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ManiaScript – Wofür es da ist und wo die Grenzen liegen

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von Konte

ManiaScript wurde vom Vorfeld eine große Rolle zugespielt. Ganze Modi soll man damit programmieren können, viele Anwendungszwecke sollte es haben. Obgleich das Programmieren von Modi in der Beta noch angekündigt wurde, blieb es bis jetzt aus. Die prophezeite Allmacht ManiaScripts hat sich bisher nicht bestätigt. Aber trotzdem exisitiert es schon, was kann es also?

ManiaScript hat im Moment drei Anwendungsbereiche: Manialinks, Editorplugins und das Kameraeffektskript im MediaTracker.
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Trackmania 2 – die ersten Infos

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Komplettupdate: 20.09, 03:30 Uhr – Alle neuen und alten Informationen zusammengefasst und neu gegliedert.

Letztes Update: 20.09, 22:22 Uhr – Übersetztes Präsentationsvideo online

Vor etwas über eine Woche kündigte Nadeo an, auf der französischen Spielemesse „Festival du Jeu Video“ Trackmanias Zukunft zu enthüllen. Gestern Nachmittag war es dann endlich so weit, um halb 2 begann die Präsentation des Nadeo-Chefentwicklers Florent Castelnerac auf der Hauptbühne der Messe.

Was er in der nächsten halben Stunde präsentierte, überraschte viele – und ließ auch nochmal den Begriff Trackmania Forever deutlich werden. Angekündigt wurde nichts weniger als ein großer Nachfolger, genannt Trackmania 2. TM 2 wird noch vor den anderen Titeln des französisches Spielestudios, Shootmania und Questmania erscheinen. Gerüchte sprechen dabei von einem Release zum Weihnachtsgeschäft des nächsten Jahres. Lies den Rest dieses Beitrags