gesamtkonzept passt. Der Schwierigkeitsgrad seiner Maps ist manchmal etwas hoch, für viele Fahrer wohl <em>zu</em> hoch angesiedelt, und trotzdem (oder gerade deswegen) waren sie für mich immer sehr motivierend. Kommt hinzu, dass er in keiner Umgebung abfällt,nur schon untermauert durch die Tatsache, dass alle seiner fünf neuen Strecken in einer anderen Umgebung sind.</p>
<p>Da wohl die meisten Blogleser alte Tracks (&#8222;GadgetZan&#8220; oder &#8222;AlcatraZ&#8220; als bekannte Beispiele) von ihm zur Genüge kennen, verliere ich ein paar Worte zu seinen neuen Strecken.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://tmaniacs.files.wordpress.com/2009/11/get-aspx.jpg"><img class="size-medium wp-image-4065 aligncenter" title="get.aspx" src="http://tmaniacs.files.wordpress.com/2009/11/get-aspx.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&amp;id=314095#auto">AlcatraZ</a> by <a href="http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=usershow&amp;id=17939#auto">Kyø!</a></p>
<p>Die schwerste und vor allem verwirrendste ist sicher <a href="http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&amp;id=2269396#auto">RazørscalE</a>. Für Online nicht geeignet! Warum er Stellen baut, bei dem einem gleich drei &#8222;Down&#8220;-Schilder entgegenlächeln bleibt sein Geheimniss&#8230; Aber: Die Strecke besticht durch ihren Abwechslungsreichtum. Für Tech-Liebhaber, die gerne offline fahren also durchaus empfehlenswert.</p>
<p>Auch <a href="http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&amp;id=2259638#auto">Keristra$za</a> (jaja, die Namen&#8230;) ist anspruchsvoll. Vom fahrerischen vielleicht sogar noch einen Tick mehr, immerhin ist die Übersicht gut. Auch hier sticht der Abwechslungsreichtum besonders hervor. Auch wagt er Blockkombinationen, die eher &#8222;verpönt&#8220; sind und schafft es, sie in den Flow zu integrieren. Einzig das Finisch finde ich ein wenig mühsam und all die (roten) Hindernisse sehen zwar schön aus, haben aber meistens keinen grossen Einfluss auf die Ideallinie, ausser, dass man ständig dagegenknallt!!</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://tmaniacs.files.wordpress.com/2009/11/get-aspx1.jpg"><img class="size-medium wp-image-4066 aligncenter" title="get.aspx" src="http://tmaniacs.files.wordpress.com/2009/11/get-aspx1.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&amp;id=2259638#auto">Keristra$za</a> by <a href="http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=usershow&amp;id=17939#auto">Kyø!</a></p>
<p>Etwas einfacher, oder vielleicht besser gesagt zugänglicher, sind <a href="http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&amp;id=2266752#auto">Gun&#8217;Drak</a> (Desert) und <a href="http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&amp;id=2257613#auto">Tharon&#8217;ja</a> (Coast). Hinzuzufügen gibt es bei beiden Strecken nicht viel, ausser der Empfehlung, sie zu fahren. Speziell auf Tharon&#8217;ja trifft der Slogan &#8222;simpel, aber&#8230;&#8220; zu, ich habe sie zuerst auch als simpel abgestempelt, bis dann irgendwann eine Stunde vergangen war. Und ich gemerkt habe, wie durchdacht das alles ist.</p>
<p>Das ich euch alle Strecken von ihm nur empfehlen kann, sollte aus dem Text hervorgehen. Ich hoffe jedenfalls, er wird nicht allzu bald wieder verschwinden!</p>
Posted in Strecken, TMX-Talente  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tmaniacs.wordpress.com/4064/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tmaniacs.wordpress.com/4064/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tmaniacs.wordpress.com/4064/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tmaniacs.wordpress.com/4064/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tmaniacs.wordpress.com/4064/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tmaniacs.wordpress.com/4064/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tmaniacs.wordpress.com/4064/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tmaniacs.wordpress.com/4064/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tmaniacs.wordpress.com/4064/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tmaniacs.wordpress.com/4064/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=4064&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>World Cyber Games</title>
		<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/16/world-cyber-games/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 13:21:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[BOmbzor]]></category>
		<category><![CDATA[changdu]]></category>
		<category><![CDATA[frostbeule]]></category>
		<category><![CDATA[gaLLo]]></category>
		<category><![CDATA[karjen]]></category>
		<category><![CDATA[los angeles]]></category>
		<category><![CDATA[n!faculty]]></category>
		<category><![CDATA[Trackmania Nations Forever]]></category>
		<category><![CDATA[wcg 2009]]></category>
		<category><![CDATA[wcg 2010]]></category>

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		<description><![CDATA[by Schandmaul
Sowohl von der &#8222;alten&#8220;, als auch von der neuen WCG-Ausgabe gibt es etwas zu berichten. Letzte Woche war die Endrunde der World Cyber Games in Chengdu. Mit dabei waren unter anderem die beiden deutschen gaLLo und Bombzor (wir berichteten).
Bombzor hatte großes Pech, als er bereits im Achtelfinale die zwei späteren Sieger in der Gruppe [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=4062&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><em>by Schandmaul</em></p>
<p>Sowohl von der &#8222;alten&#8220;, als auch von der neuen WCG-Ausgabe gibt es etwas zu berichten. Letzte Woche war die Endrunde der World Cyber Games in Chengdu. Mit dabei waren unter anderem die beiden deutschen gaLLo und Bombzor (<a href="http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/11/trackmania-bei-den-world-cyber-games-2009-in-chengduchina/#comments">wir berichteten)</a>.</p>
<p>Bombzor hatte großes Pech, als er bereits im Achtelfinale die zwei späteren Sieger in der Gruppe hatte &#8211; er schied aus. gaLLo schaffte es eine Runde weiter ins Viertelfinale und verlor gegen Bergie, den späteren Drittplatzierten und Pezi.  Ein wenig deutsche Freude herrschte dann aber doch und zwar bei n!faculty. Das Finale entschied Karjen vor Frostbeule und Bergie. Karjen und Frostbeule sind bei n!faculty im Team und haben ihr Können eindrucksvoll unter Beweis gestellt.</p>
<p>Das Video vom Finale gibt&#8217;s<a href="http://www.youtube.com/watch?v=UcccXtqxvyw"> hier.</a></p>
<p>Eine Übersicht über den Verlauf der Endrunde findet ihr <a href="http://www.trackmania.se/news/gb/63355/WCG_Live">hier</a>.</p>
<p>Herzlichen Glückwunsch an die besten Trackmania-Nations-Spieler der Welt und auch ein großes Lob an gaLLo und Bombzor für ihren Einsatz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>Nach dem Spiel ist vor dem Spiel:</p>
<p>Im Moment läuft die Vorauswahl für die Spiele der WCG 2010 in Los Angeles. Wir können jedem nur empfehlen, die 2 Minuten Zeit zu invstieren und für Trackmania Nations und Trackmania United zu voten. Die internationale Teilnahme von Trackmania an den WCG kommt am Schluss auch uns zu gute: Wenn Nadeo viele neue Kunden gewinnt und mehr Geld in die zukünftigen Projekte investieren kann.</p>
<p>Zum offiziellen Poll geht&#8217;s <a href="http://www.wcg.com/6th/POLL/poll_PTT.asp">hier</a>. Notwendig ist nur eine Angabe der Email-Adresse. Es müssen nicht Spiele aller Genres gewählt werden. Es reicht völlig, wenn ihr Trackmania wählt <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Wär doch gelacht, wenn wir gegen die Community eines NFS: Shift nicht anstinken könnten.</p>
Posted in Allgemeines  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tmaniacs.wordpress.com/4062/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tmaniacs.wordpress.com/4062/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tmaniacs.wordpress.com/4062/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tmaniacs.wordpress.com/4062/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tmaniacs.wordpress.com/4062/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tmaniacs.wordpress.com/4062/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tmaniacs.wordpress.com/4062/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tmaniacs.wordpress.com/4062/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tmaniacs.wordpress.com/4062/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tmaniacs.wordpress.com/4062/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=4062&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>3 Jahre Trackmania United &#8211; 3 Jahre Mistral (inkl. Interview)</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 23:02:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
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		<description><![CDATA[by Schandmaul
Genau heute vor drei Jahren wurde ein wichtiges Stück Tm-Geschichte geschrieben. 10.000 TmU-Versionen wurden bereits vor dem offiziellen Start in den Läden zum Download freigegeben. Diese ersten 10.000 Versionen konnte man sich im Internet für eine Zahlung von 35 Euro herunterladen. Am 14.12. gegen 23 Uhr wurden dann die Keys per Email versendet, was [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=2029&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><em>by Schandmaul</em></p>
<p>Genau heute vor drei Jahren wurde ein wichtiges Stück Tm-Geschichte geschrieben. 10.000 TmU-Versionen wurden bereits vor dem offiziellen Start in den Läden zum Download freigegeben. Diese ersten 10.000 Versionen konnte man sich im Internet für eine Zahlung von 35 Euro herunterladen. Am 14.12. gegen 23 Uhr wurden dann die Keys per Email versendet, was den Startschuss von Trackmania United markiert. Der große Andrang kam freilich erst später mit den &#8222;richtigen&#8220; Versionen im Geschäft. Das war in Deutschland aber erst im Februar des folgenden Jahres der Fall.  Die 10.000 Versionen waren übrigens eine Art Kuhhandel von Nadeo/Focus mit den internationalen Spielern. Im Rest Europas außer Frankreich wurde Trackmania erst 4 Monate später veröffentlicht &#8211; der Lokalisation sei dank. Als Entschädigung bot Focus allen Spielern, die nicht lange genug warten konnten, eine englischsprachige Version an, allerdings in der limitierten Auflage von 10.000 Spielern.</p>
<p>Doch auch unter den ersten 10.000 Spielern war schon jede Menge Spaß dabei. Nur wenige Spieler hatten alle drei Vorgängerteile. Für die meisten war Trackmania United daher zumindest teilweise etwas neues. Garniert wurde das Ganze durch viele neue Blöcke und schöne Features, wie zum Beispiel die ManiaLinks. Drei Jahre später kann man mit Fug und Recht behaupten, dass die Fusionierung der drei Spiele zum besten Trackmania aller Zeiten wurde. Drei Jahre voller Spaß in einem Computerspiel. Und nicht wenige Spieler sind über die ganze Zeit dabei gewesen! Ein Alleinstellungsmerkmal für eine erlesene Spielauswahl wie Counterstrike, Warcraft und &#8230; Trackmania!</p>
<p><span id="more-2029"></span></p>
<p>Ganz zu Beginn war schon fast ein ganzer Clan dabei, der allseits bekannt ist und dessen Server man nicht mehr missen möchte: Das Tweety Racing Team inklusive Mistral World Selection. Der wohl bekanntest Server Trackmanias lief bereits vor dem Versenden der Keys (mehr dazu im Interview) und hatte dann in den ersten Tagen auch prominente Fahrer, wie die GameStar-Tester auf den Strecken.</p>
<p>Ein paar kleine Fakten zum in Regensburg positionierten Server Mistral World Selection, die absolut für sich sprechen:</p>
<ul>
<li>44,24 Jahre gesamte Spielzeit aller Spieler</li>
<li>1,8 Millionen Chatzeilen</li>
<li>180.000 gefahrene Rennen</li>
<li>97 Nationen</li>
</ul>
<p>Mistral World Selection ist definitiv mein Stammserver. Ich schätze besonders daran, dass ständig Fahrer online sind, mit denen man viel Spaß haben kann. Das Publikum ist größtenteils erwachsen und somit führen kleinere personifizierte Ausrutscher wie Flamer meist recht schnell zu einem Ban, wodurch die Stimmung nicht verschlechtert wird.<br />
Der Server ist sehr international &#8211; von Deutschen, über Franzosen, Engländer, Amerikaner, bis hin zu Russen und Italienern ist alles vertreten. Den größten Teil der Spieler machen aber deutsche aus und auch die Chatsprache ist meist deutsch. Das Niveau des Servers ist gehoben. Sowohl das Publikum als auch viele Strecken sind im Profi-Bereich angesiedelt. So trifft man dort immer wieder auf Fahrer von Weltniveau, wie Roa, Vexyde oder Atze-Peng.</p>
<p>Durch die vielen Fahrer und guten Rekorde, sowie das erstklassige Plugin von Mitral bleibt der Spaß hier nie auf der Strecke. Es ist einfach extrem motivierend, wenn man vor 50 Fahrern mal einen Top 20 Rekord fahren kann. Zudem ist das Rekordsystem sehr ausgereift. Die Top 20 &#8211; Liste ist wohl für die meisten aktiven Fahrer auf Mistral ein Ziel. Das Abarbeiten der „Unfinished&#8220; &#8211; Tracks ist ein weiterer Motivationsbonus. Alles in allem ist es der ausgewogenste Server Trackmanias, der zudem gut gepflegt wird. Alles Gründe für den großen Erfolg!</p>
<p>Größtes Manko am Server, für das Mistral aber eigentlich nichts kann ist die sehr geringe Einsteigerfreundlichkeit. Wenn sie die Strecken schaffen sollten, was nicht gesagt ist, rangieren sie irgendwo auf der zweiten Übersichtsseite in den 40er-Rängen. Für Einsteiger ist der Server ungeeignet.</p>
<hr />Nun folgt das umfangreiche Interview mit Mistral über seine Person, seine Laufbahn in Trackmania und natürlich auch über seinen Server.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Schandmaul: Hallo Mistral, erzähl doch kurz was über dich.</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Hallo Schandmaul, ich lebe am Wochenende mit meiner Frau in Regensburg, arbeite seit zwei Jahren in der Schweiz, mein Informatik-Diplom wurde damals noch in Höhlenwände gemeisselt und mein Stiefsohn ist älter als du <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: *lacht* Wie alt bist du denn überhaupt, oder darf man das nicht fragen? Glückwunsch zu deiner schönen Heimatstadt übrigens!</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Die meisten wissen es eh, oder haben vor Jahren aufgehört mitzuzählen. Ich habe während meiner Trackmania-Laufbahn die 40 überschritten.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Woher kommt der Nickname Mistral?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Ich brauchte einen zweiten Charakter (ein Warrior) für ein MUD (Nightfall), da ich mit dem Ersten (ein Archmage) alles erreicht hatte. Nach 10 Minuten grübeln, flog mir der Name einfach zu und ich war sehr zufrieden damit.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Wie sah die Zeit vor Trackmania aus? Was war dein erstes Computerspiel, wie stark war dein erster PC, was ist deine ewige Top5-Liste an Computerspielen?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Während des Studium war ich 2 Jahre lang Internet-süchtig (IRC und MUD). Zum Glück habe ich zur Diplomarbeit die Kurve bekommen und mich auf das Wesentliche besonnen. Danach war ich über 10 Jahre selbstständig als Trainer für Netzwerkerei, Solaris und Software Deployment.<br />
Mein erstes Computerspiel war wohl ein 1kB grosses Schachprogramm für den ZX81. Hatte ich erwähnt, dass ich alt bin?<br />
Mein erster PC war ein 386SX16 mit 1MB RAM, 20MB HDD und geiler EGA Grafik. Die 16 steht für MHz, falls das noch jemand kennt.<br />
Top 5, ich versuche mich mal zu erinnern. Trackmania lasse ich mal weg, das ist ja noch aktuell.</p></blockquote>
<ol>
<li>Wing Commander (Alle Teile)</li>
<li>Command &amp; Conquer (Bis auf diesen 3D Ego Shooter Teil)</li>
<li>Monkey Island</li>
<li>Populous</li>
<li>Lemmings</li>
</ol>
<p><strong>Schandmaul: Das sind alles keine Rennspiele. Gab&#8217;s da auch schon eines vor Trackmania? Zum Beispiel Stunts von 1990? (da war ich gerade 3 und konnte immerhin schon Dreirad fahren )</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Ja, Stunts haben wir viel gespielt. Und du wirst lachen, vor ein paar Monaten habe ich mir das mal auf einer Abandonware-Site runtergeladen und in einem DOS-Emulator wieder gespielt. Aber glaube mir, es ist nicht so toll wie ich es in Erinnerung hatte ^^. (Dass ich mich im Alter von 3 Jahren schon mit dem Fahrrad auf die Fresse gelegt habe, sei hier nur am Rande erwähnt <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> )</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Wie und wann bist du zu Trackmania gekommen?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Ich bin durch Zufall in einem Freeware Forum auf TMN gestossen, gleich in der ersten Woche der Veröffentlichung. Ich war auf der Suche nach einer Ersatzdroge für die gerade abgelaufene erste ORF-Ski-Challenge. Am Anfang fand ich es zu stressig ein Auto von oben zu lenken und war schon kurz vor dem Löschen. Dann hab ich bemerkt, dass man ingame einen Server machen kann und habe alle PRO-Tracks draufgepackt. Weil mir auf die Schnelle kein Name eingefallen ist, habe ich meinen eigenen eingegeben. Nach 2 Minuten waren schon 5 Leute am rumcruisen. Das sah sehr edel aus. Ich hatte nicht mal die ersten Sprünge geschafft. Dann hab ich Cam3 entdeckt und das war super. Ich liebe es wenn einem die Umgebung um die Ohren fliegt. So nach und nach wurde ich richtig schnell. Mit den Besten werde ich aber so nie mithalten können und plane es auch nicht.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Wobei du ja seit ich dich kenne (Februar 07) auch schon ordentlich in allen Umgebungen zugelegt hast!</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Ja ich staune selbst, dass ich immer noch Fortschritte mache. Aber mir fehlt einfach der Ehrgeiz. Ist auch eine gute Ausrede, wenn man gegen den Nachwuchs abstinkt <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Gibt es eine Lieblingsumgebung? Wo schätzt du dich selbst am besten ein?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Bay und Island fahr ich am liebsten. Da bin ich auch am Besten. Natürlich mit gebührendem Abstand von der Weltspitze.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Ich hätte jetzt eher Stadium getippt, nachdem du ein alter TmN&#8217;ler bist.</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Ich habe Stadium nie richtig gelernt, da ich damals mit Lenkrad gefahren bin. Bremsen und Gas geben gleichzeitig war mit den Pedalen nicht möglich. Also kein anständiger Airbrake, und auch keine anständigen Slides. Ich musste zum Bremsen immer erst vom Gas. Wenn ich es mal gleichzeitig erwischt hatte, ging das Gas auf null, bis ich beides losgelassen hatte. Ich hatte auch das Forced Feedback an, damit es schön in der Mittelstellung bleibt. Lenken war ein Kraftakt, aber es hat einfach zu viel Spass gemacht.<br />
Nach ein paar Monaten United musste ich dann auf Pad umsteigen, weil der Gummi vom Lenkrad den Weg allen Kautschuks ging. Und natürlich wollte ich unbedingt mit dem rechten Daumen lenken. Ich habe 2 Tage gebraucht bis die Einstellungen so waren, wie ich mir das vorgestellt habe. Wer mich sieht wird glauben ich hab das Pad im Mülleimer, ohne Anleitung, gefunden ^^. Ich liebe es Sachen anzupassen, bis sie das tun was ich will und nicht umgekehrt. Manchmal muss man dafür einen Preis zahlen <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Du bist aber durch etwas ganz anderes, als durchs Fahren bekannt geworden: Server. Hattest du schon von Beginn an Interesse an Servertechnik, oder waren die Prioritäten am Anfang noch anders? Wann gab&#8217;s deinen ersten Dedicated Server?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Netzwerker halt. Ich fing bald an Top TMX Tracks (damals waren sie das noch) online zu nehmen und dann ging es los. Die ersten Stammgäste. Irgendwann, so nach vier Wochen, drängten mich Tweety und Evesi einen Dedicated Server zu machen. Ab da lief der PC Tag und Nacht. Wir jointen Tweeties Team, alle übernahmen das Weiss-Blau-Weiss, wir gründeten einen Clan. Dann &#8222;musste&#8220; ich ASECO drauf machen, danach RASP. Dann wurden Fehler raus gemacht, Erweiterungen eingebaut. PHP kannte ich noch gar nicht und war einfach nur neugierig. Die Jungs merken das schnell, wenn jemand für sie springt <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> . Ich bin mit dem Skript meinen eigenen Weg gegangen, da mir andere Sachen einfach zu überladen waren. Meist zu viele Spielsachen drin.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Wie kam es eigentlich zu der Farb-Kombination?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Das &#8222;wie mache ich meinen Namen bunt&#8220;-Problem hat natürlich auch mich betroffen. Bei Nations gab es da wenigstens noch ein Dokument im Spiele-Ordner. Ausserdem hatten viele ihre Autos bemalt. Ich wollte etwas sehr Einfaches mit Wiedererkennungswert. Dass ich kein Freund von Schnick-Schnack bin, hat sich inzwischen sicher rumgesprochen. Also machte ich meinen Wagen weiss und malte einen blauen Strich drüber. Ja, ich bin ein Bayer. Das Gleiche machte ich mit meinem Namen. Eine eigene Corporate-Identity zu haben hat schon was. Das wurde dann letztendlich unser Clantag-Ersatz. Wir sind halt irgendwie anders ^^. Wobei in letzter Zeit sich viele dem Gruppenzwang unterwerfen und [TRT] (Tweety-Racing-Team) voranstellen <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Ausserdem haben einige Team-Mitglieder vor United einen eigenen Clan in TMO gegründet, der nach und nach zu uns stösst. Sie haben ein *GG am Ende.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Dein Server lief ja schon am ersten Tag von TmU, als noch fast kein Deutscher Trackmania hatte. Erzähl von diesem Abend! Gab&#8217;s da überhaupt schon ein Plugin? War der Server auch damals schon voll? Gibt&#8217;s erwähnenswerte Geschichten?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Von unserem Clan hatten locker 10 Leute TMU Wochen vorher schon online bestellt. Der Server lief schon bevor es die Spieler-Keys gab und das Game war lange runtergeladen und installiert. Das Skript lief sofort in der Urfassung. Da waren die Server schon auf einem Root-Server installiert, der einem Clan-Member gehört. Wir warteten alle auf Mitternacht und Emails mit den Keys. Die kam dann sogar 1-2h zu früh. Ich glaube wir fuhren bis 4 oder 5 Uhr in der Früh. Tracks hatte ich wieder bei TMX gesogen. Die meisten von uns kannten nur Stadium. Das war eine geile Nacht <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Wir hatten Mörderspass im TS. Jeder Unfall wurde gefeiert.<br />
Ein voller Server war aber die ersten Wochen und Monate ein Fremdwort. Bis zum &#8222;boxed&#8220; Release im Februar(?) und noch etwas länger. Aber immerhin waren Screenshots vom Server in der &#8222;Gamestar&#8220; und auf dem Online-Video sah man den Tester mit uns rumdüsen. Ja, da kam Stimmung ins Team.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Ich erinnere mich. Damals erkannte ich auch im Gamestar-Heft ein paar Fahrer von ys und weiteren Clans. Einen Mistral kannte ich damals noch nicht. Kanntest du vorher schon Größen aus der Community außerhalb von Trackmania Nations? Zum Beispiel Insomnia oder Starbuck?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Kontakte zur Aussenwelt gab es eigentlich nicht. Die alte Garde lernten wir erst mit United kennen. Insomnia und sein YS-TP-Team haben viel zum Erfolg des Server beigetragen. Nicht nur durch ihre Anwesenheit, sondern auch inhaltlich. Insomnia ist auch Track-Admin auf WS und wir haben uns auch in München schon einmal getroffen. Das war ein netter Abend. Schade, dass ich mit dem Auto dort war <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: MWS ist heute der vermutlich erfolgreichste und bekannteste Server in Trackmania United. Auf was führst du diesen Erfolg zurück?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Ausdauer. Nur wer selbst viel online ist, kann sich Stammgäste einfangen. Das war viel Arbeit. Benutzer wollen gehegt und gepflegt werden. Es war wirklich so, dass der Server sehr schnell wieder leer war wenn ich ihn verlassen hatte. Es hat insgesamt fast ein halbes Jahr gedauert bis der Server &#8222;von selbst&#8220; lief.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Woher kommt eigentlich der Namensbeisatz &#8222;World Selection&#8220;? Ein Spontaneinfall à la &#8222;Mistral&#8220;, oder wirklich mit dem Hintergedanken, dass sich hier die besten der besten messen?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Der Grund dafür war eigentlich, dass zu Anfang die Farben in den Servernamen nicht funktionierten und ich brauchte etwas, das den Server von den Anderen unterscheidet. Am besten ein Name, der keinen 16:9 Widescreen benötigt <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Also was hatten wir: Tracks, gute Tracks, eine Auswahl aus allen Umgebungen, also aus der ganzen Welt. Die Weltauswahl. Es war auf die Strecken bezogen. Dass dort wirklich mal die Weltspitze tobt, davon hat keiner zu träumen gewagt. Naja, so manchen Neueinsteiger schreckt das eher ab <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Als dann Farben funktionierten wurde der Name mit den Farbcodes zu lang und es wurde WS draus.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Hättest du im Vornherein jemals mit diesem durchschlagenden Erfolg von deinem Server gerechnet?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Jein. Es war einfach eine Frage, wie viel Freizeit ich hatte und bereit war zu &#8222;opfern&#8220;. Freizeit war nichts was ich mir aussuchen konnte. Es hing von der Auftragslage ab. Aber keine Angst. Wir sind nicht verhungert <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Ich glaube ich war einer der ersten der mit Manialinks rumgespielt hat. Das HUD kam super an. Mittlerweile ist es für alle Skripte ein Muss. Auch die Coppers habe ich fix eingebaut. Ich wollte nicht, dass die Leute wetten, oder nur die besten was gewinnen. Das sollte nebenher laufen. Also hab ich die Jukebox kostenpflichtig gemacht (grosses Geschrei), einen Tag später angefangen sie per Lotterie wieder zu verteilen (grosse Freude) und den Tag danach die Spenden eingebaut (grosszügige Spender). Ich dachte erst, dass vielleicht jeden 10. Track eine Ausschüttung kommt. aber eigentlich schütten wir seit 3 Jahre nahezu ohne Unterbrechung aus. Ein wirklich ernsthafter Dank an alle Spender.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Warum sieht man dich zur Zeit seltener in Tm, als noch vor einem Jahr? Wie schätzt du deine aktuelle Motivation für Tm auf einer Skala von 1-10 ein?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Durch die Pendlerei fällt das Wochenende fast schon komplett aus und auch unter der Woche fehlt mir einfach die Zeit. Es geht auch so jeden Tag immer noch eine Stunde drauf, die Server, den Clan und unser Forum zu pflegen. Die Motivation für Trackmania würde ich mal mit 9 bezeichnen, nicht das der Eindruck entsteht es gäbe nichts Wichtigeres, aber die Motivation zum Fahren geht eher gegen 3.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Momentan wird häufiger über die abnehmende Streckenqualität auf deinem Server gesprochen. Was hältst du davon?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Momentan? Es wird ständig über die abnehmende Streckenqualität gesprochen, schon seit der ersten Woche <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . WorldSelection hatte nie eine bestimme Zielgruppe, sondern für jeden etwas zu bieten. Die Track-Auswahl wird ständig sorgfältig gepflegt. Aber es gibt immer wieder Gruppen, die die Jukebox abfüllen mit Liga-Tracks, Tracks aus einem bestimmten Environment, Tracks eines bestimmten Styles, oder Tracks von einem bestimmten Autor. Die, die das nicht mögen und nicht selbst zur Jukebox greifen, gehen dann halt. Nach Jahren muss man einfach einsehen, dass man nicht alle glücklich machen kann. So schlecht scheint unser Weg aber nicht zu sein. Das ist wirklich ein Kampf gegen Windmühlen. Ihr sollte mal ein Interview mit &lt;X&gt; und Smigles (ehem. SMZ) über dieses Thema führen <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Hast du für die Zukunft weitere Änderungen am Serverplugin oder gar ganz neue Projekte in Planung?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Das Plugin tut genau das, was ich möchte. Nicht mehr, nicht weniger. Natürlich habe ich auch viele Vorschläge von Benutzern umgesetzt, viele auch nicht, da ich sie für &#8222;Spielzeug&#8220; halte. Oft haben wir gute Kompromisse gefunden. Trackmania ist für mich ein Autorennspiel. Sachen wie Chat, TeamSpeak, Musik sind auch fein, aber das muss ich nicht integrieren. Das kann man auch so machen. Windows soll ja Multitasking-fähig sein <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Ich glaube nicht, dass ich vor Trackmania 2 noch was dran fummeln werde. Es war schon immer so, dass die Skripte irgendwann in der Community aufgegangen und neu erfunden wurden. JFreu war auch so ein Teil, dass selbst nicht mehr existiert, aber viele Funktionen turnen noch irgendwo rum. RASP war fast tot bis Assembler Maniac mit der Weiterentwicklung losgelegt hat. Da war ich allerdings schon &#8222;weg&#8220; vom ASECO/RASP-Kern mit meinem Skript. Einige Sachen von mir stecken im neuen RASP. XAseco ist schwer vorn weil Xymph so aktiv ist. Mal sehen wie lange noch und wer, oder was dann kommt <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Ich habe das Skript schon oft abgeschrieben und dann bin ich wieder voll eingestiegen. Das kommt bei mir schubweise und ist auch nicht planbar.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Wie hast du die Ankündigung von Trackmania 2 aufgenommen?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Ich habe mich geärgert. Nadeo hat etwas mit United erreicht: Die Community zu vereinen. Wie wohl jeder habe ich gehofft, es kommen neue Umgebungen. Jetzt befürchte ich, sie werden die Community wieder auseinander reissen. Aber vielleicht werden sie ja auch die alten Environments portieren und TM2 wird United komplett ablösen. Aber das ist ja wie immer bei Nadeo: Spekulation. Viel interessanter wird sein, was Ubisoft für einen Einfluss üben wird. Aber um ehrlich zu sein habe ich schon zu viele Software-Produkte sterben sehen und es überlebt, als das es mich wirklich schrecken könnte, wenn es so wäre.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Wird&#8217;s für Trackmania 2, oder vielleicht sogar für Shootmania und Questmania auch eine World Selection geben?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Trackmania 2 &#8211; wahrscheinlich, schon wegen meiner Jungs. Nach so langer Zeit denkt schon mal drüber nach, ob man TM nicht einfach TM sein lässt, aber solange noch jemand Spass an meiner Arbeit hat, macht es mir auch Spass.<br />
Shootmania und Questmania &#8211; weiss denn schon jemand was das ist? Klingt nicht so als würde man mich da finden. Shootmania sicher nicht.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Wie wird der Server in Trackmania 2 heißen?</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Das ist noch ein Geheimnis. Wenn es soweit ist, verrate ich es mir.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Ich danke dir für das umfangreiche und interessante Interview und ich glaube auch ein großes Dankeschön im Namen eines Großteils der Community für die tolle Arbeit sei an dieser Stelle angebracht!</strong></p>
<blockquote><p>Mistral: Ich möchte mich auch noch bei allen Server-Besuchern bedanken. Arbeit die man umsonst macht, macht keinen Spass. Durch euch hat es immer Laune gemacht, auch wenn man manchmal(?) am Rande des Wahnsinns stand <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .<br />
Danke auch an alle, die ihre Coppers bei uns gelassen haben.<br />
Danke auch an meinen Clan, es gibt dort viele Leute die alles am Laufen halten und viel Zeit reinstecken.<br />
Danke auch an meinen Co-Leader Tweety, der dafür sorgt, dass es mir nicht langweilig wird. Schade, dass wir beide schon verheiratet sind <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .<br />
Und natürlich noch danke an euch für das Interview. Ein Highlight <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ich erinnere mich noch: Nach der zweiten Woche Trackmania Nations fragte mich meine Frau, ob das jetzt so bleibt und ich meinte: &#8222;Keine Angst, nach ein paar Wochen hab ich mich sicher ausgetobt&#8220;. Ist ein paar Jahre her.</p></blockquote>
<p><strong>Schandmaul: Sag ihr einen schönen Gruß: Die Stunden, die sie dadurch weniger mit dir verbringen konnte, waren nicht umsonst!<br />
Ich hoffe auf weitere 3 Jahre World Selection!</strong></p>
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		<title>Director&#8217;s Cut: Nitrolicious 2</title>
		<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/14/directors-cut-nitrolicious-2/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 07:11:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>quentintmtino</dc:creator>
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		<description><![CDATA[by quentintmtino
Da beschwere ich mich lautstark über die vielen &#8222;Cam2-Racevids&#8220; und das zweite Video, das ich euch vorstelle, fällt in diese Kategorie? Richtig &#8211; ich kann mich ja schlecht beschweren, ohne zu zeigen, wie man es besser (und in diesem speziellen Fall sogar gut) macht. Nitrolicious 2 ist ein Clanmovie des belgischen TMNF-Clans Pure Nitro, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=3818&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><em>by quentintmtino<br />
</em>Da beschwere ich mich lautstark über die vielen &#8222;Cam2-Racevids&#8220; und das zweite Video, das ich euch vorstelle, fällt in diese Kategorie? Richtig &#8211; ich kann mich ja schlecht beschweren, ohne zu zeigen, wie man es besser (und in diesem speziellen Fall sogar gut) macht. Nitrolicious 2 ist ein Clanmovie des belgischen TMNF-Clans Pure Nitro, der Vorgänger Nitrolicious sorgte im Februar 2009 bereits für Aufsehen (ca. 6.000 Views, knapp 70 Bewertungen). Nitrolicious 2 hat bereits in den ersten drei Tagen über 1500 Views und über 100(!) Bewertungen. Typisch für TMNF-Clanmovies besteht es aus Replays mehrerer Fahrer auf verschiedenen Tracks, fast auschliesslich aus der Verfolgersicht (Cam2) &#8211; soweit also nichts besonderes. Aber AZKME (der Macher beider Videos) hat nicht nur in vielen Details besser gearbeitet als viele andere, er hat einfach viele grundlegende Dinge beachtet und richtig gemacht.</p>
<p><embed src='http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/ExternalVideo.890364' type='application/x-shockwave-flash' AllowScriptAccess='always' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' wmode='transparent' flashvars='hosturl=http%3A%2F%2Fwww.tm-tube.com%2Fflashcomm.php&#038;skin=http%3A%2F%2Fwww.tm-tube.com%2Fskins%2Fice_black.swf&#038;mediaid=14309&#038;webtv=false&#038;customparam=detail&#038;uniqueid=4aec794baeb36&#038;context=normal' width='425' height='350' /></p>
<p><span id="more-3818"></span></p>
<p>Was unterschiedet also die Nitrolicious-Videos von all den anderen TMNF-Clanvids? Viele Details, auf die ich hier gar nicht eingehen will (schliesslich schreibe ich hier nicht für Videomacher). Mir geht es um die Basics, die Grundlagen, die auch ein Betrachter erkennen kann. Weder mit der Kamera noch mir dem Media Tracker wird Aussergewöhnliches oder Aufwändiges gemacht, von Kameraführung kann man bei durchgehender Cam2 eigentlich nicht sprechen. Der MT beschränkt sich auf Farb- und Kontrastanpassungen. Liegt es vielleicht an der verwendeten Software? After Effects ist inzwischen weit verbreitet und wird hier zurückhaltend eingesetzt: Titel, Einblendungen von Tracknamen und Autor, Abspann. Sony Vegas, Photoshop und ein paar Konverter &#8211; nicht aussergewöhnliches, alle diese Programme sind weit verbreitet und zu jedem gibt es Alternativen.</p>
<p>Da ich gerade vom Abspann rede: Hier erkennt man auch als Laie, das auf ALLE Aspekte des Videos Aufmerksamkeit, Sorgfalt und Arbeit verwendet wurden. Und damit haben wir bereits einen wichtigen grundlegenden Punkt: Bei der Masse der Videos wird in den Vorspann und das eigentliche Video Arbeit gesteckt, der Abpsann aber vernachlässigt oder weggelassen. Hier bekommt man alle interessanten Infos: Macher, Strecken, Musiktitel, Fahrer, Werkzeuge, Credits, Kontakte. Diese Sorgfalt merkt man dem gesamten Video an, nichts ist einfach lieblos zusammengeklatscht, nichts nach dem Zufallsprinzip entschieden. Nirgendwo hat man den Eindruck, AZKME hätte einfach in der Effektbox herumgegrabbelt und sich gesagt: &#8222;Den nehme ich jetzt, der sieht gut aus und ich habe ihn noch nicht verwendet.&#8220;</p>
<p><img class="size-full wp-image-3879 alignnone" title="nitrolicious2" src="http://tmaniacs.files.wordpress.com/2009/10/nitrolicious2.jpg?w=322&#038;h=159" alt="nitrolicious2" width="322" height="159" /></p>
<p>Ein weiteres Beispiel für die Sorgfalt, mit der AZKME gearbeitet hat: Achtet mal auf die Farben der Schilder auf den Tracks und die Farben der Skins &#8211; Fällt euch etwas auf? Richtig, wo nicht die Standardschilder verwendet werden, stimmen Skin- und Schildfarbe überein: Blaue Schilder, blaue Skins (bei 2:32), rote Schilder, rote Skins (bei 5:28). Und wenn man erst einmal entdeckt hat, das die Skins mit Absicht und nicht zufällig gewählt sind, fällt einem auch an anderen Stellen auf, wie sie zum Gesamteindruck des Videos beitragen.</p>
<p>Unsichtbar, aber sehr wohl hörbar ist diese Sorgfalt bei der Auswahl der Musiktitel, ihrer Bearbeitung und Umsetzung im Video. Die Musikauswahl ist frisch, neu, unverbraucht, Stil und Tempo der Stücke passen zueinander. Trotzdem ist die Auswahl vielfältig genug, um nicht zu langweilen. Überhaupt ist die Musik eine der ganz grossen Stärken des Videos &#8211; ich habe noch kein Video gesehen (oder vielmehr gehört), bei dem so intensiv und gut an der Musik gearbeitet wurde. Besonders die Übergänge von einem Stück zum nächsten sind aussergewöhnlich gut &#8211;  und das über die ganze Länge des Videos. Hier muss ein erfahrener DJ o.Ä. am Werk gewesen sein. Ein sehr schön gemachter Musikwechsel liegt z.B. bei 4:20: Die Musik wechselt stark das Tempo und Stil, und im Bild wird dieser Wechsel von Tempo und Stil mit vollzogen. Nicht nur hier, sondern durch das ganze Video sind Effekte/Übergänge und Trackwechsel wunderbar und exakt auf die Musik und ihre Wechsel abgestimmt, nicht nur vom Timing, sondern auch vom Stil her.</p>
<p>Wenn man sich intensiver mit Videos beschäftigt, vielleicht sogar selber welche macht, bemerkt man all das (mit einiger Übung <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ) Achtet beim Ansehen z.B. einmal auf die Trackwechsel und versucht zu erkennen, was da sonst noch passiert. Ihr werdet nicht nur hinsehen, sondern auch hinhören müssen: Der Übergang zum nächsten Track liegt immer auf einem Wechsel der Musik (entweder zu einem anderen Titel oder innerhalb eines Titels z.B. von Strophe zu Refrain). Gleichzeitig und passend dazu ändern sich die Skins, Farbstimmung, Licht etc. Und die Art des Wechsels in der Musik spiegelt sich im Bildübergang wieder (zum Beispiel bei 1:40, 2:25 und 2:50 &#8211; aber da gibt es noch viele andere). Alles passt zueinander, unterstützt und verstärkt sich gegenseitig, nichts ist losgelöst von anderem.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3880" title="purenitroclan" src="http://tmaniacs.files.wordpress.com/2009/10/purenitroclan.jpg?w=510&#038;h=195" alt="purenitroclan" width="510" height="195" /><br />
Und hier haben wir den Aspekt, in dem sich Nitrolicious 2 von der Masse abhebt und der es zu einem so guten und erfolgreichen Video macht: Sorgfältige Arbeit in ALLEN Bereichen. Von der Strecken- und Musikauswahl, dem Einfahren der Replays, Auswahl der im Video gezeigten Streckenabschnitte, dem Durchhalten eines grundlegenden Konzepts bei der Gestaltung (Schriften, Farben, Logos, Skins etc), Replay- und Videobearbeitung, Abstimmung von Bildern und Musik (ganz wichtig!), Vor- und Abspann, Veröffentlichung und Werbung.</p>
<p>Webseite purenitro: <a href="http://www.purenitro.be/">http://www.purenitro.be/</a><br />
Nitrolicious auf TM-Tube:<br />
<a href="http://www.tm-tube.com/video/7131/nitrolicious---pure-nitro-movie">http://www.tm-tube.com/video/7131/nitrolicious&#8212;pure-nitro-movie</a><br />
Download Nitrolicious: <a href="http://nitrolicious.purenitro.be/nitrolicious/">http://nitrolicious.purenitro.be/nitrolicious/</a><br />
Download Nitrolicious2: <a href="http://nitrolicious.purenitro.be/">http://nitrolicious.purenitro.be/</a></p>
Posted in director's cut  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tmaniacs.wordpress.com/3818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tmaniacs.wordpress.com/3818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tmaniacs.wordpress.com/3818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tmaniacs.wordpress.com/3818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tmaniacs.wordpress.com/3818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tmaniacs.wordpress.com/3818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tmaniacs.wordpress.com/3818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tmaniacs.wordpress.com/3818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tmaniacs.wordpress.com/3818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tmaniacs.wordpress.com/3818/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=3818&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">quentin tm-tino</media:title>
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			<media:title type="html">nitrolicious2</media:title>
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			<media:title type="html">purenitroclan</media:title>
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		<item>
		<title>Trackmania bei den World Cyber Games 2009 in Chengdu,China</title>
		<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/11/trackmania-bei-den-world-cyber-games-2009-in-chengduchina/</link>
		<comments>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/11/trackmania-bei-den-world-cyber-games-2009-in-chengduchina/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 20:31:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>v000nix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[BOmBz0r]]></category>
		<category><![CDATA[Chengdu]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[gaLLo]]></category>
		<category><![CDATA[Pascal "gaLLo" Jager]]></category>
		<category><![CDATA[Pascal Jäger]]></category>
		<category><![CDATA[Stefan "BOmBz0r" Kopper]]></category>
		<category><![CDATA[Stefan Köpper]]></category>
		<category><![CDATA[Trackmania Forever]]></category>
		<category><![CDATA[Trackmania Nations Forever]]></category>
		<category><![CDATA[WCG]]></category>
		<category><![CDATA[World Cyber Games]]></category>

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		<description><![CDATA[by v000nix
In diesen Tagen trifft sich die Spielerelite der Welt bei den World Cyber Games in Chengdu, China. Eines der 12 Spiele im Veranstaltungskalender ist unser aller Lieblingsgame: Trackmania Forever!
Auch 2 Deutsche Spieler, namentlich Pascal &#8222;gaLLo&#8220; Jager und Stefan &#8222;BOmBz0r&#8220; Kopper, sind mit von der Partie.
Ob sie es bis ins Finale schaffen werden, kann ich als [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=3981&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><em>by v000nix</em></p>
<p>In diesen Tagen trifft sich die Spielerelite der Welt bei den World Cyber Games in Chengdu, China. Eines der 12 Spiele im Veranstaltungskalender ist unser aller Lieblingsgame: <strong>Trackmania Forever!</strong></p>
<p>Auch 2 Deutsche Spieler, namentlich <em>Pascal &#8222;gaLLo&#8220; Jager</em> und <em>Stefan &#8222;BOmBz0r&#8220; Kopper</em>, sind mit von der Partie.</p>
<p>Ob sie es bis ins Finale schaffen werden, kann ich als Aussenstehender nur schwer beurteilen. Aber wer weiß, vielleicht hilft ja fleißiges Däumchen drücken. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Wie es dann wirklich ausschaut, könnt ihr im laufe des morgigen Tages auf dieser <a href="http://www.wcg.com/6th/tournament/2009/tm_match_single_2009.asp?sort=G090404106" target="_blank">WCG-Übersichtsseite</a> erfahren.</p>
<p>Wenn sie es in das Finale geschafft haben, könnt ihr euch das Endmatch im <a href="http://www.wcg.com/6th/tv/live_streaming_WCG2009.asp" target="_blank">WCG-Livestream</a> anschauen. Allerdings findet es von 11:30 &#8211; 12:30 statt, sodass ein Großteil der Trackmaniacs nicht zuschauen kann. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Jedem anderen bleibt dann auch wieder nur die bereits erwähnte <a href="http://www.wcg.com/6th/tournament/2009/tm_match_single_2009.asp?sort=G090404106" target="_blank">Übersichtsseite</a>, um sich zu Informieren.</p>
<p>Ausserdem ist vor ein paar Tagen die Spiele-Abstimmung für die World Cyber Games 2010 in Los Angeles online gegangen. Trackmania hat auch diesmal wieder harte Konkurrenten wie NFS, Burnout und Gran Turismo. Mit eurer Stimme können wir es jedoch schaffen und Trackmania noch bekannter machen.</p>
<p>&#8211;&gt; <a href="http://www.wcg.com/6th/POLL/poll_PTT.asp" target="_blank">Zur Abstimmung</a></p>
<p>Zum Abschluss nochmal ein fettes &#8222;Toi Toi Toi!&#8220; an unsere 2 deutschen Kameraden! <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
Posted in Allgemeines  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tmaniacs.wordpress.com/3981/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tmaniacs.wordpress.com/3981/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tmaniacs.wordpress.com/3981/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tmaniacs.wordpress.com/3981/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tmaniacs.wordpress.com/3981/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tmaniacs.wordpress.com/3981/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tmaniacs.wordpress.com/3981/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tmaniacs.wordpress.com/3981/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tmaniacs.wordpress.com/3981/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tmaniacs.wordpress.com/3981/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=3981&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">v000nix</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Powerslide: Fahrstuhlmusik</title>
		<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/08/powerslide-fahrstuhlmusik/</link>
		<comments>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/08/powerslide-fahrstuhlmusik/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 23:28:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
				<category><![CDATA[Powerslide - Kolumne]]></category>
		<category><![CDATA[Bay]]></category>
		<category><![CDATA[Desert]]></category>
		<category><![CDATA[Fahrstuhlmusik]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
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		<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[nadeo]]></category>
		<category><![CDATA[NeedforSpeed]]></category>
		<category><![CDATA[Rally]]></category>
		<category><![CDATA[Snow]]></category>
		<category><![CDATA[Stadium]]></category>
		<category><![CDATA[TrackMania]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[by Schandmaul
Trackmania ist kein Spiel der besonders tollen Grafik. Kein Spiel des Realismus, oder ein Spiel mit epischer Story. Doch noch viel weniger ist es ein Spiel der Musik!
Sowohl bei Tm Original, als auch bei Tm United hat die Musik bei mir keine Woche überlebt. Ein kurzer Überblick aus Trackmania United Forever:


Stadium: Futuristisch angehauchter Synthi-Siff. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tmaniacs.wordpress.com&blog=4614147&post=3967&subd=tmaniacs&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><em>by Schandmaul</em></p>
<p>Trackmania ist kein Spiel der besonders tollen Grafik. Kein Spiel des Realismus, oder ein Spiel mit epischer Story. Doch noch viel weniger ist es ein Spiel der Musik!</p>
<p>Sowohl bei Tm Original, als auch bei Tm United hat die Musik bei mir keine Woche überlebt. Ein kurzer Überblick aus Trackmania United Forever:</p>
<p><span id="more-3967"></span></p>
<ul>
<li>Stadium: Futuristisch angehauchter Synthi-Siff. Die erste Minute wippt man noch genüsslich mit, ab dann führen die monotonen Sounds eher zu schläfrig-dumpfen Sekundenschlaf. Vermutlich soll die Eintönigkeit beim schnellen Tastaturtippen unterstützend wirken. <strong>Note 4</strong></li>
<li>Island: Fieeep. Kennt ihr Blobby-Volley? Dazwischen gibt&#8217;s immer wieder Passagen, die ein klein wenig ins dramatisch-gruselige gehen. Allerdings werden diese Stellen spätestens durch&#8217;s erneute &#8222;FIEEP&#8220; ins Bodenlose gezogen. <strong>Note 5</strong></li>
<li>Desert: Ein schöner Arpeggio zu Beginn, wird von einer ganz passablen Mundharmonika abgelöst, die aber vom wummernden Bass regelrecht erdrückt wird. Doch zum Glück klingt das Ganze nach einigen Augenblicken durch viel Getrommel und Gepfeife eher wie eine Momentaufnahme aus dem Urwald, als wie in der Wüste. <strong>Note 3</strong></li>
<li>Rally: Ein nicht genauer zu identifizierendes Genre wirf einem verwaschene Misch-Masch-Sounds entgegen. Ich bin mir nicht so ganz sicher, ob nicht vor dem Mikro ein Bettlaken lag. Anders ist es nicht zu erklären, dass die an und für sich viel versprechenden Riffs in einer vernebelten Siffe untergehen. Der Rest des Sounds besteht aus scheibenwischer-artigen, monotonen Wiederholungen von nicht näher bestimmbaren Sounds. <strong>Note 6</strong></li>
<li>Bay: Ein schöner Anfang, der sich in den ersten Sekunden kontinuierlich aufbaut, nach einer halben Minute jedoch stagniert. Die Hintergrundmusik bleibt hier wirklich im Hintergrund ohne zu stören. Klingt ein klein wenig wie Dido, nur ohne Dido. Problem an der Sache: Trackmania spielt man länger als eine Stunde. Dann fängt die Musik an zu nerven. Trotzdem <strong>Note 2</strong></li>
<li>Coast: Ich hör da irgendwie ab und zu ne Eule! Dazwischen eine Variation des Mission Impossible &#8211; Themes. Sicherlich eine Hommage an die Coast-Fahrphysik. Das Gedudel abseits von Eule und Mission Impossible nervt aber! <strong>Note 5</strong></li>
<li>Snow: Ester Eindruck: UNZ UNZ UNZ UNZ Möreeepmep UNZ Möreeepmep UNZ Mörööööpmöp UNZ Möröööömp. Zum Glück kommt später ein metallisches Scratchen hinzu, das sich wie eine zusammenstürzende Brücke anhört. Ab und zu meint man auch ein paar Kinder beim Blinde-Kuh spielen zu hören. <strong>Note 5</strong></li>
</ul>
<p>Der gute Wille war ja da. Was Nadeo nicht alles organisiert hat: Töpfe, Brücken, Tom Cruise, Eulen, Scheibenwischer, Bettlaken, Urwald-Makkaken, Blobbys und vieles mehr. Aber irgendwie hat der Komponist gefehlt oder gefailed.</p>
<p>Die Musik hat  - ohne v000nix hätte ich&#8217;s nicht gewusst &#8211; sogar einen Namen: <a href="http://www.lastfm.de/music/doo">Doo.</a> Die offensichtlich weibliche, semi-professionelle Künstlerin hat die Soundtracks aller Trackmanias erstellt. Der Musikstil ist sehr gemischt und umfasst House bis Rock und auch die Qualität ist meiner Meinung nach sehr gemischt.</p>
<p>Bei mir läuft daher seit ungefähr 24. Februar 2007 Winamp neben Trackmania. Dass es einen Schnellzugriff auf die Musik- und Lautstärkeeinstellungen am rechten, oberen Bildschirmrand gibt spricht ja wohl Bände.</p>
<p>Von daher hoffe ich für Trackmania 2:</p>
<ul>
<li>Einen professionellen Soundtrack, der den Vergleich mit Großkalibern wie GTA, oder Need for Speed nicht scheuen muss.</li>
<li> Nicht nur ein kurzer Fahrstuhlsong pro Umgebung, sondern ein übergreifender, motivierender Soundtrack für alle Umgebungen, der im Umfang locker das zehnfache beträgt.</li>
<li>Die Möglichkeit wie in GTA, eigene Mp3&#8217;s als Radio in Trackmania laufen zu lassen.</li>
<li>Vielleicht sogar ein Tm-Radio? Trackmania ist doch schon immer ein Vorreiter in Sachen Online-Technologie, warum nicht beim Soundtrack?</li>
</ul>
<p>Die Übernahme von Ubisoft stimmt mich in Sachen Soundtrack positiv. Nadeo muss die Soundaufnahmen dieses Mal nicht selber produzieren und finanzieren, sondern dürfte genug Geld für ein paar professionelle Lizenzsongs bekommen.</p>
<p>Von dem her: Wenns auch nächstes Mal mit Grafik, Realismus, oder Story nix werden sollte, so bietet uns doch wenigstens gute Musik!</p>
<p>P.S.: Habt ihr eigentlich wirklich schon mal in nem Fahrstuhl Musik gehört? Ich könnte mich nicht erinnern. Gibt aber einen eigenen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Fahrstuhlmusik">Wikipedia-Artikel</a> dazu. Besonders ein Satz passt auch trefflich zu Trackmania: In Warenhäusern wird auf Gesang üblicherweise verzichtet, um dem Hörer nicht zu viel Aufmerksamkeit abzuverlangen.</p>
<p>P.S. 2: Nachdem ich mir selber oft nicht so ganz sicher war, mit was für Gedudel ich es zu tun hatte, würde ich mich über kurze Rückmeldungen freuen, in was für ein Genre ihr nun  jede Umgebung einordnen würdet. Vielleicht hört ihr ja auch andere Tiere oder Stahlträger raus.</p>
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