Archiv der Kategorie: Deutsche Community

PlanetMHost

Standard

von Konte

PlanetMHost ist ein Hosting-Projekt von BaSSti für auf Maniaplanet ausgerichtete Seiten – z.B. Manialinks, Clanpages oder Foren also. Falls euch das bekannt vorkommt: Wir berichteten vor gut eineinhalb Jahren schon über den Vorgänger dieses Projekts, TrackmaniaHost.

PlanetMHost bietet drei verschiedene Pakete, das Basis-, Plus- und Profipaket. Das Basispaket bekommt ihr dabei kostenlos, die anderen beiden kosten euch 4€ und 7,5€ im Monat. Aber auch das kostenlose Angebot ist mehr als solide: Auf der technischen Seite PHP 5.3, drei MySQL-Datenbanken und eine Subdomain unter planetmhost.de, auf der Seite der Ressourcen unbegrenzten Traffic und unbegrenztes Speichervolumen. Mehr kann man sich für ein kostenlos eigentlich gar nicht wünschen, und alles steht nur unter der Voraussetzung, dass es mit Maniaplanet/Trackmania zu tun haben muss.
Im Pluspaket gibt es dann zusätzlich eine Domain der gängisten TLDs, fünf Postfächer und statt der drei nun zehn Datenbanken; Das Profipaket bietet zwei Domains, zehn Postfächer und zwanzig Datenbanken.

Zusätzlich gibt es Plusgrades, mit denen man sein aktuelles Webspace-Angebot ausstatten kann, ebenfalls gegen Geld.
Bei der Bestellung ist es nötig seinen vollständigen Namen sowie Geburtsdatum anzugeben. Die Bestellung wird von Hand ausgeführt und nach Angaben innerhalb von 24 Stunden ausgeführt. Die Homepage weist ein paar Mankos auf, BaSSti sagte mir dazu aber, da würde im Laufe der Zeit noch etwas geschehen.

Eine Paketübersicht auch mit den Plusgrades, das Bestellungsformular und alles Weitere findet ihr auf der Homepage:
planetmhost.de

Kostenloses Schilderpaket von Maupi UPDATE: Blog-Schild

Standard

by Schandmaul

Update: Jetzt auch die Blogschilder für euch!

Maupi, einer der bekanntesten Skinner der deutschen Community, hat ein kostenloses und sehr umfangreiches Schilderpaket für Trackmania²: Canyon erstellt. Alle Schilder sind im gleichen Stil gehalten: Holz, eingerahmt in die bekannten Eisenrahmen. Es wurde großer Wert auf Lesbarkeit, bzw. Sichtbarkeit gelegt, damit die Schilder auch ihren Sinn erfüllen. Wie unten zu sehen gibt es aber auch ein paar nicht so ganz ernst gemeinte Schilder. Schade, dass es noch keines vom Tm-Blog gibt 😉

Für Tag und Nacht gibt es jeweils unterschiedliche Versionen mit anderem Beleuchtungseffekt. So kommt man auf insgesamt 76 Schilder.

Im ersten Paket sind die wichtigsten Grundschilder (Pfeile, etc.), im zweiten Paket eher ergänzende Schilder zu finden.

Zum Download: Das Zip entpacken und die beiden Ordner nach: Eigene Dokumente/Maniaplanet/Skins/Any/Advertisement kopieren.

Zum Paket 1

Zum Paket 2

Zum Blogpaket

Danke Maupi und viel Spaß damit!

Powerslide: Mania-Community, wo bist du?

Standard

by v000nix

Der letzte Monat waren turbulent: Mehr oder weniger unerwartet gab es haufenweise, zum Teil widersprüchliche Informationen zu Maniaplanet und Trackmania 2. Ubisoft stellte 10 gleiche Teaser in seinen YouTube-Kanal ein, um sie darauf hin zu löschen und 10 neue unter anderen Adressen hochzuladen. Spielezeitschriften durften Nadeo in Frankreich besuchen und das selbe wie alle anderen auch berichten. Ob die Kampagnenstrecken jetzt von der Community oder von Nadeo selbst gebaut werden oder ob man Planets kaufen kann, Planets nur verdienen kann, mit Planets die nächsten Episoden herunterladen kann oder ob sie so nutzlos bleiben wie Coppers – Das weiß niemand.

Viel mehr stört mich, eher betrübt mich, dass die Mania-Community.de, als neue deutsche Community-Heimat gefeiert, keine Rolle in irgendeinem der Prozesse spielt. Im Maniaplanet-Forum sammeln sich die Links zu den Teasern und Trailern auf TM-Tube, unzählige billige Clanforen starten ihre Informations-Sammelthreads und schmücken ihre Seiten mit illegalen Scans von PC-Jeux und Gamestar. Lies den Rest dieses Beitrags

Was Rohstoffe mit Manialinks zu tun haben – CastleMania (Interview)

Standard

by hro-basti (Probeartikel)

Heute präsentieren wir euch im Blog einen Gastartikel von Basti, mit dem er sich als Autor bei uns bewirbt. Die meisten von euch kennen ihn sicherlich gut aus den Deep Silver und Mania-Community Foren. Nundenn, ich will gar nicht mehr Worte verlieren – Bühne frei für hro-basti!

Kreativität zeigt sich meistens in Form von Projekten aus, die von Menschen gestartet werden und ab und zu auch zum Leben erwecken. Folgend ein Beispiel eines tollen TrackMania-Projektes – CastleMania – welches derzeit noch in Planung ist und in bald für die breite Masse verfügbar sein wird.

Im folgenden Interview, welches ich mit Lancer und Robert Im Rahmen meines Debüts im TManiacs-Blog geführt habe, verraten die beiden übrig gebliebenen Entwickler, auf was wir uns einstimmen können.

Hallo Robert, hallo Lancer. Ihr arbeitet gerade ein Projekt Namens CastleMania aus. Was kann man sich unter CastleMania vorstellen?

Lancer: Bei CastleMania, wie der Name schon sagt, handelt es sich um ein Browsergame, welches im Mittelalter spielt. Ja, richtig, ein Browsergame für TM. Es ist angelehnt an das Browsergame „Die Stämme“ und soll eine unterhaltenswerte Alternative zu den bisherigen Mini-Games in Manialinks bieten! Wie bei den meisten anderen Spielen dieser Art wird es jedoch exklusiv für United-Nutzer sein. Lies den Rest dieses Beitrags

Aus TM-Community.de wird Mania-Community.de (inkl. Interview)

Standard

by v000nix

Seit Donnerstag ist TM-Community.de für einen kleinen Relaunch offline. Aus TMC wird jetzt Mania-Community.de, eine deutschsprachige Community für alle Maniaplanet-Spiele. Zur Umstellung haben wir ein Interview mit hro-basti, Gründer und einem der Administratoren der TM-Community gesprochen.

Hallo Basti,
kannst du uns kurz erklären, wer du bist und was deine Aufgabe im Mania-Community Projekt sind?

Meine Aufgabe bei Mania-Community.de ist es in erster Linie den Spielern von TrackMania (und den zukünftigen Spielen von NADEO) eine deutsche, unabhängige und familiäre Kommunikationsplattform zu bieten. Ich sorge zudem dafür, dass das Forum rund um die Uhr erreichbar ist und keine technischen Probleme auftreten.
Weiterhin vertrete ich – größtenteils mit Manuel – die Community nach außen hin. Beispiel: Twitter und facebook

Lies den Rest dieses Beitrags

TM-Community.de

Standard

by TMFDSM

Im DS-Forum gab es in den letzen Monaten eine grosse Diskussion um das neue TM2-Forum, Slogan „Von der Community, für die Community“. Dazu gab es hier im Blog vor über 3 Monaten eine Powerslide von Schandmaul: „Der frühe Vogel … kann noch nicht fliegen„. Inzwischen muss man allerdings sagen, dass der Vogel zwar noch nicht gemütlich in den Süden fliegen kann, er sich aber immerhin schon mal in der Luft befindet und sich alle Mühe gibt, bald den Süden zu erreichen.

Doch jetzt mal im Klartext: Seit dem 10.06.2010 existiert das Forum und ab dem 25.06.2010, also seit Freitag, gibt es das Forum nun offiziell und es ist somit auch für Jedermann nutzbar (Hier gehts zum Forum). Da stellt sich natürlich die Frage, ob das Forum sich auch halten wird?

Das Forum hat immerhin schon 102 Mitglieder und eine Reihe Beiträge. Natürlich wird es nicht das einzige Forum zu TM2 bleiben. Das DS-Forum wird bestimmt noch weiterhin eine Rolle spielen und das Ubisoft-Forum sollte man auch nicht außer Acht lassen. Doch die größte Konkurrenz kommt noch: ManiaPlanet! Es ist vermutlich in das Spiel integriert, hat als Sprache Deutsch, Englisch und Französisch zu Verfügung, alle drei neuen Spiele (also Trackmania 2, Shootmania und Questmania) sind integriert und es werden auch solche Dinge wie Tracks tauschen etc. darüber abgewickelt – Alles auf einer Plattform!

TM-Community.de hat immerhin die erste Hürde geschafft, indem es schon mal zur Verfügung steht. Wer sich bisher im DS-Forum herumgetrieben hat, wird sicher auch mal in das neue Forum einen Blick werfen und mit Beiträgen zum weiteren Aufbau und zur Entwicklung des Forums beitragen. TM-Community.de hat sicher Chancen, die zentrale Plattform der deutsch Community zu werden.

Um nochmal kurz auf den Artikel von Schandmaul zurück zukommen. Er schrieb in seinem Artikel:

Um zum Ausgangsbeispiel zurückzukommen: Heinz könnte ein engagiertes Community-Mitglied von Trackmania 2 werden. Dazu müsste er sich vermutlich in mindestens 3 Foren anmelden, ganz abgesehen von TMX, Carpark, Blockpark, vielleicht noch Tm-Tube, ET, ESL, Tm-Creative, tm-actu, sein Clanforum, das Forum des Partnerclans und im ManiaZones-Forum. Vermutlich gibt es auch ein paar Internationale Foren.

Zumindestens dieses Problem könnte mit ManiaPlanet gelöst sein, so dass nur noch ein Ubisoft-Account von Nöten ist, um trotzdem einen Großteil der Community genießen zu können. Damit möchte ich auch meinen Artikel beenden, in der Hoffnung, dass in nächster Zeit mal wieder ein paar mehr Artikel erscheinen, die ihr auch ohne Anmeldung lesen könnt.

Revelation Skirmish! & 4Players-Liga

Standard

Nach Boardmania gibt es heute wieder Hoffnung auf neue Innovative Wettbewerbe: Der CMC-Clan hat auf TM-Actu „Revelation Skirmish“ angekündigt. Übersetzt heisst das in etwa „Die Enthüllung des Gefechts“. Auf Englisch klingts halt wie so oft cooler…

In dem Spaßwettbewerb werden in Zweierteams bis zum Start unbekannte Strecken im Rundenmodus gefahren. Die Strecken wurden in einer bisher anscheinend unbekannten Art und Weise gebaut, nach Meinung der Autoren übertrifft es das Blockmixing um längen. Um was es sich da wohl handelt? Lasst doch mal euren Ideen in den Kommentaren freien Lauf. 😉

Das Turnier startet am Samstag, den 12. Juni um 18:00  deutscher Zeit. Registrieren könnt ihr euch ab heute Abend 20:00 im extra dafür eingerichteten Forum.

Mit etwas Verspätung kündigen wir euch auch die offizielle 4Players TMNF-Liga an. 4Players sucht derzeit noch motivierte Ligaadmins über 18 Jahren. Infos für interessierte gibt es im dazugehörigen Blogartikel und im Bewerbungsformular.

Türchen #16 – RPG-Map + Grosses Interview mit Golo

Standard

by TmJosef

featuring Golo

Während der Weihnachtszeit sollen möglichst alle auf ihre Kosten kommen. Um eine weitere, relativ neue Nische von Trackmania abzudecken, haben wir uns kräftig ins Zeug gelegt. Und zwar handelt es sich bei dieser Nische um das RPG-Mapping. Manche mögen es wegen der relativ abgeschiedenen RPG-Community noch nicht gemerkt haben: RPG und Rennspiel – für die kreative TM-Community kein Problem, diese beiden Begriffe verschmelzen zu lassen.

Stimmungsvolle Fahrten durch Legoländer, Fabrikgebäude oder mexikanische Tempel gehören ebenso dazu wie knifflige Rätsel – halt ganz RPG-like.

Lies den Rest dieses Beitrags

TmForever Patch 2.11.25 „Star Edition“

Standard

by v000nix

Heute Abend ist der erste per Update-Button für alle Spieler herunterladbare Patch für Tm United Forever veröffentlicht worden. Er wiegt 21,4 MB und enthält neben den 147 Strecken der von Spielern in einem Contest erstellen Star Track Kampagne alle bisherigen optional veröffentlichten Fixes.

Die StarTrack Maps werden als Sondermenüpunkt in die Solokampange eingefügt, damit können hier wieder reichlich SkillPoints und Coppers verdient werden.

Hier auch noch einmal der Hinweis auf die deutsche Community-Gruppe, die in den Anfangszeiten von TMU erstellt wurde: Geht in euer Profil und abboniert sie mit folgenden Daten:

Benutzerkennung: GermanCommunity
Passwort: DeepSilver

Auch für Spieler der kostenlosen Version Nations Forever gibt es einen neuen Patch, der hier heruntergeladen werden kann. Die Stadion-Strecken der StarTrack Kampange sind allerdings nicht enthalten.

Kompletter Changelog für die 2 Updates: Lies den Rest dieses Beitrags