by dutchman
Heute mal ein kurzer Artikel, da ich über beide Ohren im IMC3 stecke. Zum Thema Skins und Modelle gibt es noch nichts Neues. Im Postfach liegen noch 10 frische Replays von Luporacer, für ein neues Replayvideo reicht das noch nicht. Aber es gibt ja noch genug andere Themen bei UC3, zu denen man sich Gedanken machen kann. Eines davon ist der mögliche Einsatz von Mods.
Es gibt viele Mods für die TMU-Umgebungen, darunter sogar gute – aber sie werden selten in Videos eingesetzt, speziell in Stunt-/Freestyle-Videos sieht man meist die Originaltexturen. Warum also nicht in UC3 Mods einsetzen? Und wenn ja, welche? und wie?
Durchgängig statt der Originalumgebung eine Mod einzusetzen macht meiner Meinung nach wenig Sinn. Abgesehen vielleicht von Rally und Snow, wo wir relativ wenige Replays haben. Für jeden Stunt eine andere Mod zu verwenden, wirkt zu verwirrend auf den Betrachter. Generell hat aber der Einsatz von Mods etwas für sich, nämlich Abwechslung und Frische.
Mir schwebt da ein Mittelweg vor: In einem Stuntteil wird z.B. für Desert durchgehend eine Mod verwendet (z.B. GreenSand), in einem anderen Stuntteil die Originalumgebung oder eine andere Mod. Für Island gefällt mir die SciFi-Mod recht gut, obwohl ich sie mir noch nicht genauer angesehen habe.
Wer von euch kennt sich also gut mit Mods aus? Wer kennt gute Mods? Schreibt eure Vorschläge in die Kommentare, diskutiert. Wenn sich jemand fundiert des Themas annimmt, findet sich im UC3-Abspann bestimmt ein Plätzchen für den „Mod-Selector“ 😉